本頁使用了標題或全文手工轉換

丟包

維基百科,自由的百科全書
跳至導覽 跳至搜尋

丟包(Packet loss)是指一個或多個封包(packet)的資料無法透過網路到達目的地。丟包與位元錯誤(bit error)與噪聲(noise)所造成的虛假的封包(spurious packets)是三個最主要的數字通信錯誤的原因。

成因[編輯]

丟包可能原因是多方面,包括在網路中由於多路徑衰落(multi-path fading)所造成的訊號衰減(signal degradation),或是因為通道阻塞造成的丟包(packet drop),再者損壞的封包(corrupted packets)被拒絕通過,或有缺陷的網路硬體,網路驅動程式故障都可能造成丟包。

此外,丟包也受訊號的信噪比(SNR)的影響。

影響[編輯]

丟包可能造成串流媒體技術、VoIP線上遊戲視訊會議抖動(jittering),並會一定程度上影響到其他的網路應用。要特別注意的是,丟包不一定表示有問題,在某種程度上是有可能被傳輸雙方所接受的[1]

丟包復原[編輯]

一些網路傳輸協定如TCP有提供可靠的資料包交付。在丟包發生時,接收器可以要求發送方重傳或自動地重新發送。TCP可以復原丟包,但經常發生的重傳已丟失封包可能導致網路吞吐量下降。

用戶資料報協定(UDP)協定本身沒有規定恢復丟失的封包。因此使用UDP的應用軟體需要自行定義機制來處理封包的丟失問題。

注釋[編輯]