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虛幻世界

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虛幻世界
類型Roguelike、生存模擬
平台WindowsMac OS XLinux
開發商Sami Maaranen
發行商Enormous Elk
設計師Sami Maaranen、Erkka Lehmus
模式單人遊戲
發行日1992

虛幻世界(英語:UnReal World)是一個免費(在2013年之前為共享軟件),也可在Steam平台購買的roguelike類型的生存遊戲,背景設定於鐵器時代芬蘭[1]本遊戲最初版本發佈於1992年,更新至今。最近一次更新於2017年3月。[2]

遊戲性

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本遊戲設定於一個非常現實主義的遊戲世界,充滿豐富的芬蘭神話與民間傳說元素。與標準的人物職業不同,你扮演的是十個芬蘭部落之一的成員,使用諸如釣魚、木工、追蹤腳印、草藥鑑別等生活技能,以及使用弓、匕首、連枷、投矛等多種武器,選擇自己合適的生存方式,並與各部落的成員進行交易和合作。[1]

本遊戲同時具有實時制和回合制元素。遊戲主要目標為生存。遊戲中的意外事件比如暴風雪、好戰民族的襲擊、發怒的熊可以使你的遊戲角色很快死亡。[3]《虛幻世界》的注重點是模擬一個對大多數玩家來說生存是首要挑戰的嚴酷自然環境。遊戲模擬了許多細節,比如身體各部位的凍傷。[4]遊戲世界中包含了各種動物、文化、植被和氣候,玩家可以自由地在遊戲世界中漫步,並進行非常廣泛的活動,如打獵、剝皮、建造藏身處等等。

畫面

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遊戲畫面由2D精靈組成,精靈具有一些動畫效果,單位的面向方向使用一個小箭頭來表達。遊戲畫面解像度為800*600。

開發歷史

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1.00版本的虛幻世界完成於1992年,其更像一個傳統的roguelike遊戲(如ADOM),由ASCII字符所組成的中世紀奇幻遊戲世界中,擁有精靈、獸人、法師、魔法藥水、地牢等元素。遊戲的開發一直持續到1995年,之間經過一次用C語言的完全重寫。即使在最初的幾個版本中,也體現出了目前版本遊戲中的精髓,這包括多樣的戰鬥選項、瞄準攻擊、介面佈局、開放式的遊戲、隨機生成的荒野地圖、村莊、地牢和它們的特點、野外生存技能(釣魚,跟蹤,覓食等),並引進「早期文化」背景,取代高奇幻風格的種族和職業。

1996年-1998年(V2.9-2.20)期間,遊戲經歷了更多有關野外生存、聲音、圖形、以及歷史背景的發展。加入了溫度和降水系統,為了買賣毛皮衣服所必要的手工藝技能,以及建立藏身處的能力。遊戲人物變得可以感到飢餓,還增加了許多在生物地理上分佈準確的動物,包括熊、狼、鹿、海狸、鮭魚、狐狸、江鱈、白鼬、歐洲臭鼬等。動物和物品可以在整個遊戲世界中存留和被追蹤,而不是當放大區域地圖時才有條件地出現。剩餘的高奇幻元素被寫實的鐵器時代芬蘭-烏戈爾神話和文化所取代。添加了額外的NPC文化圈部落,所完成的十個仍然存在於在目前版本中。聲音效果和音樂首次出現,畫面完全從ASCII字符轉換為基於精靈的圖形顯示。

1999年,遊戲開始從DOS平台過渡到Windows平台,從而可以使用更多的記憶體和排除Windows相容性問題,解像度也有所增加。遊戲的一個版本以CD-ROM出版,更名為「鐵器時代」("Iron-age Now"),並分發到芬蘭的圖書館作為一種教育工具。

2000年-2004年(V2.40-2.80)期間,開發者感到一種「想越來越深地去挖掘古代芬蘭文化根源的強烈欲望」,從而進行了許多更改。添加了音樂和照片來表現原始的鐵器時代的環境和當地人的傳統,刪除了貨幣系統,原有的「豐富的外來製品」和金屬製品進行了調整,添加了新類型的動物陷阱,玩家開始可以進行農業活動,手工藝技能進行了擴展,讓玩家可以生產毛皮和皮革等。這些更改進一步讓遊戲重點集中在自給自足的生存活動上。

遊戲的下一個技術飛躍發生在2005年,它被移植為利用了SDL庫的原生Windows程式。這個變化,使遊戲可以跨平台開發並帶來更好的Windows相容性,為此重做和重畫了大部分遊戲內容,包括升級並添加了遊戲的音效和音樂。新平台還實現了24位真彩色(以前是256色)和鼠標的支援。

當前的主要版本3.X開始於2007年。接下來兩年的各次更新(直到3.11)帶來了更多的更改,包括用戶介面、圖形風格和聲音情景。遊戲世界被做得更大,執行速度優化得更快。許多圖形被重新繪製,並添加了新的地貌類型以及新種類的植物、蘑菇和漿果,改進了NPC與動物的AI,擴展了對話框選項,還可以讓玩家對同伴發號施令。

2009年,地形系統大幅修改,並進一步改良NPC和動物的AI。遊戲世界擴大為以前的6倍,新的地形類型與海拔高度概念被添加。開發者Sami認為此版本是「本遊戲史上最大的核心要素大修」。[5]

評價

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縱觀這些年來,虛幻世界一直以其深度、寫實性、所營造的氛圍和玩家的沉浸度被人們所稱讚。[6][7][8]Home of the Underdogs評級其為「Top Dog」。[1]IndieDB.com投票得分為9.7。[8]

註釋

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 UnReal World, The. Home of the underdogs. [2012-04-25]. (原始內容存檔於2011-10-07). 
  2. ^ UnReal World Development. UnReal World Website. [2015-08-08]. (原始內容存檔於2015-08-09). 
  3. ^ Potions And Pitfalls: My Year In Roguelikes. Rock, Paper, Shotgun. [2012-04-29]. (原始內容存檔於2012-04-23). 
  4. ^ I Survived Medieval Finland. GameSpy. [2012-04-25]. (原始內容存檔於2011-10-06). 
  5. ^ Maaranen, Sami. UnReal World RPG - Development History of The Game. [13 January 2013]. (原始內容存檔於2012年7月4日). 
  6. ^ 5 Reasons I Bought UnReal World RPG. [2013-10-07]. (原始內容存檔於2013-08-19). 
  7. ^ Deep Thinking For Fun - Just like real life except fun!. [2013-01-14]. (原始內容存檔於2014-12-24). 
  8. ^ 8.0 8.1 The UnReal World Windows game - Indie DB. [2013-01-14]. (原始內容存檔於2012-04-20). 

外部連結

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