卷軸 (遊戲)
外觀
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捲軸 | |
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類型 | 卡牌遊戲 |
平台 | Microsoft Windows、OS X、Android |
開發商 | Mojang |
發行商 | Mojang |
設計師 | Jakob Porsér[1][2] Måns Olson[2] |
編劇 | Jerry Holkins |
美術 | Markus Toivonen |
音樂 | Mattias Häggström Gerdt Josh Whelchel |
引擎 | Unity引擎 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | Microsoft Windows、OS X 2013年6月3日 (測試)[3] 2014年12月11日 Android 2014年12月11日 |
《捲軸》(英語:Scrolls)是Mojang研發的一款戰略卡片遊戲,該遊戲結合卡牌遊戲和傳統棋類遊戲。該遊戲最初是由Jakob Porsér構想和開發,因為市場缺少該類遊戲。該遊戲使用Unity引擎,[4]在多個遊戲平台上發行。該遊戲在2011年3月2日公開,是Mojang的第三款遊戲。[1]其於 2012 年進入封閉 alpha 測試,並於 2014 年作為完整遊戲發布。雖然Mojang聲稱他們在 2015 年 6 月停止了遊戲的開發,但其也透露該專案仍在進行,並於 2018 年 6 月以新名稱 Caller's Bane 免費發布遊戲。[5]該遊戲的最後一次更新於 2019 年發布。[6]Mojang現已將Caller's Bane用戶端和伺服器包以EULA協議發布。[7]
評價
[編輯]該遊戲發布後獲得褒貶不一的評價,Metacritic通過14條評論中打出73分(總分100分)。[8]
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 Porsér, Jakob. Introducing our New Game: Scrolls. mojang.com. 2 March 2011 [14 May 2014]. (原始內容存檔於2018-06-12).
- ^ 2.0 2.1 Olson, Måns. Team changes. Tumblr. 6 February 2014 [14 May 2014]. (原始內容存檔於2020-11-12).
- ^ Hill, Owen. We’ve hit open beta! Scrolls is now on-sale!. scrolls.com. 3 June 2013 [12 July 2013]. (原始內容存檔於2019-09-26).
- ^ Scrolls: Mojang To Release Game On Multiple Platforms. Game Bandits. 23 November 2011 [2 February 2012]. (原始內容存檔於2012年2月13日). Archive from .
- ^ Caller's Bane Site Archive. Caller's Bane Site Archive. [2024-08-06] (美國英語).
- ^ Minor Bugfix Patch. Caller's Bane Site Archive. [2024-08-06] (美國英語).
- ^ MICROSOFT SOFTWARE LICENSE TERMS. Caller's Bane Site Archive. [2024-08-06] (美國英語).
- ^ 8.0 8.1 Scrolls for PC critic reviews. Metacritic. CBS Interactive. [July 28, 2015]. (原始內容存檔於2020-10-07).
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