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勇者鬥惡龍 怪獸戰鬥之路

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勇者鬥惡龍 怪獸戰鬥之路
  • ドラゴンクエスト モンスターバトルロード
類型交換卡片
開發商Rocket StudioEighting
發行商史克威爾艾尼克斯
平台街機Wii
首發時間《戰鬥之路》
  • 日本:2007年6月
《傳說》
  • 日本:2009年9月11日
《勝利》
  • 日本:2010年7月15日

勇者鬥惡龍 怪獸戰鬥之路(日語:ドラゴンクエスト モンスターバトルロード,Dragon Quest Monster Battle Road是以《勇者鬥惡龍VIII》為基礎的日本街機遊戲。在遊戲中玩家將與怪獸戰鬥,並可贏得印有它們資料的真實卡片.[1]。遊戲於2007年在日本發行並使用Taito Type X系統。在2009年東京的Jump嘉年華上,續作《勇者鬥惡龍 怪獸戰鬥之路II 傳說》(Dragon Quest Monster Battle Road II Legend)的消息公佈[2],系列第三作,《傳說》Wii移植版《勇者鬥惡龍 怪獸戰鬥之路 勝利》(Dragon Quest Monster Battle Road Victory)的消息於2010年公佈。《掃描儀》(スキャナー)預定於2016年發行[3]

系統

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遊戲是以勇者鬥惡龍系列遊戲的怪物勇者為基礎的戰鬥。戰鬥發生在一個競技場中,怪物可以從遊戲裏或玩家插入機器的卡中選擇。戰鬥非常簡單,而且只使用雙按鍵系統[4]。機器在玩家開始比賽時給玩家一張免費卡片。這些卡片可以在戰鬥中使用,如果玩家擁有一張稀有卡,就可以在戰鬥中發動一個特殊攻擊。

在遊戲《勝利》中,玩家必須通過DSiWare攝像頭或流動電話拍一張《傳說》卡片的照片,並通過另行銷售的掃描工具發送到一個虛擬相冊中。之後這些卡片就可以在《勝利》中使用了。遊戲加入了一個玩家單對單或雙對雙的對戰功能,這可以在一台遊戲機或是網絡上進行[5]

開發

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最開始的《戰鬥之路》由Rocket Studio開發並發行於2007年6月,而《傳說》發行於2009年9月。《勝利》由Eighting開發並發行於2010年7月[5]。有描述稱系列是受到世嘉卡匣驅動街機遊戲《時尚魔女 LOVE AND BERRY》成功的啟發,並以年輕兒童為目標對象[6]。史克威爾艾尼克斯為《勝利》特別發行了一個Wii控制器[7],控制器售價在推出時售價12,800日圓。

評價

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截至2008年3月,《勇者鬥惡龍 怪獸戰鬥之路》帶來了4.5億日圓的收入[8]。在之後的六個月中,即2008年4月至9月,其為史克威爾艾尼克斯帶來了1.6-1.7億日元的額外收入[9]

截至2010年5月,史克威爾艾尼克斯為前兩部遊戲發出了超過2億張的卡片[5]。《勝利》在發售首周售出了136,000萬套,成為繼《火焰之紋章:新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》後第二暢銷的遊戲.[10]。八月中旬是遊戲最後一次品牌在日本周銷量榜前十名,那時售出了220,000多份[11]

參考文獻

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  1. ^ Dragon Quest Monster Battle Road. 2007 [February 26, 2008]. (原始內容存檔於2011-05-25). 
  2. ^ Ashcraft, Brian. Dragon Quest IX Playable This Month In Tokyo. Kotaku.com. 2008-12-01 [2009-01-16]. (原始內容存檔於2008-12-10). 
  3. ^ 存档副本. [2015-07-28]. (原始內容存檔於2018-08-16). 
  4. ^ Ricardo Torres. Dragon Quest Monster Battle Road First Look. 2007 [February 27, 2008]. (原始內容存檔於2009-03-06). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 Gantayat, Anoop. First Look: Dragon Quest Monsters Battle Road Victory. IGN. 2010-05-05 [2011-03-11]. (原始內容存檔於2011-02-06). 
  6. ^ Parish, Jeremy. Dragon Quest: Ye Complete Dragonography. 1UP.com. 2008-09-02 [2011-03-11]. (原始內容存檔於2011-06-29). 
  7. ^ Turi, Tim. Dragon Quest Monsters Battle Road Victory Controller More Ridiculous Than Game’s Name. Game Informer. 2010-05-12 [2011-03-11]. (原始內容存檔於2019-08-30). 
  8. ^ Outline of Results Briefing (PDF). Square Enix: 4. May 23, 2008 [18 May 2012]. 
  9. ^ Outline of Results Briefing by SQUARE ENIX HOLDINGS held on November 7, 2008 (PDF). Square-Enix.com. [2008-12-20]. (原始內容存檔 (PDF)於2012-08-25). 
  10. ^ Gantayat, Anoop. Fire Emblem, DS Top the Charts in Japan. IGN. 2010-07-23 [2011-03-11]. (原始內容存檔於2010-07-27). 
  11. ^ Gantayat, Anoop. Wii Party Sees Summer Sales Surge in Japan. IGN. 2010-08-18 [2011-03-11]. (原始內容存檔於2010-08-22). 

外部連結

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