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火星象棋

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火星象棋(Jetan Chess)是英国小说家埃德加·赖斯·巴勒斯在1922年在小说《火星棋子》(The Chessmen of Mars)中提出的象棋类游戏。该书的第二章说明了游戏的大致规则,并且在第十七章还描述了一场对局的一部分。[1][2]

原文描述

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规则

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棋盘

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火星象棋使用10x10橘黑色相间的方格棋盘。

火星象棋

棋子和初始布置

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每方各有20枚棋子,分别为1个长官;1个公主;2个飞官;2个上尉;2个中尉;2个武士;2个骑士和8个步兵。游戏开始前,双方将棋子照以下方式布置于自己的底线。

  骑士     步兵     步兵     步兵     步兵     步兵     步兵     步兵     步兵     骑士  
  武士     中尉     上尉     飞官     长官     公主     飞官     上尉     中尉     武士  

棋子移动

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  • 长官:随意变换方向直或斜走正好三格,不可越过棋子。
  • 公主:随意变换方向直或斜走正好三格,可越过棋子。
  • 飞官:随意变换方向斜走正好三格,可越过棋子。
  • 上尉:随意变换方向直走正好三格,不可越过棋子。
  • 中尉:随意变换方向斜走正好两格,不可越过棋子。
  • 武士:随意变换方向直走正好两格,不可越过棋子。
  • 骑士:直走一格再随意方向斜走一格,可越过棋子。
  • 步兵:向前或横走一格,不可后退。

移动两格或三格的棋子在移动时可以随意变换方向,但同一个回合内不可重复经过同个格子必需走满规定的步数。公主、飞官和骑士移动时能越过中途遇到的棋子,而其他棋子若选择的路径上有棋子则被阻挡不能移动。除了公主以外,所有的棋子移动后若和敌方的棋子占据同一个格子皆吃掉该敌棋子。

公主的特殊移动和限制

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  • 公主不能吃任何棋子。
  • 公主有一次机会可以随意飞到棋盘上的任何地方。

胜利条件及和局

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  • 率先吃掉敌方公主者胜
  • 率先以长官吃掉敌方长官者胜
  • 若一方长官被其他非长官的棋子吃掉,和局
  • 若双方皆剩三个或不到三个棋子,而在五回合内都无法取得胜利条件,和局。[3]

为了减少和局,也有废弃原先版本和局规则的玩法。

参考资料

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  1. ^ The Chessmen of Mars. [2021-07-15]. (原始内容存档于2021-06-02) (美国英语). 
  2. ^ 存档副本. [2021-07-22]. (原始内容存档于2021-08-15). 
  3. ^ 存档副本. [2021-07-15]. (原始内容存档于2021-09-30). 

外部链接

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https://www.zillions-of-games.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=519页面存档备份,存于互联网档案馆