為戰而生
外觀
為戰而生 | |
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類型 | 第一人稱射擊遊戲 多人在線戰鬥競技場遊戲 |
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
開發商 | Gearbox Software |
發行商 | 2K Games |
總監 | Randy Varnell |
設計師 | John Mulkey |
編劇 | Aaron Linde |
音樂 | 克里斯·貝拉斯科 Kevin Riepl |
引擎 | 虛幻引擎3 |
模式 | 單人電子遊戲 多人電子遊戲 |
發行日 |
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停運日 |
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《為戰而生》(英語:Battleborn)是由Gearbox Software開發,2K Games於2016年5月3日發行的第一人稱射擊多人在線戰鬥競技場遊戲。2017年6月,遊戲宣布將多人模式免費。[1]2019年11月,Gearbox宣布遊戲將於2020年2月關閉遊戲內商店服務,並計劃於2021年1月停止遊戲服務器的運營。[2]
參考資料
[編輯]- ^ BATTLEBORN FREE-TO-PLAY MULTIPLAYER VERSION ANNOUNCED (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).IGN.2017-06-06.[2017-10-15].
- ^ Battleborn Servers to Shut Down in 2021 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).IGN.2019-11-25.[2020-05-15].
外部連結
[編輯]這是一篇第一人稱射擊遊戲小作品。您可以透過編輯或修訂擴充其內容。 |
這是一篇與Take-Two Interactive有關的小作品。您可以透過編輯或修訂擴充其內容。 |