Crowdin

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
Crowdin
首次發佈2009年,​15年前​(2009
網站crowdin.com/ 編輯維基數據

Crowdin是一家專有、基於雲的語言本地化技術和服務公司。它為商業產品提供軟件即服務,並為非商業的開源專案[1]和教育專案免費提供軟件[2]

歷史[編輯]

該公司由Serhiy Dmytryshyn於2008年創辦[3],2009年1月正式推出Crowdin平台。從那時起,它被軟件和遊戲開發[4](包括Minecraft[5]公司採用,用於將各自公司開發的軟件介面語言翻譯成其他語言。

參考文獻[編輯]

  1. ^ Damiani, Ernesto; Frati, Fulvio; Riehle, Dirk; Wasserman, Anthony I. Open Source Systems: Adoption and Impact: 11th IFIP WG 2.13 International Conference, OSS 2015, Florence, Italy, May 16-17, 2015, Proceedings. Springer. 2015-04-16 [2021-04-24]. ISBN 9783319178370. (原始內容存檔於2021-04-24). 
  2. ^ If you're building awesome non-profit projects that could use the power of Crowdin, we're happy to help.. Crowdin website. 2019-04-17 [2020-02-11]. (原始內容存檔於2021-06-02) (英語). 
  3. ^ Crowdin | Crunchbase. Crunchbase. [2018-07-17]. (原始內容存檔於2020-11-13). 
  4. ^ Localization tools for game developers | Video Game Localization - Expert Game Translation Services. Video Game Localization - Expert Game Translation Services. [2018-10-11]. (原始內容存檔於2021-04-24). 
  5. ^ Jiménez-Crespo, Miguel A. Crowdsourcing and Online Collaborative Translations: Expanding the limits of Translation Studies. John Benjamins Publishing Company. 2017-04-11 [2021-04-24]. ISBN 9789027265852. (原始內容存檔於2021-04-24). 

 

外部連結[編輯]