怪物猎人 崛起
怪物猎人 崛起 | |
---|---|
| |
类型 | 动作角色扮演 |
平台 | |
开发商 | 卡普空 |
发行商 | 卡普空 |
总监 | 一濑泰范 |
制作人 | 辻本良三 |
系列 | 怪物猎人系列 |
引擎 | RE引擎[2] |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 任天堂Switch
|
《怪物猎人 崛起》(日语:モンスターハンターライズ,英语:Monster Hunter Rise,中国大陆译作“怪物猎人 崛起”,香港和台湾译作“魔物猎人 崛起”)是一款由卡普空开发并发行在任天堂Switch上的动作角色扮演游戏。本作是继《怪物猎人XX》后再度登陆任天堂Switch上的怪物猎人系列作品,游戏于2021年3月26日面向Nintendo Switch在全球同步发售[3],并于2022年1月12日发布了面向Microsoft Windows的Steam版。配合游戏同步上市的还包括三款Amiibo,分别是随从猫“艾路”、猎犬“加尔克”,以及新登场的封面怪物“怨虎龙”。可透过Amiibo为游戏中的玩家解锁一套对应的特别外观装备[4]。
本作于2020年9月17日由任天堂举办的直播发表会“任天堂直面会”上首度揭露,同时公开的新作还有登陆任天堂Switch的《怪物猎人物语2 破灭之翼》,两款游戏将会有连动要素。
在2021年9月24日任天堂直面会上,超大型扩充内容《怪物猎人 崛起:曙光》正式公布,于2022年6月30日发售,平台为任天堂Switch以及Steam。并且在2022年6月14日由卡普空举办的直播发表会“卡普空Showcase”公布《崛起:曙光》将于2022年6月15日配信体验版。
概要
[编辑]与其他《怪物猎人》系列的游戏一样,《怪物猎人 崛起》中玩家扮演“猎人”角色,并参与讨伐或捕获大型怪物的游戏任务。游戏中有多种武器、工具和环境来给怪物造成伤害或将其弱化,与此同时避免遭受牠们的攻击而力尽倒地。成功完成任务后可以获得从怪物上打掉的部位等战利品,这些战利品又能作为原料锻造新的防具和武器,以便挑战更强力的怪物,由此形成本游戏的核心玩法循环。本作中有几个系列旧作中回归的怪物,也有一些为《崛起》中新开发的怪物[5]。《崛起》内有《怪物猎人X》和《世界》中的全部14种武器,包括各种类型的剑、盾、棍、弓和枪械等[6]。
《崛起》使用了《怪物猎人 世界》相同的无缝衔接地图,而不像系列早期游戏内的划区地图。如游戏标题所暗示,其游戏地图较前作更注重于垂直活动,因此玩家装备有名为“翔虫”的新的移动工具。翔虫类似于《怪物猎人 世界:冰原》内引入的钩爪,可让玩家勾住翔虫并荡至高处[5]。翔虫还可以与各种武器类型配合使用,让武器有新的招式与连招[6]。且翔虫还可以对部分怪物实行“驭龙”,让玩家可以骑在怪物身上并部分控制怪物的行动,引导其前往更适合作战的区域,或者操纵其攻击其他怪物[7]。
《崛起》中还引入了牙猎犬作为玩家的随从动物。玩家可以骑着牙猎犬在地图上快速移动而不消耗体力。另外牙猎犬也可以快速地攀爬地图上的峭壁,或者和艾露猫(一种亦出现于前作的随从动物)一起协助玩家攻击怪物。
《崛起》含有单人游玩、本地和在线多人游玩模式,最多支持4名玩家组成队伍参与任务。在单人游玩中,玩家可携带2只随从动物,在多人游玩模式中则只能携带一只[5]。
除了系列标志性的狩猎游戏模式,《崛起》还引入了名为“百龙夜行”的一种塔防游戏模式。该模式中,玩家需要帮助据点村庄抵御怪物的袭击。在袭击来临前或袭击中,玩家可以设置攻击武器或指示非玩家角色攻击怪物、操纵设置好的武器攻击怪物或者直接使用武器攻击牠们[8]。
开发
[编辑]本作为该系列继《怪物猎人 世界》后的主系列游戏,其游戏名称的副标题不再以编号的方式命名。制作人辻本良三表示,诸如World和Rise,都希望摆脱以往系列作的编号,并根据游戏的核心概念来命名,借此直接反映游戏的概念及元素。《怪物猎人 崛起》的开发工作最早在《怪物猎人XX》上市后便开始进行,并且与《怪物猎人 世界》同时开发,且两个游戏的开发团队会彼此提供开发上的想法[9][10][11]。游戏上市后也将持续提供类似于《怪物猎人 世界》发行后的免费内容[12]。根据卡普空释出的新闻稿内容,本作是首度以RE引擎开发的怪物猎人系列。
本作于2021年1月8日至2月1日提供体验版,玩家可以体验4个任务,其中一个任务是帮助玩家熟悉本作新加入的“翔虫”、“驭龙”等要素,剩余三个任务分别可挑战新怪物镰鼬龙王、人气怪物泡狐龙及本作的封面怪物怨虎龙[13]。
2021年9月30日,卡普空宣布本作将在2022年1月13日登陆Steam平台[1]。
2022年12月2日,卡普空宣布本作将于2023年1月20日在Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4等平台发售,游戏扩充包《曙光》将在2023年春季登陆上述平台[14]。
评价
[编辑]在游戏发售三天后,官方宣布本作的全球出货量已达400万套[15],一周后官方再次宣布全球出货量达到500万套[16]。4月28日,官方宣布全球出货量达到600万套[17]。5月28日,官方推特宣布本作销售已突破700万套[18]。8月10日,卡普空官方宣布本作销售达730万套[19]。
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 《魔物獵人 崛起》PC 版明年1月13日發售 系統需求公開. 巴哈姆特电玩资讯站. 2021-09-30 [2021-09-30]. (原始内容存档于2021-11-01).
- ^ シリーズ最新作『モンスターハンターライズ』を発表 (新闻稿). 株式会社カプコン. 2020-09-18 [2020-09-18]. (原始内容存档于2020-09-18).
- ^ シリーズ完全新作『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』が、Nintendo Switchで登場. 任天堂. 2020-09-17 [2020-09-18]. (原始内容存档于2021-01-08) (日语).
- ^ Nintendo Switch's Monster Hunter Rise Is Getting Amiibo Figures. GameSpot. [2020-10-07]. (原始内容存档于2021-01-13) (美国英语).
- ^ 5.0 5.1 5.2 Wales, Matt. Monster Hunter Rise has rideable dog, out on Switch next year. Eurogamer. 2020-09-17 [2020-09-17]. (原始内容存档于2022-03-31) (美国英语).
- ^ 6.0 6.1 Dino, Oni. Capcom Devs Confirm 14 Returning Monster Hunter Rise Weapons. Siliconera. 2020-10-06 [2020-10-06]. (原始内容存档于2021-03-26) (英语).
- ^ Skrebels, Joe. Monster Hunter Rise Will Let You Ride Monsters. IGN. 2021-01-07 [2021-01-07]. (原始内容存档于2022-06-07) (英语).
- ^ Peppiatt, Dom. Monster Hunter Rise has a horde-style mode called Rampage. VG247. 2021-03-08 [2021-03-08]. (原始内容存档于2021-04-23) (英语).
- ^ Life, Nintendo. Monster Hunter Rise To Receive Free Content After Launch, Targeting 30 FPS. Nintendo Life. 2020-09-21 [2020-10-07]. (原始内容存档于2021-02-06) (英国英语).
- ^ Numbered Monster Hunter Games Are No Longer the Norm - IGN, [2020-10-07], (原始内容存档于2021-01-27) (英语)
- ^ Capcom Devs Confirm 14 Returning Monster Hunter Rise Weapons. Siliconera. 2020-10-06 [2020-10-07]. (原始内容存档于2021-03-26) (美国英语).
- ^ Monster Hunter Rise Will Have Free Post-Launch Content And Is Targeting 30FPS. GameSpot. [2020-10-07]. (原始内容存档于2021-01-26) (美国英语).
- ^ Switch『モンスターハンターライズ』配信まとめ。体験版は1月8日(金)配信開始! モンスターに乗って操る“操竜”システムが発表【随時更新】. Fami通. 2021-01-07 [2021-01-07]. (原始内容存档于2021-02-14) (日语).
- ^ Monster Hunter Rise coming to PS5, Xbox Series, PS4, and Xbox One on January 20, 2023 (页面存档备份,存于互联网档案馆).Gematsu.2022-12-01.[2022-12-02].
- ^ 『モンスターハンターライズ』の出荷本数が400万本を突破!. IGN Japan. 2021-03-29 [2021-03-30]. (原始内容存档于2021-03-29).
- ^ 『モンハンライズ』出荷本数が全世界で500万本を突破。コンセプトと新要素が幅広い層に支持. Fami通. 2021-04-05 [2021-04-05]. (原始内容存档于2021-04-05) (日语).
- ^ 『モンハンライズ』全世界600万本達成記念し、狩りに役立つアイテムが収録された“【大人気御礼記念】カムラパック2”が配信開始!. Fami通. 2021-04-28 [2021-04-28]. (原始内容存档于2021-07-31) (日语).
- ^ Nintendo Switch『モンスターハンターライズ』全世界出荷本数【700万本】を突破致しました! ハンターの皆様!本当にありがとうございます!. [2021-06-09]. (原始内容存档于2021-07-01).
- ^ 卡普空更新作品銷量,《魔物獵人 崛起》達730萬套,《惡靈古堡7》快破千萬. [2022-07-31]. (原始内容存档于2021-08-11).