失落之魂
外觀
此條目依據電子遊戲的售前資訊撰寫,相關內容或會變動,與成品有所出入。 |
失落之魂 | |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | Microsoft Windows、 |
開發商 | 上海零犀信息科技有限公司 |
發行商 | 索尼互動娛樂 |
製作人 | 楊冰 |
引擎 | 虛幻引擎4 |
模式 | 單人 |
《失落之魂》(英語:Lost Soul Aside)是由上海零犀信息科技有限公司(UltiZeroGames)開發的一款動作角色扮演遊戲[1][2]。2022年11月22號,官方宣佈2024年發售遊戲。
故事背景
[編輯]十年前戰爭結束後,世界上出現了一種未知的怪物,主人公Kazer偶然間與「怪物」Arena合為一體,並開始為了各自的目的踏上了尋找散落在各地的神秘原石的旅程[3]。
開發
[編輯]遊戲最早於2014年由楊冰獨自一人開發,製作人楊冰表示當時受到了《Final Fantasy XV》預告片的啟發[4][5],打算也開發一款同樣精彩的遊戲,因此開發《失落之魂》。並於2016年7月30號釋出首支預告片。同年10月受索尼邀請,楊冰宣佈遊戲加入索尼中國之星計劃,該計劃獲得國內外引擎、中間件、投資公司的支持,為中國遊戲開發商提供引擎、中間件、資金以及宣發支持。通過索尼引薦,楊冰獲中國投資者資金支持,於2017年1月22日在上海成立上海零犀信息科技有限公司(UltiZeroGames)[6][7],楊冰任董事長兼總經理,目前公司規模已超過30人。
評價
[編輯]發售前
[編輯]首支遊戲預告片一公佈就獲得了許多玩家與媒體人的讚賞。《魔兵驚天錄》的製作人神谷英樹也稱讚這款只有一人開發的遊戲[8][9]。
參考資料
[編輯]- ^ 一個人的遊戲,零犀科技創始人——楊冰 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館), 新浪財經頭條, 2018年09月01日
- ^ 國產ARPG《失落之魂》製作人訪談 想做自己喜歡的遊戲 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館), IGN中國, 2017年05月10日
- ^ 失落之魂 故事. [2018-08-31]. (原始內容存檔於2018-09-01) (中文).
- ^ KEN. 受《Final Fantasy XV》啟發 中國獨立製作遊戲《Lost Soul Aside》釋出遊戲影像. 巴哈姆特. 2016-08-02 [2018-08-31]. (原始內容存檔於2018-08-31) (中文).
- ^ Nelva, Giuseppe. This Gorgeous Game Was Created by One Man in Two Years, Inspired by Final Fantasy XV. DualShockers. 2016-07-30 [2018-08-31]. (原始內容存檔於2018-08-31) (英語).
- ^ 國產遊戲《失落之魂(Lost Soul Aside)》獲投資者近400萬資金支援! (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館), 遊俠網, 2017年10月21日
- ^ 一個人的遊戲,零犀科技創始人——楊冰 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館), 搜狐, 2018年9月1日
- ^ @PG_kamiya. Cool. RT @IchiroKenjikun: Have you seen this? It was done by one person - (推文). 2016-10-27 [2018-09-01]. (原始內容存檔於2018-09-01) –透過Twitter (英語).
- ^ 梁蕭. 《迷失之魂》获神谷英树赞许 称其很酷. 遊民星空. 2016-10-27 [2018-09-01]. (原始內容存檔於2018-09-01) (中文).