奪寶奇兵:古老之圈
外觀
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奪寶奇兵:古老之圈 | |
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類型 | 動作冒險 |
平台 | Windows、 |
開發商 | MachineGames |
發行商 | 貝塞斯達軟件 |
總監 |
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設計師 | Jens Andersson |
美術 | Mattias Astenvald |
音樂 | Gordy Haab |
引擎 | id Tech |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《奪寶奇兵:古老之圈》(英語:Indiana Jones and the Great Circle,中國大陸譯作「奪寶奇兵:古老之圈」)是一款即將推出的動作冒險遊戲,由MachineGames開發,貝塞斯達軟件發行。遊戲以奪寶奇兵系列為基礎,並將借鑑系列電影的敘事方式講述一段原創劇情。[1]遊戲設定於《奪寶奇兵》和《奪寶奇兵之聖戰奇兵》之間,講述了考古學家印第安納·瓊斯於1937年挫敗意圖利用與「古老之圈」相關的遠古力量的邪惡勢力的故事。遊戲中的「古老之圈」指的是世界各地的神秘景點在地圖上連成的完美圓圈。遊戲中的場景囊括羅馬、泰國、埃及、上海和喜馬拉雅山等眾多現實世界中的地點。《奪寶奇兵:古老之圈》將於2024年12月9日在Windows和Xbox Series X/S上發售。PlayStation 5版本將於2025年春季發售。
參考資料
[編輯]- ^ Valentine, Rebekah. MachineGames Unveils First Look at Indiana Jones and the Great Circle – Xbox Direct 2024. IGN. 2024-01-18 [2024-01-18]. (原始內容存檔於2024-01-19).
外部連結
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