氣候挑戰
氣候挑戰 | |
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類型 | 全球變暖遊戲 |
平台 | 基於瀏覽器 |
開發商 | Red Redemption |
發行商 | 英國廣播公司 |
模式 | 單人 |
發行日 | 2006年 |
氣候挑戰(Climate challenge)是一款主題為控制全球變暖的免費在線flash遊戲。由紅色救贖(Red Redemption)團隊聯合牛津大學環境變化研究所進行開發,由英國廣播公司(BBC)推出。玩家在遊戲中擔任虛擬的歐洲地區(European Nations)的總統,通過採用各種政策,來維繫經濟發展、資源使用、減少二氧化碳排放和提高民眾支持率之間的平衡。設計者希望通過遊戲使得玩家理解科學技術和政府政策對全球變暖的影響[1]。
遊戲
[編輯]政策卡片
[編輯]遊戲中的時間從1990年開始,到2100年結束。但實際上最後一次實施政策的機會是2090年。每隔十年,玩家有一次機會可以選擇最多六張政策卡片來發展經濟,提高民生或者降低二氧化碳的排放。政策卡片來自五個不同的類別:國家,貿易,產業,地方和家庭。
- 國家政策:是指實施的規模涉及整個國家的,比如主辦奧運會,發射穿梭機,植樹造林,提高退休年齡、建立核電站,設立二氧化碳警察等。
- 貿易政策:指進出口各種資源和技術,以及對發展中國家的援助。
- 產業政策:包括各種工業政策與農業生產方式的改變,比如發展有機農業、鼓勵使用天然氣代替煤等。
- 地方政策:比如雨水的收集使用,垃圾掩埋場發電等。
- 家庭政策:處理民生問題,比如設立水錶制度,發展混合動力車輛,促進節能電燈等。
畫面右側的指針代表每一政策所對應的民眾支持率,每回合結束後的報紙會報道玩家的政府的總支持率變化。如果在該回合中實施了較多民眾反對的政策,會導致政府總支持率下降,甚至導致玩家的下台。整個遊戲結束後會給出減少排放政策、財富和民眾支持三個指標和評價來衡量玩家的貢獻。
資源
[編輯]遊戲中設定了四種資源:金錢、電力、食物和飲用水。遊戲畫面的左上角的灰色條顯示着四種資源的量。點擊其中任何一種,會打開該資源的量隨時間推移而變化的關係圖。在每一回合中,灰色條中的紅色部分表明按照當前政策,該資源將要減少的數量。而綠色部分則意味着該資源的上升。而具體的減少和上升的量由玩家選擇的政策卡片來決定。比如實施垃圾掩埋廠製造生物氣體這一政策會消耗少量金錢,同時較多的增加電力資源和部分降低二氧化碳的排放。當某一能源量很低甚至耗盡時,會導致某些政策卡不可用,甚至導致對應的災害如饑荒等的發生。
二氧化碳排放量
[編輯]代表二氧化碳的排放量的灰色條位於資源灰色條的下方。與資源相反,紅色部分表示預計CO2排放增多,而綠色部分表示排放量的減少。隨着二氧化碳排放量的變化,畫面上的煙塵團的數目和畫面顏色也隨之變化。過多的二氧化碳排放也會導致諸如空氣質素惡化等災難的發生。二氧化碳的排放量除了受到政策卡的影響以外,還取決於各地域領導人之間談判的結果。在1990,2020,2060年三個回合結束後,會有各地域領導人談判畫面出現,各領導人面前的指針表示他們對全球減少排放的總目標的態度,玩家可以了解其他領導人所需要的援助,通過給予援助來促使全球共同參與減少排放的工作。
批評
[編輯]很多玩家發現,遊戲結束後的財富指標總是處於很低的水平,從而抱怨遊戲採用的衡量財富和經濟健康的模型是錯誤的或者不很現實的[2]。按照開發團隊的回應,設計遊戲時本打算用另一種不同的模型來計算經濟和財富指數,但是英國廣播公司要求的截止期限過緊,使得無法應用更為精確的模型[3]。
參見
[編輯]參考資料
[編輯]- ^ Climate Challenge. BBC. 2006-12-14 [2008-12-12]. (原始內容存檔於2008-12-20).
- ^ Free Game of the Week - BBC Climate Challenge. Counterglow Forums. 2007-02 [2008-12-12]. (原始內容存檔於2007-10-06).
- ^ Andi. Climate Challenge:Comments. Casual Gameplay. 2007 [2008-12-12]. (原始內容存檔於2008-12-07).