Lair 龍潭虎穴

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Lair 龍潭虎穴
  • ライズフロムレア
  • LAIR
類型動作冒險
平台PlayStation 3
開發商Factor 5
發行商索尼電腦娛樂
總監Julian Eggebrecht、Holger Schmidt
製作人Brian D. Krueger
編劇Will Staples、Sean O'Keefe
美術Wayne Lo
音樂約翰·德布尼英語John Debney
模式單人
發行日
  • 北美:2007年9月4日
  • 歐洲:2007年11月23日
  • 日本:2007年10月11日
  • 臺港:2007年10月11日

Lair 龍潭虎穴(日語:ライズフロムレア,英語:LAIR,中國大陸譯作「龍穴」,香港和臺灣譯作「Lair 龍潭虎穴」)是一款由Factor 5開發並由索尼電腦娛樂發行在PlayStation 3平台上的動作遊戲。本遊戲使用荷里活的經驗技術,更邀請負責「萬惡城市」、「四眼天雞」及「耶穌受難記」的好萊塢的音樂及美術總監John Debney。

《龍穴》最早在2005年的E3遊戲展上公布,並計劃作為PlayStation 3的首發遊戲於2006年11月發售,但遊戲最後幾經延期於2007年9月在北美發售、10月在日本和香港發售、11月在歐洲發售。遊戲在發售後獲得了業界的差評。而本作也是開發商Factor 5製作的最後一款遊戲,公司於2009年關閉。[1]

概要[編輯]

  • 舞台為人類與龍共存的太古的世界。被稱為「大分裂」時代來臨,以自然資源發展的「阿希裏亞帝國」與蒸汽技術發展的「魔蓋族」等二個文明互相持續···玩者扮演名為「隆(Rohn)」的戰士,操控龍在天空及大地縱橫驅馳。
  • 歐美的遊戲標題為「Lair」,而日本的遊戲標題為「RISE FROM LAIR」。

関連情報[編輯]

  • 於2007年7月20日在PLAYSTATION Store上公開高清畫質(720p)的短片。
  • 於2007年8月28日在PLAYSTATION Store上公開高清畫質(1080p)的宣傳片。

製作人員[編輯]

  • 製作人:ブライアン クルーガー
  • 美術總監:ウェイン ロー
  • 音效:John Debney

相關條目[編輯]

參考資料[編輯]

  1. ^ Lair: What went wrong頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Polygon.2018-01-17.[2018-01-21].

外部連結[編輯]