跳转到内容

用户:BrianBYBYBY/草稿/5

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
38工作室有限责任公司
38 Studios, LLC
曾用名Green Monster Games (2006年—2007年)
公司类型私人公司
公司结局破产
成立美国马萨诸塞州梅纳德(2006年9月8日,​18年前​(2006-09-08
结束2012年6月7日,​12年前​(2012-06-07
创办人柯特·席林
代表人物
总部美国普罗维登斯
产业电子游戏
产品阿玛拉王国:惩罚
员工人数400(2012年)

38工作室(英语:38 Studios, LLC)是一间位于美国普罗维登斯电子游戏开发发行公司。工作室由职业棒球手柯特·席林,于2006年在马萨诸塞州梅纳德创办,时名为绿怪游戏(英语:Green Monster Games)。席林目标在原创奇幻游戏品牌,与小说家R·A·萨尔瓦多艺术家托德·麦克法兰共同创造奇幻宇宙“阿玛拉”,大型多人在线角色扮演游戏哥白尼计划英语Project Copernicus》开发由此而生。工作室以该游戏作主产品,其余游戏皆以此为背景创作。

2009年,38工作室收购THQ子公司Big Huge Games,并将其制作中的角色扮演游戏重制,引入“阿玛拉”作背景,在2012年以《阿玛拉王国:惩罚》为名发行。同期开发《王国的兴起》续作。翌年,工作室迁至罗德岛州,以换取当地政府的7500万美元的市政债券。2012年6月,工作室宣布破产,债务总额超过1.5亿美元。

历史

[编辑]

成立与哥白尼计划

[编辑]

38工作室由职业棒球柯特·席林成立,他热爱网络游戏,独钟大型多人在线角色扮演游戏无尽的任务》,曾在其续作《无尽的任务2》的慈善公益活动中,主动扮演游戏的非玩家角色[1]。因不满《无尽的任务2》元素设计,他于是和开发商索尼在线娱乐员工倾诉,同时萌生出自行开发游戏的想法[2]

收购与其他游戏开发

[编辑]

破产

[编辑]

后续影响

[编辑]

游戏列表

[编辑]

参考资料

[编辑]
  1. ^ 暴雪Boy_神焰. 《阿玛拉王国》的陨落与重生. 触乐. 2020-09-23 [2024-05-14] (中文(中国大陆)). 
  2. ^ Hillier, Brenna. Thank Everquest II for Kingdoms of Amalur: Reckoning. VG247. 2012-02-14 [2024-05-14] (英语). 

延伸阅读

[编辑]

外部链接

[编辑]