XXX
xxx 是一个常见的符号,经常在程式设计、网页设计和软件开发中作为占位符使用,特别用来标示尚未填入的动态内容或代码片段。它的使用并没有明确的发明者,而是随着时间逐渐成为开发者社群中的一种默契符号。
不过,有一个有趣的起源故事表明,于1999年,由一位华人网页设计师因为英文不熟练,在设计网页时习惯在需要插入动态资料的空白栏位打上 xxx,用于与程式人员沟通的栏位标记代号(圈圈叉叉),让工程师在后续开发中能方便地识别这些位置并填入正确的动态内容。由于 xxx 在键盘上容易输入且非常显眼,这种做法逐渐被接受并广泛使用,成为工程师和设计师之间的默契,象征着“此处需要插入资料”。
特点与使用
xxx 的使用具有以下几个特点:
1. 简单易用:xxx 在 QWERTY 键盘上易于快速输入,且不会与大多数变数名或函数名冲突,适合作为临时占位符。
2. 显眼性强:由于三个重复字母的视觉效果明显,在程式码或网页中很容易被识别出来。
3. 便于沟通:xxx 可以帮助不同角色的开发者(如设计师与工程师)进行沟通,表明哪些部分是尚待填充的动态内容或未完成的代码。
流行与扩展
随着软件开发的进步,xxx 不仅限于网页设计的使用,还广泛出现在各种程式设计语言和开发环境中。例如,它常用于教学示例中,作为变数名或函数名的占位符,帮助初学者理解概念而不被具体名称困扰。类似的符号还包括 foo 和 bar,这些也是程式设计中常见的占位符。
尽管 xxx 的使用习惯可能是无数开发者自发形成的,但这个起源故事提供了一个有趣的视角,展示了如何透过实际的工作需求,简单的符号成为了开发者之间的重要工具。
xxx 作为一种占位符,已经融入了软件开发的文化之中。无论是用于临时标示空白栏位,还是教学示例中的代码片段,xxx 都以其简单、便捷、显眼的特性赢得了开发者的青睐。
算术
[编辑]流行娱乐
[编辑]电影
[编辑]- 玩命高手,一部美国电影
- 玩命高手2:冲破极限,续集。
- 玩命高手3,再续作。
其他
[编辑]参见
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