縱橫諜海:潘朵拉計劃
縱橫諜海:潘朵拉計劃 | |
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官方譯名 |
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類型 | 潛行類 |
平台 | Xbox、 |
開發商 | 上海育碧、育碧米蘭 |
發行商 | 育碧軟體 |
音樂 | 傑克·沃爾 |
系列 | 縱橫諜海系列 |
引擎 | Unreal Engine 2.0搭配RenderWare物理 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 2004年3月23日
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《湯姆·克蘭西之縱橫諜海:潘朵拉計劃》(英語:Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow,中國大陸官方譯為「細胞分裂:明日潘多拉」),原定名稱為暗影襲擊(英語:Shadow Strike)[2],是縱橫諜海系列的第二款遊戲,於2004年由上海育碧開發,在發行的同時,育碧蒙特婁工作室正在開發第三部作品《縱橫諜海:混沌理論》。這部遊戲與前作相差不大,雖然看似資料片,不過官方宣稱這是他們的第二部正式作品。
山姆·費雪的配音員是邁克爾‧艾恩賽德,而山姆的上司蘭伯特是在《24小時反恐任務》中飾演大衛·帕默的丹尼斯·黑斯伯特。
遊戲介紹
[編輯]單人遊戲
[編輯]這部遊戲與前作不同的,就是醫藥箱不在隨處可得、隨時可用的道具,你必須要放置醫藥箱的櫃子去補血。另外山姆的滅音手槍新增加了雷射瞄準器,即使在移動的途中也可以順利打中敵人。
動作方面,山姆在搬運昏倒或是被擊斃的敵人時,遇到門時,可以直接開門,不用放下敵人。也可以在懸吊在上方的時候射擊,另外山姆可以使用特殊動作,一種是SWAT Turn,可以快速穿越門道而不會被發現,另外一種是劈腿跳,這可以幫助山姆攀上高處。
劇情
[編輯]在2006年3月,美國在新獨立的東帝汶建立軍事基地,以協助東帝汶軍隊對抗印尼反分裂遊擊隊民兵。這些民兵中最有名的是達拉·丹·多亞(Darah Dan Doa,英文:Blood and Prayer),由具有超高人氣的蘇哈迪·薩多諾領軍。
薩多諾曾受CIA培訓,幫助對抗該地區的共產主義,但對美國支援東帝汶和涉嫌干涉印尼主權感到不滿。薩多諾策動了一起自殺炸彈攻擊,並對美國駐帝力大使館發動繼續攻擊,綁架了多名美國軍事和外交人員,包括山姆·費舍爾的老友和戰友道格拉斯·薛特蘭。
同時,費舍爾被派遣潛入大使館,收集關於達拉·丹·多亞的情報。費舍爾成功完成任務,大使館被美國陸軍特種部隊收復。薩多諾逃脫,美國在印尼領土上展開軍事行動,試圖追緝他,引起印尼政府抗議,因為他們正在保護薩多諾。
費舍爾發現薩多諾、一位只知道網名為「mortified_penguin」的人和巴黎的一家冷凍實驗室之間有關聯。他潛入該實驗室,同時「mortified_penguin」僱傭的敘利亞和法國雇傭兵襲擊該實驗室,試圖奪取ND133容器;這些獨立的冷凍容器用於運輸和儲存人類大腦。在前往尼斯的火車上,費舍爾發現「mortified_penguin」實際上是前CIA特工諾曼·索斯。
索斯正前往耶路撒冷為薩多諾的「保險政策」取得某樣東西,費舍爾潛入該城市,以找出ND133容器的用途。在耶路撒冷,費舍爾與一名新國家保安局(Shin Bet)臥底特務見面,後者透露索斯來此向敘利亞雇傭兵購買生物武器。在費舍爾拿到ND133後,Shin Bet背叛了他,打算為自己搶到生物武器,但費舍爾成功擊退或逃避了以色列特務。
費舍爾得知薩多諾策劃了一個名為「潘朵拉明日」的陰謀,將一系列裝有天花病毒的ND133生物炸彈放在美國本土。每隔24小時,薩多諾對每個炸彈攜帶者進行加密通話,以延遲病毒的釋放。如果他被殺或拘留,病毒將被釋放,數百萬美國人將喪命。因為薩多諾正身處戰鬥第一線,美國無法冒險直接殺死他,只好撤回其部隊。
為防止薩多諾利用這種情況,費舍爾被派遣潛入達拉·丹·多亞據點,找出天花炸彈的位置,以便捉拿薩多諾。在這一過程中,他得到了薛特蘭及其私人軍事公司Displace International的協助。費舍爾找到炸彈的位置,Shadownet間諜被派遣解除它們。在炸彈被拆除後,國安局第三梯隊決定活捉薩多諾,而非暗殺他,因為費舍爾在2004年底暗殺前格魯吉亞總統尼古拉澤時引起了一些問題。
雖然費舍爾成功抓到了薩多諾,但第三梯隊得知索斯已取得最後一個裝有天花病毒的ND133,打算在洛杉磯國際機場引爆它。索斯的動機並非出於印尼,而是多年前失去一條腿的背叛感,他打算向美國復仇。費舍爾潛入機場,幹掉索斯和他的恐怖分子團伙,這些人偽裝成機場工作人員和保安人員,並阻止了最後一個裝有天花病毒的ND133的引爆。費舍爾偽裝成維修工,將ND133放在兩名警察身後。警察幾乎立刻注意到該裝置,隨後疏散了機場。洛杉磯警察局的炸彈小組被召集進行對該裝置的控制爆破,由一輛裝甲加固的自動化車輛完成。
評價
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VideoGamer給予8分(滿分10分)的評價,他們讚許多人遊戲與支援5.1聲道,但他認為單人遊戲的走向還是太線性化。
參考資料
[編輯]- ^ 《细胞分裂:明日潘多拉》简体中文版上市发行. 新浪. 2004-09-09 [2017-08-09]. (原始內容存檔於2017-08-08) (中文(中國大陸)).
- ^ Calvert, Justin. Splinter Cell: Shadow Strike For 2003. GameSpot. CNET Networks, Inc. 2003-06-13 [2008-10-18]. (原始內容存檔於2009-01-23).
- ^ Splinter Cell: Pandora Tomorrow Review. ActionTrip. [2004-03-29]. (原始內容存檔於2013-09-27).
- ^ Greg Kasavin. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow Review, Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow PC Review - GameSpot.com. GameSpot. [2004-03-24]. (原始內容存檔於2011-10-24).
- ^ Scott Osborne. GameSpy: Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Page 1Pandora Tomorrow PC Review - GameSpot.com. GameSpy. [2004-04-07]. (原始內容存檔於2021-02-28).
- ^ jkdmedia. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow - PC - Review. GameZone. GameZone.com. [2004-04-15]. (原始內容存檔於2010-07-17).
- ^ Aaron Boulding. Splinter Cell Pandora Tomorrow Review - PC Review at IGN. IGN. [2004-03-26]. (原始內容存檔於2012-07-11).
- ^ Mongoose. Game Chronicles. Game Chronicles. [2004-05-31]. (原始內容存檔於2016-03-04).
- ^ Lawrence Wong. Game Over Online ~ Splinter Cell Pandora Tomorrow. Game Over Online. [2004-05-17]. (原始內容存檔於2021-02-13).
- ^ Ian Clements. Splinter Cell: Pandora Tomorrow Review for PC - VideoGamer.com. VideoGamer. [2004-08-28]. (原始內容存檔於2015-04-27).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for PC - GameRankings. [2011-08-13]. (原始內容存檔於2011-07-24).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for PS2 - GameRankings. [2011-08-13]. (原始內容存檔於2011-09-13).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for XBOX - GameRankings. [2011-08-13]. (原始內容存檔於2011-05-22).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. [2011-08-13]. (原始內容存檔於2010-12-05).