Quintet (公司)
外觀
Quintet(日語:クインテット)是已關閉的電子遊戲開發商。公司由原日本Falcom僱員創立於1989年4月,總部位於日本東京都多摩市。公司創立者為前日本Falcom僱員宮崎友好和橋本昌哉,他們參與開發了伊蘇系列前三部遊戲。公司名稱源自音樂術語五重奏,代指遊戲設計五要素——程式、企劃、畫面、音樂、製作。公司主要活躍於1990年代,為電子遊戲發行商艾尼克斯開發了多款遊戲。公司2002年後不再活躍[1]。
遊戲
[編輯]- 雷莎出擊(1990年,超級任天堂,艾尼克斯發行)
- 創世封魔錄(1992年,超級任天堂,艾尼克斯發行)
- 雷莎出擊2 沉默的聖戰(1993年,超級任天堂,艾尼克斯發行)
- 蓋亞幻想記(1993年,超級任天堂,艾尼克斯發行)
- 勇者機械人(1994年,超級任天堂,艾尼克斯發行)
- 天地創造(1995年,超級任天堂,艾尼克斯發行)
- 浮游島傳說(1997年11月6日,PlayStation) - 劇本
- 獨奏危機(1998年1月22日,世嘉土星,世嘉發行)
- 代號R(1998年7月9日,世嘉土星,Quintet/ESP發行)
- 哥斯拉世代:最大衝擊(1998年11月27日,Dreamcast,世嘉發行)
- 行星萊卡(1999年10月21日,PlayStation) - 程式
- Simple 1500系列 vol.78 The Zeroyon(2001年10月25日,PlayStation,D3 Publisher發行)
- 魔法封神(2002年3月29日,Game Boy Advance,光榮發行)
參考
[編輯]- ^ Szczepaniak, John. Falcom: Legacy of Ys. GamesTM. 7 July 2011, (111): 152–159 [155] [2011-09-08]. (原始內容存檔於2012-12-09). (cf. Szczepaniak, John. History of Ys interviews. Hardcore Gaming 101. July 8, 2011 [8 September 2011]. (原始內容存檔於2012-09-26).)