跳至內容

蘋果恐慌

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
蘋果恐慌
  • Apple Panic
類型平臺
開發商Brøderbund 編輯維基數據
發行商Brøderbund 編輯維基數據
發行日1981年 編輯維基數據

蘋果恐慌(英語:Apple Panic是一款平台遊戲,由Ben Serki開發,Brøderbund Software於1981年發行,對應Apple II電腦[1]。遊戲隨後被移植到雅達利8位機康懋達VIC-20IBM PC[2]上。它是街機遊戲《Space Panic》(1980年)的仿製遊戲[3]。玩家扮演一名宇航員,只配備了一把鏟子。腳手架由六個通過梯子連接在一起的平台組成,他從腳手架的底部開始每一層。它的目標是通過在平台上挖洞來困住怪物來消滅它們。一旦怪物被困在洞裡,玩家必須用鏟子敲打怪物的頭,怪物才能逃脫。在第一個關卡中,一次擊中就足以殺死怪物,但隨着遊戲的進展,玩家被迫面對更強大的怪物,他只能通過讓它們跨越多個平台來殺死它們[3]。受空氣儲備的限制,玩家完成每個關卡的時間有限,如果完成得更快,則會獲得獎勵積分[1]

1982年6月30日,遊戲銷量超過15,000份[4]

參考資料

[編輯]
  1. ^ 1.0 1.1 Margot Comstock Tommervik. Apple Panic. Softalk. septembre 1981, 2 (1): 66. ISSN 0274-9629 (英語). 
  2. ^ Hartley G. Lesser. Apple Panic. Softside. mars 1982, 5 (6): 53-54 (英語). 
  3. ^ 3.0 3.1 Owen Linzmayer. From Shovels to Lasers. Creative Computing. mai 1982, 8 (5): 46. ISSN 0097-8140 (英語). 
  4. ^ Inside the Industry. Computer Gaming World. septembre-octobre 1982, 2 (5): 2. ISSN 0744-6667 (英語).  .