台灣麻將

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台灣麻將台灣常見的麻將玩法,以台數計算。因取牌16張,亦常稱為台灣16張麻將。在20世紀初期由中國福建省16張麻將轉化而來,經過時間演變,台灣麻將已經自成一格。

規則[編輯]

  • 北部有花牌,南部則視縣市地域(例如:嘉義、屏東有花牌,高雄卻無花等等)
  • 十六張牌:開牌時閒家取16張牌,莊家則取17張牌。
  • 吃牌的擺放:兩張中間。例如三四萬吃五萬,把五萬放三萬和四萬中間。
  • 連莊、拉莊:連莊,即是連續做一次莊。每連莊一次便加上一台。「拉莊」,即是連莊數加倍,例如:連1拉1+莊家=3台,連2拉2+莊家=5台,連3拉3+莊家=7台,連N拉N+莊家=2*N+1台。
  • 搬風

四人先隨機決定位子。再從牌中挑出東、南、西、北各一張,蓋起來,打亂。玩家,以丟三顆骰子的方式,決定由誰最先來抽牌,再從該位玩家逆時針方向輪流抽牌。 5、9、13、17點,是由丟骰者自己開始抽牌。 6、10、14、18點,是由丟骰者下家開始抽牌。 3、7、11、15點,是由丟骰者對家開始抽牌。 4、8、12、16點,是由丟骰者上家開始抽牌。 抽到"東"的人坐東風位。

  • 堆牌

洗牌後,四個人將一百四十四張牌,分別堆成二(高)乘十八(底)「牌牆」四座。PS.若不玩花牌,則底是十七。

  • 起莊

堆牌完成後,由坐在東風位的玩家丟三顆骰子,決定誰是第一個莊家。並且由莊家開始,從自家面前的十八墩牌的最右邊開始數(順時針),留下骰子所指墩數,一次取兩墩(四張)牌,逆時針四家輪流取四次完成發牌。此時每人手上各有十六張牌。例:若骰子擲出11點,則由西風位玩家當莊,並且由莊家開始,從面前取走第十二、十三墩牌(留下右邊十一墩),下家以此類推。

  • 補花

開門後 , 莊家手裡共有十七張牌,檢查牌中是否有「花牌」,若有則要一次全部出示於「手牌前方」,再從嶺上牌取走相對應的數量讓自己手牌繼續保持十七張牌 , 稱做「補花」。莊家補牌結束後,示意閒家可以依序補花。若補牌補到「花牌」,則要「後補」,程序跟補花相同。

  • 流局

若牌局進行到剩下「八墩牌」(十六張牌)留在牌牆上還沒有人胡牌,則此局結束。

特性[編輯]

  • 使用8張花牌,花牌有算台(北部有花,南部無花)。
  • 16台制,即最大的(天胡)為16台(亦有人玩24台制)。
  • 規則簡單,容易上手 , 但嚴防作弊
  • 極為簡單的計算勝負分數方式
  • 極度簡化的台數計算。
  • 大牌型的分數少,部分大牌型的台數不重視機率原則,或者是機率原則不平衡;例如天聽或地聽。
  • 重視胡牌,故透過約定1底的大小可以輕易讓小牌大贏。
  • 自摸贏最多,所得為(底+台數)X3起跳。
  • 最傳統的大牌是「門清自摸」可贏至少10台+3底([門清自摸3台+1底]x3家+[莊家役]至少1台)。
  • 遊戲精髓在於連莊拉莊,透過莊家役可以多贏幾台
  • 閒家合力臭莊然後一口氣胡莊家可以贏一大把,但事實上這種方法損失往往會比得到的多,因為實際上連莊通常比較快進入聽牌,屆時受損的往往包括自己。

計分方式[編輯]

台灣麻將的計分方式比其他種類麻將簡單許多

以負方看勝方的視角計算:1底+台數

若莊家涉及輸贏則必須加上[2n+1]台,n=連莊次數 故正常情況有以下特性:

  1. 榮胡時非放槍者不需要賠(本身無關輸贏)
  2. 自摸時勝方所贏的錢是同樣牌型榮胡的三倍起跳(不計莊家連莊情況)
  3. 被自摸時沒有分攤賠問題,所有輸家皆賠[1底+台數]起跳(不計莊家連莊情況)
  4. 底、台數皆與負方所賠分數成「加減法計算」而非倍數、指數計算

胡牌後的各方得分:

1. 勝方:
閒家榮胡閒家:底+台數
閒家自摸莊家[連n]:(底+台數)×3 + [2n+1]
閒家榮胡莊家[連n]:底+台數+[2n+1]
莊家[連n]自摸:(底+台數+[2n+1])×3
莊家[連n]榮胡:底+台數+[2n+1]

2. 負方:
榮胡情況非放槍者:0
閒家輸閒家:-(底+台數)
閒家輸莊家:-(底+台數+[2n+1])
莊家輸閒家:-(底+台數+[2n+1])

玩法[編輯]

  • 吃牌:上家丟出來的牌和自己手上二張牌湊成順子,稱為吃牌。
  • 碰牌:任何一家之丟出來的牌與自己的對子湊成刻子,稱為碰牌。
  • 槓牌:又分為明槓、暗槓和加槓。
  • 碰(槓)牌的優先順序大於吃牌。

限制[編輯]

  • 吃牌或碰牌後不可開暗槓及補槓。
  • 明槓後所補的牌不可自摸胡牌。
  • 禁止同巡振聽自摸胡。
  • 禁止槓上家的牌

台數計算[編輯]

牌型 台數 牌型需求 舉例
自摸 1台 自己摸到胡牌的牌。
門清 1台 胡牌前沒有吃、碰、明槓,但可暗槓。
三元牌 1台 中、發、白任何一組刻子或槓子。 MJd1.png MJd1.png MJd1.png
風牌 1台 字牌東、南、西、北 , 有兩種1.圈風:任何一組刻子或槓子 , 附和圈風即有一台。例:該場為東風圈 , 若持有東風刻(槓)即有一台。2.門風:任何一組刻子或槓子 , 附和門風即有一台。例:該場為北風位 , 若持有北風刻(槓)即有ㄧ台。
花牌 1台 春、夏、秋、冬(四季) , 梅、蘭、菊、竹(四君子),拿到正花即有一台 , 東風位為一花(春、梅) , 南風位為二花(夏、蘭) ,

西風位為三花(秋、菊) , 北風位為四花(冬、竹)。摸到花牌: MJh1.png MJh2.png MJh3.pngMJh4.png MJh5.png MJh6.png MJh7.png MJh8.png

莊家 1台 莊家胡牌多算一台,但是被胡牌也多賠一台 , 莊家胡牌可連莊 , 連1拉1為2台 , 連2拉2為4台 , 連3拉3為6台 , 以此類推。
邊張 1台 胡的牌為邊張牌。例:持有一萬、二萬 , 胡三萬。
中洞 1台 胡的牌為中洞牌。例:持有四筒、六筒 , 胡五筒。
單吊 1台 聽的牌為將牌。例:持有一張九索、聽九索。
搶槓 1台 別人加槓的牌,正是自己能胡的牌,則可搶槓胡。
槓上開花 1台 暗槓、加槓、補花後所摸進的牌正是自己能胡牌。PS.可加計自摸。 摸到花牌:

MJh1.png MJh2.png MJh3.png MJh4.png MJh5.png MJh6.png MJh7.png MJh8.png後自摸

海底撈月 1台 摸進海底牌後剛好胡牌。PS.可加計自摸。
河底撈魚 1台 榮胡其他家打出的河底牌。
花槓 2台 拿齊四季或四君子即有兩台。PS.不得重複計算花牌。
全求人 2台 胡牌者手牌皆已吃、碰,只剩一張手牌,胡牌時由其他家放槍。PS.不得加計單吊。
平胡 2台 胡牌者,手牌要附和:[無字、無花、無刻、先有將、聽兩面、非自摸]的規定(可自行約定是否需門清)。 MJw2.pngMJw3.pngMJw4.pngMJw6.pngMJw7.pngMJw8.png

MJt1.pngMJt2.pngMJt3.pngMJs3.pngMJs4.pngMJs5.pngMJs4.pngMJs5.pngMJs6.png +將牌:MJs7.pngMJs7.png

三暗刻(又稱三暗崁) 2台 胡牌時,手牌中有3副刻子(包括暗槓)。 暗槓:

MJw2.pngMJw2.pngMJw2.pngMJw2.png +手牌: MJt5.pngMJt5.pngMJt5.pngMJs4.pngMJs4.pngMJs4.png

門清自摸(又稱門清一摸三) 3台 胡牌時為門清的情況+自摸。
對對胡(又稱碰碰胡) 4台 胡牌時,除了將牌外全為刻子(或槓)。 MJw1.pngMJw1.pngMJw1.pngMJw6.pngMJw6.pngMJw6.png

MJt7.pngMJt7.pngMJt7.pngMJs8.pngMJs8.pngMJs8.pngMJf2.pngMJf2.pngMJf2.png+將牌:MJf3.pngMJf3.png

混一色(又稱湊一色) 4台 由一種花色的序數牌及字牌組成的牌型。 MJs1.pngMJs1.pngMJs1.pngMJs2.pngMJs3.pngMJs4.png

MJs4.pngMJs5.pngMJs6.pngMJs7.pngMJs8.pngMJs9.pngMJd2.pngMJd2.pngMJd2.png+將牌:MJf4.pngMJf4.png

小三元 4台 胡牌時有三元牌的兩副刻子及將牌。 MJd1.pngMJd1.pngMJd1.pngMJd2.pngMJd2.pngMJd2.png+將牌:MJd3.pngMJd3.png
四暗刻(又稱四暗崁) 5台 胡牌時,手牌中有4副刻子(包括暗槓)。
五暗刻(又稱五暗崁) 8台 胡牌時,手牌中有5副刻子(包括暗槓)。PS.五暗刻必定與對對胡複合。
清一色 8台 由一種花色的序數牌組成的牌型。 MJs1.pngMJs1.pngMJs1.pngMJs2.pngMJs3.pngMJs4.png

MJs3.pngMJs4.pngMJs5.pngMJs6.pngMJs7.png MJs8.pngMJs8.pngMJs8.pngMJs8.png+將牌:MJs9.pngMJs9.png

小四喜 8台 胡牌時有風牌的三副刻子及將牌。 MJf1.pngMJf1.pngMJf1.pngMJf3.pngMJf3.pngMJf3.pngMJf4.pngMJf4.pngMJf4.png+將牌:MJf2.pngMJf2.png
大三元 8台 胡牌時有三元牌三副刻子。PS.不得加計三元牌。 MJd1.pngMJd1.pngMJd1.pngMJd2.pngMJd2.pngMJd2.pngMJd3.pngMJd3.pngMJd3.png
人胡 8台/16台

(台數視情況可自行調整)

在牌局第一巡 , 自己還未摸牌的情況下別家放槍而胡牌。
七搶一 8台 持7張花牌可以搶別家1張花牌湊滿花牌而胡牌。須補花後表明花胡,被搶花者視同放槍,莊連拉照算。未補牌而叫胡,則花胡不算。
八仙過海 8台/16台

(台數視情況可自行決定)

取得全部八張花牌而胡牌。須補花後表明花胡,視同自模,莊連拉照算。未補牌而叫胡,則花胡不算。PS不得重複計算花牌。 取得全部8張花牌:MJh1.pngMJh2.pngMJh3.pngMJh4.pngMJh5.pngMJh6.pngMJh7.pngMJh8.png
天聽 8台/16台

(台數視情況可自行決定)

配牌補花後即聽牌,聽牌後不可過水胡牌,若有摸牌靠張、吃、碰、明槓、即取消天聽。PS.莊家打出第一張牌即聽牌也視為天聽。
字一色 8台/16台

(台數視情況可自行決定)

由字牌的刻子(槓)所組成的牌型。PS.必定與對對胡、大/小四喜or大/小三元複合 , 皆可加計。
大四喜

(有富`壽`祿`禧之涵義)

16台 胡牌時有四副風刻組成的牌。PS.不得加計風牌。 MJf1.pngMJf1.pngMJf1.pngMJf2.pngMJf2.pngMJf2.pngMJf3.pngMJf3.pngMJf3.pngMJf4.pngMJf4.pngMJf4.png
地胡 16台 閒家在第一巡摸牌就自摸。PS.需四家門清 , 不可暗槓
天胡

(機率比大老二的一條龍還低)

16台/24台

(台數視情況可自行決定)

莊家起手配牌補花後十七張完美自摸。PS.不可暗槓。
=特殊役種(又名地方役)=[編輯]
  • 16不搭/16台:手牌持有147萬+258筒+369索+東南西北中發白 。
  • 八對半/8台:俗稱嚦咕嚦咕,手牌持有七對加上一刻 。PS. 四張一樣不算兩對。
  • 四槓/8台:當玩家單獨開了四個槓 , 即可胡牌。PS.明槓算放槍 , 暗槓,加槓則以自摸計。
  • 地聽(MIGI)/4台/8台:河底丟八張內即聽牌 ,若中途有摸牌靠張,吃,碰,明槓等行為 ,則取消地聽。PS.需四家門清 , 嗆地聽前不可暗槓。
  • 半求/1台:胡牌者手牌皆已吃,碰,明槓 , 但為自摸胡牌。
  • 見字見花/1台:風牌拿到非圈,門風 , 花牌拿到非正花都有一台。
  • 一路歸西/流局:在牌局的第一巡 , 由莊家開始連續打出四張"西" , 該局即流局。
  • 四槓和了/流局:四家合力完成四個槓子 , 該局即流局。