拉比哩比
拉比哩比 | |
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類型 | 橫向卷軸、類銀河戰士惡魔城 |
平台 | Windows PlayStation 4 PlayStation Vita 任天堂Switch |
開發商 | CreSpirit |
發行商 |
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設計師 | GemaYue |
程式 | GemaYue |
美術 | Saiste、Waero |
模式 | 單人 |
發行日 | 2016年1月29日
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《拉比哩比》(英語:Rabi-Ribi)是一款由香港開發者GemaYue與台灣CreSpirit工作室共同製作的2D橫向卷軸動作遊戲。2016年1月29日透過Steam商店於Windows平台發售,2017年9月於PlayStation 4發售,同年10月於PlayStation Vita發售。任天堂Switch版將於2019年10月17日推出。
主角艾莉娜(Erina)原本是一隻過著普通生活的普通兔子,直到某天醒來發現身處未知之地,並且變成了一個人類兔女郎。途中她遇見一隻名為莉波(Ribbon)的小妖精,在妖精的協助下踏上了尋找家園的冒險之旅。
遊玩方式
[編輯]《拉比哩比》是一款2D像素畫風的類銀河戰士惡魔城遊戲。玩家扮演一位兔女郎艾莉娜(Erina),在小妖精莉波(Ribbon)的陪伴下展開冒險。遊戲設計為一個廣大的非線性地圖,共有9個大型區域,玩家可自由探索不同的區域。不過遊戲初期玩家可能無法直接前往特定區域,必須先在流程中取得特定道具或技能才能通過,諸如二段跳躍、滑行等能力。場景中也充滿不少隱藏物品,在擁有特定技能後便能取得,讓玩家產生重複探索與解謎的動力。[1]
戰鬥方面,主角艾莉娜的戰鬥方式為近戰,手持一把玩具槌子當作武器,流程中也有機會學到進階的連段攻擊技巧。小妖精莉波負責遠程攻擊,比方在集氣一段時間後可以施展橫向的光束射擊。遊戲中也有各種道具用來強化近戰或遠程的攻擊方式。流程中充滿大量的BOSS戰鬥,這些BOSS戰主要是彈幕射擊模式,BOSS會不斷施放大量的彈幕,玩家必須小心閃避以免受傷。
遊戲提供5種以上的難度讓玩家自由選擇,比方在簡單難度下玩家幾乎不會受傷,讓不同程度的玩家都能找到合適的難度。此外,Boss Rush模式讓玩家可以單純只挑戰BOSS戰,Speedrun模式方便玩家挑戰快速通關。 [2]
開發與發行
[編輯]《拉比哩比》的作者GemaYue是一位香港開發者,原是一位系統工程師,後來因興趣而轉向遊戲開發領域。[3]《拉比哩比》是GemaYue的第一款遊戲作品,選擇以兔女郎當作主角的靈感源自於他童年遊玩的一款SEGA土星平台遊戲(推測應該是《慶應游擊隊 活劇篇》)[原創研究?],該遊戲主角也是一位手持玩具槌的兔女郎。[4][5]在橫向動作的設計方面,受到《洛克人Zero系列》、《銀河戰士系列》、《惡魔城系列》等作品的影響。[4]在彈幕射擊方面,受到《宇宙巡航艦系列》、《太空戰鬥機》系列、《R-Type》、《東方Project》系列...等作品的影響。此外,獨立遊戲《VVVVVV》也是GemaYue喜愛的作品之一。[3]
2014年初,GemaYue著手開始創作《拉比哩比》。[3]2015年8月15日,GemaYue提供玩家下載遊戲的早期試玩版,同時透過Steam綠光宣傳遊戲,並在一週之內通過綠光。此外他也在Indiegogo網站展開募資活動,[6]募資目標為2萬美金,但直到10月活動結束時只募得1萬美金,並未達成目標。2015年11月,GemaYue加入台灣的CreSpirit工作室,成為該團隊的程式設計師,並與工作室一同開發遊戲。[7]GemaYue負責本作的遊戲設計、人物設計、2D像素圖、程式編寫等主要項目,而人物立繪與CG圖像則由Saiste負責,Q版人物插畫由Waero負責。2016年1月29日,遊戲正式在Steam商店發售,由美國發行商Sekai Project負責Steam版發行業務。[8]
2017年9月,PlayStation 4與PlayStation Vita版在歐洲地區發售,[9]同年10月於北美地區發售。[10]2018年5月18日,PS4版在亞洲區正式發售。[11]2018年1月8日,官方宣布將推出Switch版。[12]2019年9月,Switch版發售日確定為2019年10月17日。[13]
評價
[編輯]評價 | ||||||||||||||||
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遊戲發售後受到各界普遍好評,在Metacritic網站上PS4版獲得了80/100的媒體平均分數。[14]
GameGrin給予遊戲8.5/10的評分。評論者認為遊戲從外表上看似是一個Q版小動物的輕鬆冒險,實則是一個瘋狂的彈幕地獄。雖然故事劇情與人物刻劃相當薄弱,但紮實的遊戲內容與刺激的戰鬥體驗仍然值得嘗試。[16]
PlayStation LifeStyle給予遊戲8/10的評分。評論者認為本作是一款有趣的類銀河戰士惡魔城遊戲,提供廣大的地圖與豐富的收集物品,激發玩家的探索慾望;遊戲中也提供不同難度的選項,讓不擅長動作遊戲的玩家也能玩得開心;可愛的角色與亮麗的像素畫面也是一大吸引力。不過相比之下,音樂和劇情就顯得平淡無奇。[1]
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 1.2 Jowi Girard-Meli. Rabi-Ribi Review - Adora-bullet Hell (PS4). PlayStation LifeStyle. 2017-08-29 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-05-31).
- ^ ReimuMaga. 【試玩】充滿獸耳的彈幕遊戲《Rabi-Ribi》萌兔闖天關. 巴哈姆特電玩資訊站. 2016-02-22 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2016-02-26).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Tofu Lai. 豆腐實況窩 2016/4/8《Rabi-Ribi》製作團隊訪談. Youtube. 2016-04-09 [2018-10-10].
- ^ 4.0 4.1 Xeo. Interview mit CreSpirit von ‚Rabi-Ribi‘. Pantsu.de. 2016-08-16 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-10).
- ^ Prico. Rabi-Ribi ~ラビリビ~ その4. Prico. 2016-12-19 [2018-10-10].
- ^ James Cunningham. Rabi-Ribi, a Bullet-Hell Bunny Girl Metroidvania, Hops to Indiegogo. Hardcore Gamer. 2015-08-15 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-11).
- ^ 專訪 - 酷思特文創產業:深耕動畫技術,打造可規模化的遊戲事業. 創夢市集. 2017-08-31 [2018-10-10].[失效連結]
- ^ Sekai Project and CreSpirit Team up to Release Rabi-Ribi on Steam in Early 2016. Gematsu. 2015-12-31 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-11).
- ^ Rabi-Ribi EU Console Release Date Revealed!. PQube. [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-10).
- ^ Rabi-Ribi Launches On PS Vita & PS4 In North America On October 31, 2017. Handheld Players. 2017-10-26 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2021-05-07).
- ^ 《拉比哩比》PS4 版今日起在亞洲區 Play Station 商店上架 兩周年企劃同時進行中. 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-05-18 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-10).
- ^ Brian. Rabi-Ribi heading to Switch. Nintendo Everything. 2018-01-08 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-10).
- ^ Sam. 台灣自製遊戲《Rabi-Ribi 拉比哩比》Switch 版 10 月 17 日推出 數位版即日起開放預購. 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-09-27 [2019-09-27]. (原始內容存檔於2020-09-23).
- ^ 14.0 14.1 Rabi-Ribi for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-08-25).
- ^ James Cunningham. Review: Rabi-Ribi. Hardcore Gamer. 2016-01-29 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2019-04-25).
- ^ 16.0 16.1 Nathan Lakritz. Rabi-Ribi Review. GameGrin. 2017-09-06 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-21).
外部連結
[編輯]- 遊戲官方網站. [2019-04-18]. (原始內容存檔於2018-03-07).(繁體中文)
- CreSpirit官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(繁體中文)