Noctis

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Noctis
遊戲中的全景截圖
類型太空模擬
平台Windows
開發商Alessandro Ghignola
發行商獨立發佈
模式單機
發行日2000 [1]

Noctis(取自拉丁語 「夜」之意)是一個開源太空模擬遊戲。此遊戲最引人注目的特點與其小巧的體積(小於1MB)相比,它可以構造出一個完全虛擬的星系,讓玩家在其中暢遊。

遊戲的科幻背景是這樣的,很久以前,住在Balastrackonastreya太陽系中的Felysia星球上的一群智慧貓科動物Felysian創造了宇宙飛船Stardrifter,用於星際探險。但後來,由於未知原因,它們逃離了自己的家園而不知所蹤。一批Stardrifter被留在了星系中,但是無法與它們的族群取得聯繫。Felysian是Noctis星系中唯一的智慧生命,所以沒有其他文明可以尋找。

Noctis 的歷史[編輯]

意大利程式設計師 Alessandro Ghignola(通常稱作 Alex)從2001年10月9日開始編寫Noctis,且正在開發第五版。[2]Noctis的第一版到第四版(Noctis I-IV)是由C語言Assembly語言編寫的。Alex目前正在使用他自己開發的低級語言Linoleum編寫新的版本(Noctis V)。

遊戲細節[編輯]

在遊戲中,玩家扮演一個駕駛着名為Stardrifter(星際漂流者)宇宙飛船的探險家角色。本遊戲並不設置任何目標或者獲勝條件,玩家可以自由地在虛擬的星系(為真實比例)中穿梭,發現新的星體,並且將自己的發現上傳,編錄在共享的數據庫中(遊戲中稱為GUIDE,見下文)。玩家在遊戲中被描繪成一種叫做Felysian頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)的智慧生命。你需要找到一些噴發着離子的燃料恆星為你的Stardrifter充能,方可進行恆星之間漂移,進入行星系統,甚至在大部分的行星衛星表面着陸,進行地表探險。遊戲渲染了許多星球表面的大氣及氣候的效果。在一些星球上,你可以發現動植物,甚至神秘的遺蹟。通過遊戲中Stardrifter內建的計算機系統,可以將已發現的星體命名,且存入GUIDE數據庫中。

參考文獻[編輯]

  1. ^ Web Archive records of the earliest Noctis' homepage. [2009-04-30]. 
  2. ^ 存档副本. [2013-07-24]. (原始內容存檔於2013-10-30). 

外部連結[編輯]