跳至內容

幾何戰爭

維基百科,自由的百科全書
幾何戰爭
  • Geometry Wars
類型多方向射擊
平台XboxXbox 360Microsoft Windows
開發商Bizarre Creations
發行商Microsoft Game Studios
設計師Stephen Cakebread
音樂Chris Chudley
系列《幾何戰爭》
模式單人
發行日Xbox
  • 2003年11月17日
Xbox 360
  • 北美:2005年11月22日
  • 歐洲:2005年12月2日
Windows
  • 2007年3月7日

幾何戰爭(英語:Geometry WarsBizarre Creations製作的一款電子遊戲。最初是《世界街頭賽車2》中的一個小遊戲,後來升級版《幾何戰爭:復古進化(英語:Geometry Wars: Retro Evolved最終獨立發布於Xbox 360平台。該版本成為了Xbox Live Arcade上得到最多下載的遊戲。[1]

遊戲

[編輯]

《幾何戰爭》的遊玩目標是儘可能長時間生存,通過摧毀越來越大群的敵人來獲得儘可能多的分數。玩家控制爪形船隻,可以向任何方向移動,並且可以向各方向開火。玩家攜帶有限數量的炸彈以供摧毀敵人。隨著遊戲的進行,玩家可以賺取額外的生命和額外的炸彈,當達到10000點分數時,主武器會升級。

開發

[編輯]

遊戲最初是Bizarre Creations開發《世界街頭賽車》時用來測試Xbox手柄的。開發團隊本來並未對它寄予厚望。後來遊戲大受歡迎,他們決定將其發展為獨立的遊戲。開發者Stephen Cakebread最初想讓這款獨立的遊戲更具線性結構,玩家將突破一個又一個關卡。然而,Cakebread很快得知了《變異風暴》,並意識到《復古戰爭》採用關卡設計會顯得雷同,於是放棄了這個設想。[2]

配樂由是Audioantics的Chris Chudley創作的。[3]

參考資料

[編輯]
  1. ^ Carless, Simon. Q&A: Microsoft Discuss Xbox 360 Live Stats. Gamasutra. CMP. [2018-02-03]. (原始內容存檔於2018-02-04). 
  2. ^ Welsh, Oil. Geometry Wars: Retro Explained. Eurogamer: 1. [2014-08-30]. (原始內容存檔於2014-09-03). 
  3. ^ Chudley, Chris. Audioantics News. Audioantics. [2014-11-26]. (原始內容存檔於2014-06-05).