基建危機
外觀
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2016年10月8日) |
基建危機(INFRA) | |
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類型 | 第一人稱冒險遊戲 |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | Loiste Interactive |
發行商 | Loiste Interactive |
設計師 | Aleksi Juvani Jukka Koskelainen Oskari Samiola Mikko Viitaja |
程式 | Aleksi Juvani |
音樂 | Finnian Langham |
引擎 | Source引擎 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 2016年1月15日
INFRA: Part 1
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《基建危機》(英語:INFRA)是一款由Loiste Interactive所開發的第一人稱冒險遊戲。這款遊戲是以多章節推出,第一章已於2016年1月15日推出,第二章已於2016年9月24日推出,至於第三章已於2017年9月27日推出。
遊玩
[編輯]此章節需要擴充。 (2016年10月1日) |
故事
[編輯]《基建危機》是發生於Stalburg的一個虛擬城市,鄰近波羅的海,設定於一個腐敗醜聞被媒體揭發之時。玩家要扮演一個結構工程師,去勘查全城已然搖搖欲墜的基礎工程建設。玩家必須解決許多的機電難題,以拯救這個城市的建設。
開發
[編輯]開發團隊是於看完一部紀錄片《搖搖欲墜的美國 The Crumbling of America》後,才靈機一動開發出這款與工業相關的遊戲。花費至少4年時間才開發出這款遊戲。這款遊戲被多方評為「建築師必玩的10款遊戲之一」。
外部連結
[編輯]- 遊戲開發者資訊網站(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- INFRA(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) 在 Steam
- INFRA: Part 2 is out now!(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) 在 Steam
- INFRA: Part 3 announcement(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) 在 Steam
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