模拟人生3:野心

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模拟人生3:野心
  • The Sims 3: Ambitions
模拟人生3:野心
类型人生模拟
平台WindowsMac OS X[1]
开发商The Sims工作室
发行商艺电
系列模拟人生
引擎RenderWare引擎 编辑维基数据
模式单人游戏
发行日
  • 北美:2010年6月1日
  • 澳洲:2010年6月3日

模拟人生3:野心(英语:The Sims 3: Ambitions电脑游戏模拟人生3》推出的第二部作品。《模拟人生3》官方网站于2010年3月宣布,将于2010年6月1日于北美推出。

本作加入了新的职业生涯,并可以在工作时控制模拟人生,操纵模拟人生的职业进展。本作增加了一些“自由业”,可让一些以技能(例如写作、发明等)维生的模拟人生有一份正职,增加游戏的可玩性。

游戏概述[编辑]

《野心》是一部职业为基础的资料片,也加入了新的职业生涯,例如消防员,私家侦探和设计师等。履行的职责和任务相关的工作机会也各有不同。消防队员维修设备,扑灭火灾,从燃烧的建筑物中拯救其他模拟人生和清理瓦砾;私家侦探负责说服或贿赂的其他模拟人生并取得线报,或闯入房屋寻找证据;而设计师则是受雇于邻居,并提供关于潮流的意见,提供化妆及造型服务。任务的成功或失败取决于玩家怎样控制模拟人生。

《野心》能够实现自我就业,利用他们的现有技能创造新产品,如绘画、发明品或文学作品,并从他们的作品取得利润。

刺青艺术家英语Tattoo artist和设计师这些职业让玩家有能力修改其他模拟人生。例如复杂的刺青系统让玩家的设计充满了独特性,具体表现为能让玩家选择不同的刺青形状,颜色和层次,而设计师可以设计服装和发型,这是模拟人生系列第一次开放这类职业。

发展[编辑]

模拟人生工作室的总经理史考特·艾凡斯(Scott Evans)说:“各种各样的职业生涯选择是无与伦比的,我们从来没有给玩家提供机会跟随他们的模拟人生的工作,影响他们在工作时的行动。《野心》改变了这一切。模拟人生工作时的表现会直接影响到他们的生活,社区和邻居,成为一个极为重要的部分[注 1]。”

助理制片人格兰特·洛迪耶克(Grant Rodiek)解释说,以职业为基础的资料片是玩一直想有的东西。“我们一直努力增加前作没有的东西[注 2]。”洛迪耶克的解释的主要重点是资料片依赖于三个要素:玩家反馈,什么是开发团队想要做的和软件的限制。

此外,为适应手机平台的独立版本正在开发中。

参见[编辑]

注释[编辑]

  1. ^ 原文:The variety of careers to choose from is unmatched and we've never given players the opportunity to follow their Sims to work and affect their actions on the job. The Sims 3 Ambitions changes that. Players' actions at work now directly affect their lives, community and neighbors and become an extremely important part of how the game is played.
  2. ^ 原文:We always strive to do something new that hasn't been seen in The Sims before.

外部链接[编辑]

  1. ^ Steam 上的 The Sims™ 3 Ambitions. [2016-10-18]. (原始内容存档于2019-09-11).