恐怖驚魂夜

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恐怖驚魂夜
  • かまいたちの夜
  • Banshee's Last Cry
日本超級任天堂版封面
類型視覺小說
平台超級任天堂PlayStation流動電話Adobe FlashGame Boy AdvancePlayStation 2Virtual ConsoleAndroidiOS
開發商Chunsoft(今Spike Chunsoft
Astroll(PS)
發行商
  • 日本:Chunsoft(今Spike Chunsoft)
  • 全球:Aksys Games
總監麻野一哉
製作人中村光一
設計師中村光一 編輯維基數據
編劇我孫子武丸
音樂加藤恆太、中嶋康二郎
模式單人
發行日
1994年11月25日
超級任天堂
  • 日本:1994年11月25日
  • 日本:2007年2月13日(Wii VC)
  • 日本:2013年8月7日(Wii U VC)
PlayStation
  • 日本:1998年12月3日
  • 日本:2011年8月24日(PS Store)
流動電話
  • 日本:2002年4月1日
  • 日本:2004年1月30日
Game Boy Advance
  • 日本:2002年6月28日
PlayStation 2
  • 日本:2006年7月27日
Android
  • 日本:2010年11月1日
  • 日本:2013年7月10日
  • 全球:待定
iOS
  • 全球:2014年1月24日

恐怖驚魂夜(日版名:かまいたちの夜,英文版名:Banshee's Last Cry,又譯「鐮鼬之夜」)是日本公司Chunsoft(現Spike Chunsoft)開發於發行的視覺小說電子遊戲。遊戲於1994年11月在日本超級任天堂平台推出,後來移植到PlayStationGame Boy AdvanceFlash流動電話WiiWii UVirtual ConsoleiOSAndroid平台。遊戲由中村光一製作、麻野一哉監督、推理小說家我孫子武丸編寫劇本。

故事設定於深冬的雪山旅館,主人公透和女友真理遭遇了不可思議的殺人事件。劇情會隨着選擇肢選項發生不同的變化,最終發展為不同的結局。

本作是繼《弟切草》後,Chunsoft「Sound novel」商標下的又一部作品。遊戲獲得商業和評論成功,全部版本銷量累計超過125萬,劇本、系統和音樂都獲得稱讚。遊戲還催生了眾多視覺小說遊戲。

情節[編輯]

主人公大學生透和戀人真理在滑雪旅行後,真理邀請透到叔父叔母小林夫婦經營的旅館「修普爾」休息。因為大雪,二人、白領三人組、關西的公司總裁夫婦、以及帶着不協調墨鏡的黑幫打扮男子田中一郎滯留在了旅館。

晚飯後白領三人組的客房出現了一張寫着「今晚,12點,有人會死」的紙,然而當時以為是惡作劇便置之。然而當晚9點,2樓傳來玻璃窗打碎的聲音,調查發現屋子裏田中的屍體被切割為碎塊,卻沒有發現兇手的蹤跡。

之後的情節因玩家的選擇而異。

玩法[編輯]

玩家需要在A、B兩條分支做出選擇[a],背景畫面的人物為動畫剪影

《恐怖驚魂夜》類似於遊戲書。玩家閱讀熒幕上的文字,並在劇情分歧處做出選擇,推斷出殺人兇手。線索往往隱藏在主人公和他人不起眼或荒謬的話中,同時資訊可能為誤導性的敘述性詭計。玩家選擇會影響之後劇情發展,繼而導致不同的結局,觀看所有結局會非常耗時。

「修普爾」旅館大多數背景畫面攝於在日本長野縣的白馬村,不過浴室和酒窖例外,是微縮攝影。遊戲人物採用動畫剪影。英文本地化版的旅館則攝影自不列顛哥倫比亞

開發與發行[編輯]

遊戲由Chunsoft開發,並於1994年11月25日在日本超級任天堂平台發行。這是公司在視覺小說遊戲《弟切草》發行後,有一部以「Sound novel」品牌發行的遊戲。

遊戲由Chunsoft總裁中村光一製作,麻野一哉監督,推理解謎小說家我孫子武丸編劇,加藤恆太和中嶋康二郎作曲。

再版[編輯]

超級任天堂版推出以來,遊戲多次移植到家用遊戲機、掌上遊戲機和手機平台。

首個移植版《Sound Novel·Evolution 2 恐怖驚魂夜 特別篇》於1998年12月3日在日本PlayStation平台推出。遊戲廢除了超級任天堂版的章選擇功能,代之的是可以在經過的場景間自由切換的流程圖功能。同時遊戲採用了更真實的圖形,並加入了震動功能。原版結局中至少要死亡兩人,本作新增了所有角色不死的完美結局。遊戲增加了兩個隱藏劇本——《真理之探偵物語》,以及純音頻劇本《有點H的恐怖驚魂夜》。遊戲在1999年12月2日發行The Best再版。該版本又於2011年8月24日通過Game ArchivesPlayStation 3PlayStation Portable上推出。

2002年4月1日,日本J-PHONE手機上推出《恐怖驚魂夜mini》。2004年1月30日,遊戲又在日本i-modeEZwebYahoo! Keitai手機上推出。該版本相較於PlayStation版刪除了部分結局,並相應修改了劇本和資訊。此外遊戲還將官方Fanbook刊登的小說《恐怖驚魂夜 A Novel》收錄為新劇本。

2002年6月28日,《恐怖驚魂夜Advance》在Game Boy Advance版在日本推出。遊戲按照《恐怖驚魂夜2》的設定,揭示了透和戀人的全名「矢島透」與「小林真理」。此外在達成一定條件後,標題介面會出現為《恐怖驚魂夜2》做宣傳的「我孫子氏的挑戰狀」。該版本雖然基於PlayStation 版,但機能與容量原因,沒有繼承PlayStation版的震動功能和兩個新增劇本。

《恐怖驚魂夜Internet》於2002年7月1日營運,為Flash遊戲。遊戲記錄保存在伺服器上,玩家需要輸入賬號密碼登陸。遊戲基於超級任天堂原版,因此死亡兩人也成為好結局。遊戲於2005年6月30日停止銷售,線上服務於三個月後停止[1]

2006年7月27日,PlayStation 2遊戲《恐怖驚魂夜×3 三日月島事件的真相》發行。其中以「旅館『修普爾』篇」名義收錄了遊戲劇本。

超級任天堂原版於2007年2月13日在Wii Virtual Console平台再版,2013年8月7日又於Wii U Virtual Console上再版。

2010年11月1日,遊戲為日本定製Android手機IS01發行[2]。次年2月1日,遊戲在Android Market上架,可供一般Andoroid手機遊玩。Android版以原日本手機版為基礎,增加了觸屏操作並提升了畫質,同時增加了PlayStation版的人物介紹功能[3]。《恐怖驚魂夜 Smart Sound Novel》於2013年7月10日在Android發行。2014年1月24日,《恐怖驚魂夜 Smart Sound Novel》英文翻譯版以「Banshee's Last Cry」為題,在全球iOS設備發行,標誌遊戲走出日本國外。

評價[編輯]

遊戲獲得商業和評論的成功。超級任天堂原版售出75萬套,到2002年時售出約125萬套[4],到2013年7月時手機版累計下載量超過200萬次[5]。遊戲系統在當時屬於創新,同時劇本也成為流行話題,日本網站4gamer.net稱遊戲為視覺小說的「金字塔」。網站還稱本作對同類遊戲影響重大,「說催生了之後眾多音聲小說也毫不誇張」[6]

日本雜誌《Fami通》為超級任天堂原版打出30/40[7],為Game Boy Advance版打出31/40[8]。在《Family Computer Magazine》的讀者投票中,遊戲得到24.4/30分[9]

影響[編輯]

隨着《恐怖驚魂夜》的成功,遊戲被改編為書籍、廣播劇舞台劇TV Drama等作品,並有多部續作,形成恐怖驚魂夜系列。

跨媒體[編輯]

官方Fanbook於1995年發行,1998年改訂再版。同樣於1995年,《Distributes anthology 只有你的恐怖驚魂夜》發表,其中收錄了10篇徵稿作品。

遊戲還有CD Drama發行,角色相同但劇情改為使用生物兵器生化危機題材。矢島透由綠川光配音,小林真理由冬馬由美配音。

1996年2月29日至3月10日,東京新宿區的Theatre Apple上演了舞台劇《月之冰柱~另一個恐怖驚魂夜》。

2002年7月3日,TBS電視台上映了兩小時時長的改編電視劇伴一彥編劇,吉田秋生導演,藤原龍也內山理名主演[10]

續作[編輯]

首部續作《恐怖驚魂夜2 監獄島兒歌》於2002年7月28日在日本PlayStation 2平台發行。《恐怖驚魂夜2》設定於前作一年半後[4],以透和真理為主角,前作中多名角色於本作再次登場。第二部續作《恐怖驚魂夜×3 三日月島事件的真相》於2006年7月27日發行。第三部續作《真恐怖驚魂夜 第11名訪問者》於2011年12月17日在PlayStation 3和PlayStation Vita發行,再度採用被風雪封閉旅館舞台。

註釋[編輯]

  1. ^ 圖片譯文:「當心啊」 / 真理一句話溫暖了我的心。 / 「從哪裏開始動手好呢?」 / 小林先生自言自語地問。 / 我說。 / A「從一樓開始調查吧」 / B「從二樓開始調查吧」

參考文獻[編輯]

  1. ^ 1click コンテンツショップの販売サービス終了について頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) - チュンソフト、2005年7月1日
  2. ^ 存档副本. [2015-02-03]. (原始內容存檔於2019-12-02). 
  3. ^ 存档副本. [2015-02-03]. (原始內容存檔於2019-11-30). 
  4. ^ 4.0 4.1 チュンソフト、怖さの中の美しさを描く「かまいたちの夜2」ゲーム業界以外のクリエイターが集結. GAME Watch. 2002-04-03 [2011-02-15]. (原始內容存檔於2021-03-03). 
  5. ^ 存档副本. [2015-02-03]. (原始內容存檔於2019-11-30). 
  6. ^ 存档副本. [2015-02-03]. (原始內容存檔於2019-12-01). 
  7. ^ おオススメ!! ソフト カタログ!!: かまいたちの夜. Weekly Famicom Tsūshin. No.335. Pg.115. 12–19 May 1995.
  8. ^ ゲームボーイアドバンス - かまいたちの夜 ~アドバンス~. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.122. 30 June 2006.
  9. ^ 超絶 大技林 '98年春版. Play Station Magazine (徳間書店/インターメディア・カンパニー). 1998-04-15,. 増刊4月15日號: 189. 
  10. ^ 存档副本. [2015-02-03]. (原始內容存檔於2019-11-15).