拉比哩比
拉比哩比 | |
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類型 | 橫向卷軸、類銀河戰士惡魔城 |
平台 | Windows PlayStation 4 PlayStation Vita 任天堂Switch |
開發商 | CreSpirit |
發行商 |
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設計師 | GemaYue |
程式 | GemaYue |
美術 | Saiste、Waero |
模式 | 單人 |
發行日 | 2016年1月29日
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《拉比哩比》(英語:Rabi-Ribi)是一款由香港開發者GemaYue與台灣CreSpirit工作室共同製作的2D橫向卷軸動作遊戲。2016年1月29日透過Steam商店於Windows平台發售,2017年9月於PlayStation 4發售,同年10月於PlayStation Vita發售。任天堂Switch版將於2019年10月17日推出。
主角艾莉娜(Erina)原本是一隻過着普通生活的普通兔子,直到某天醒來發現身處未知之地,並且變成了一個人類兔女郎。途中她遇見一隻名為莉波(Ribbon)的小妖精,在妖精的協助下踏上了尋找家園的冒險之旅。
遊玩方式
[編輯]《拉比哩比》是一款2D像素畫風的類銀河戰士惡魔城遊戲。玩家扮演一位兔女郎艾莉娜(Erina),在小妖精莉波(Ribbon)的陪伴下展開冒險。遊戲設計為一個廣大的非線性地圖,共有9個大型區域,玩家可自由探索不同的區域。不過遊戲初期玩家可能無法直接前往特定區域,必須先在流程中取得特定道具或技能才能通過,諸如二段跳躍、滑行等能力。場景中也充滿不少隱藏物品,在擁有特定技能後便能取得,讓玩家產生重複探索與解謎的動力。[1]
戰鬥方面,主角艾莉娜的戰鬥方式為近戰,手持一把玩具槌子當作武器,流程中也有機會學到進階的連段攻擊技巧。小妖精莉波負責遠程攻擊,比方在集氣一段時間後可以施展橫向的光束射擊。遊戲中也有各種道具用來強化近戰或遠程的攻擊方式。流程中充滿大量的BOSS戰鬥,這些BOSS戰主要是彈幕射擊模式,BOSS會不斷施放大量的彈幕,玩家必須小心閃避以免受傷。
遊戲提供5種以上的難度讓玩家自由選擇,比方在簡單難度下玩家幾乎不會受傷,讓不同程度的玩家都能找到合適的難度。此外,Boss Rush模式讓玩家可以單純只挑戰BOSS戰,Speedrun模式方便玩家挑戰快速通關。 [2]
開發與發行
[編輯]《拉比哩比》的作者GemaYue是一位香港開發者,原是一位系統工程師,後來因興趣而轉向遊戲開發領域。[3]《拉比哩比》是GemaYue的第一款遊戲作品,選擇以兔女郎當作主角的靈感源自於他童年遊玩的一款世嘉土星平台遊戲(推測應該是《慶應游擊隊 活劇篇》)[原創研究?],該遊戲主角也是一位手持玩具槌的兔女郎。[4][5]在橫向動作的設計方面,受到《洛克人Zero系列》、《銀河戰士系列》、《惡魔城系列》等作品的影響。[4]在彈幕射擊方面,受到《宇宙巡航艦系列》、《太空戰鬥機》系列、《R-Type》、《東方Project》系列...等作品的影響。此外,獨立遊戲《VVVVVV》也是GemaYue喜愛的作品之一。[3]
2014年初,GemaYue着手開始創作《拉比哩比》。[3]2015年8月15日,GemaYue提供玩家下載遊戲的早期試玩版,同時透過Steam綠光宣傳遊戲,並在一週之內通過綠光。此外他也在Indiegogo網站展開募資活動,[6]募資目標為2萬美金,但直到10月活動結束時只募得1萬美金,並未達成目標。2015年11月,GemaYue加入台灣的CreSpirit工作室,成為該團隊的程式設計師,並與工作室一同開發遊戲。[7]GemaYue負責本作的遊戲設計、人物設計、2D像素圖、程式編寫等主要項目,而人物立繪與CG圖像則由Saiste負責,Q版人物插畫由Waero負責。2016年1月29日,遊戲正式在Steam商店發售,由美國發行商Sekai Project負責Steam版發行業務。[8]
2017年9月,PlayStation 4與PlayStation Vita版在歐洲地區發售,[9]同年10月於北美地區發售。[10]2018年5月18日,PS4版在亞洲區正式發售。[11]2018年1月8日,官方宣佈將推出Switch版。[12]2019年9月,Switch版發售日確定為2019年10月17日。[13]
評價
[編輯]評價 | ||||||||||||||||
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遊戲發售後受到各界普遍好評,在Metacritic網站上PS4版獲得了80/100的媒體平均分數。[14]
GameGrin給予遊戲8.5/10的評分。評論者認為遊戲從外表上看似是一個Q版小動物的輕鬆冒險,實則是一個瘋狂的彈幕地獄。雖然故事劇情與人物刻劃相當薄弱,但紮實的遊戲內容與刺激的戰鬥體驗仍然值得嘗試。[16]
PlayStation LifeStyle給予遊戲8/10的評分。評論者認為本作是一款有趣的類銀河戰士惡魔城遊戲,提供廣大的地圖與豐富的收集物品,激發玩家的探索慾望;遊戲中也提供不同難度的選項,讓不擅長動作遊戲的玩家也能玩得開心;可愛的角色與亮麗的像素畫面也是一大吸引力。不過相比之下,音樂和劇情就顯得平淡無奇。[1]
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 1.2 Jowi Girard-Meli. Rabi-Ribi Review - Adora-bullet Hell (PS4). PlayStation LifeStyle. 2017-08-29 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-05-31).
- ^ ReimuMaga. 【試玩】充滿獸耳的彈幕遊戲《Rabi-Ribi》萌兔闖天關. 巴哈姆特電玩資訊站. 2016-02-22 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2016-02-26).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Tofu Lai. 豆腐實況窩 2016/4/8《Rabi-Ribi》製作團隊訪談. Youtube. 2016-04-09 [2018-10-10].
- ^ 4.0 4.1 Xeo. Interview mit CreSpirit von ‚Rabi-Ribi‘. Pantsu.de. 2016-08-16 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-10).
- ^ Prico. Rabi-Ribi ~ラビリビ~ その4. Prico. 2016-12-19 [2018-10-10].
- ^ James Cunningham. Rabi-Ribi, a Bullet-Hell Bunny Girl Metroidvania, Hops to Indiegogo. Hardcore Gamer. 2015-08-15 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-11).
- ^ 專訪 - 酷思特文創產業:深耕動畫技術,打造可規模化的遊戲事業. 創夢市集. 2017-08-31 [2018-10-10].[失效連結]
- ^ Sekai Project and CreSpirit Team up to Release Rabi-Ribi on Steam in Early 2016. Gematsu. 2015-12-31 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-11).
- ^ Rabi-Ribi EU Console Release Date Revealed!. PQube. [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-10).
- ^ Rabi-Ribi Launches On PS Vita & PS4 In North America On October 31, 2017. Handheld Players. 2017-10-26 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2021-05-07).
- ^ 《拉比哩比》PS4 版今日起在亞洲區 Play Station 商店上架 兩周年企劃同時進行中. 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-05-18 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-10).
- ^ Brian. Rabi-Ribi heading to Switch. Nintendo Everything. 2018-01-08 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-10).
- ^ Sam. 台灣自製遊戲《Rabi-Ribi 拉比哩比》Switch 版 10 月 17 日推出 數位版即日起開放預購. 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-09-27 [2019-09-27]. (原始內容存檔於2020-09-23).
- ^ 14.0 14.1 Rabi-Ribi for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-08-25).
- ^ James Cunningham. Review: Rabi-Ribi. Hardcore Gamer. 2016-01-29 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2019-04-25).
- ^ 16.0 16.1 Nathan Lakritz. Rabi-Ribi Review. GameGrin. 2017-09-06 [2018-10-10]. (原始內容存檔於2018-10-21).
外部連結
[編輯]- 遊戲官方網站. [2019-04-18]. (原始內容存檔於2018-03-07).(繁體中文)
- CreSpirit官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(繁體中文)