食鬼

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食鬼
食鬼系列英語List of Pac-Man video games角色
File:Pac-Man character art - Super Smash Bros.png
食鬼在《任天堂明星大亂鬥 特別版》的3D形象
創作者南夢宮
設計岩谷徹,山下正

食鬼(日語:パックマン,英語:Pac-Man,中國大陸譯作「吃豆人」,臺灣譯作「小精靈」)萬代南夢宮娛樂的官方吉祥物,也是同名電子遊戲系列英語List of Pac-Man video games的主角,由岩谷徹和山下正設計而成。食鬼首次登場於1980年發行的同名街機遊戲,掀起一場流行文化熱潮。此後出現於各平台30餘款授權續作和其他衍生遊戲中。亦有非遊戲作品曾使用食鬼的形象,包括兩部電視動畫和歌曲《食鬼狂熱英語Pac-Man Fever (song)》中。

創作與設計[編輯]

食鬼北美街機外觀

對於食鬼設計靈感,設計師岩谷徹曾有兩個說法。一指他在午餐時吃掉了一塊的薄餅,注意到缺了一角的薄餅就如一個張開嘴巴的頭,靈感由此而生。然而因技術限制,1980年《食鬼》發行時,食鬼僅以全黃色登場。[1][2]但在1986年的採訪中他指「薄餅故事」半真半假,設計靈感來自於圓潤後的日本漢字「口」[a],且打算外貌從簡,因此無繪畫眼睛等其他部位。[3]:243食鬼的日文名稱「パックマン Pakkuman」來自擬態語和擬聲語パクパク paku paku」表示吃東西時大口嘴嚼、嘴巴張合的動作。[3]:243[4]

日本街機外觀中的食鬼由山下正所設計,

登場作品[編輯]

食鬼在1980年發行的同名遊戲中的形象

反響與評價[編輯]

註釋[編輯]

  1. ^ 日語中指「嘴巴」

參考資料[編輯]

  1. ^ Agence France-Presse. Pac-Man turns 40: OG arcade game hero was inspired by Popeye. Young Post. 2020-05-27 [2022-02-14] (英語). 
  2. ^ Green, Chris. Pac-Man. Salon. 2002-06-18 [2022-02-14] (英語). 
  3. ^ 3.0 3.1 Lammers, Susan. 编程大师访谈录. 由李琳驍,張菁,吳詠煒翻譯 2012年1月北京第1次印刷. 人民郵電出版社. 2012-01: http://lnbook.wenqujingdian.com/Public/editor/attached/file/20180330/20180330222008_75615.pdf. ISBN 978-7-115-26431-2 (中文(中國大陸)). 
  4. ^ Kohler, Chris. Q&A: Pac-Man Creator Reflects on 30 Years of Dot-Eating. Wired. 2010-05-21 [2022-02-16] (英語).