克里斯·索耶
克里斯·索耶 Chris Sawyer | |
---|---|
居住地 | 邓布兰, 苏格兰 |
教育程度 | 斯特拉斯克莱德大学计算机科学学位 |
职业 | 电脑游戏 开发者 |
知名于 | 设计和编程: 《过山车大亨》 《过山车大亨2》 《运输之王》 《运输大亨》 |
网站 | www |
克里斯·索耶(英语:Chris Sawyer,1961年—)是一位苏格兰电脑游戏开发者,因开发经营模拟游戏《运输大亨》和《过山车大亨》而闻名。
职业生涯
[编辑]索耶于斯特拉斯克莱德大学获得计算机科学学位后,便于1983年进入电子游戏产业,并在其个人电脑Memotech MTX和Amstrad CPC上利用Zilog Z80机器语言编写游戏。其作品《Sepulcri Scelerati》和《Ziggurat》主要是由Ariolasoft发布。值得注意的是,Ariolasoft曾经在索耶还没完成开发游戏时已接受了其发布请求,这是非常罕见的。[1]
从1988年到1993年期间,索耶参与多个AmigaDOS游戏的开发工作,如《Zarch》、《征服者》、《战役》、《猛禽》、《迪诺·迪尼的进球》、以及《前线:精英II》。他亦为DOS版本《精英》作出贡献。[2]
索耶于1990年代开始开发其第一个经营模拟游戏《运输大亨》。该游戏于1994年由MicroProse发布,获得了空前的成功,并成为了经营模拟游戏的一个经典。一年后,他改进并扩充了此游戏,并给予它一个新的标题:《运输大亨豪华版》。因为《运输大亨》的成功,所以索耶想开发其续作。但是,因为索耶仍然在开发游戏引擎,且他对过山车有浓厚兴趣,所以后来决定开发《过山车大亨》(在发布前名为“White Knuckle”)。[3]在开发《过山车大亨》后,索耶便有意重启《运输大亨》续作的开发工作,但最终仍然变成开发《过山车大亨》的续作《过山车大亨2》。[4]在完成开发《过山车大亨2》后,索耶便重启《运输大亨》续作的开发工作,并于2004年发布游戏《运输之王》。[5]
索耶亦在开发《过山车大亨3》的雅达利团队中担任顾问一职。于2005年11月,索耶起诉雅达利,声称雅达利未能支付他全部专利费。[6]索耶和雅达利于2008年2月达成庭外和解,但并没有透露专利费金额。[7]
索耶主要以x86汇编语言编写其游戏[8],而艺术和音乐则分别由自由艺术家西蒙·福斯特和作曲家阿利斯特·布林布尔负责创作。
作品
[编辑]以下为索耶的作品:[2]
名称 | 年份 | 发行商 | 注释 |
---|---|---|---|
Zarch | 1988 | Firebird Software Ltd. | |
防御者的复仇 | 1989 | Epyx, Inc. | |
Xenomorph | 1990 | Pandora | |
征服者 | 1990 | Rainbow Arts Software GmbH | |
精英Plus | 1991 | Microplay Software | |
战役 | 1992 | Empire Software | |
猛禽 | 1992 | Electronic Arts, Inc. | |
进球! | 1993 | Virgin Games, Ltd. | |
前线:精英II | 1993 | GameTek, Inc., Konami, Inc. | |
运输大亨 | 1994 | MicroProse Software, Inc. | |
迪诺·迪尼的进球 | 1994 | Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. | |
运输大亨世界编辑器 | 1995 | MicroProse Software, Inc. | |
运输大亨豪华版 | 1995 | MicroProse Software, Inc. | |
前线:第一类接触 | 1995 | GameTek (FL), Inc. | |
过山车大亨 | 1999 | Hasbro Interactive Ltd. | |
过山车大亨:开瓶器福利斯 | 1999 | Hasbro Interactive Ltd. | |
过山车大亨:多圈的风景 | 2000 | Hasbro Interactive Ltd. | |
过山车大亨2 | 2002 | Infogrames Europe SA | |
过山车大亨3 | 2004 | Atari, Inc. | 顾问 |
运输之王 | 2004 | Atari, Inc. | |
过山车大亨3:野生动物园 | 2005 | Atari, Inc. | 顾问 |
过山车大亨3:水上乐园 | 2005 | Atari, Inc. | 顾问 |
运输大亨(iOS/Android) | 2013 | 31X Ltd. |
参考文献
[编辑]- ^ ziggurat © ariolasoft (1988) - CPC-Power. [2014-02-19]. (原始内容存档于2019-10-19).
- ^ 2.0 2.1 MobyGames - Chris Sawyer. [2014-02-19]. (原始内容存档于2020-08-07).
- ^ "10 things you (probably) never knew about Chris Sawyer's Tycoon games..." (页面存档备份,存于互联网档案馆) from Chris Sawyer Software Development website
- ^ RollerCoaster Tycoon Reviews and Articles for PC. gamerankings.com. CBS Interactive Inc. [May 16, 2012]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Chris Sawyer. Chris Sawyer's Locomotion Manual. Atari. 2004.
- ^ "Sawyer Sues Atari Over Roller Coaster Tycoon Royalties" (页面存档备份,存于互联网档案馆) from Gamasutra (November 8, 2005)
- ^ "Sawyer settles Atari suit" (页面存档备份,存于互联网档案馆) from Develop (magazine) (February 5, 2008)
- ^ Chris Sawyer Software Development Frequently Asked Questions. [2014-02-19]. (原始内容存档于2020-11-08).