基洛奧遊戲
基洛奧遊戲 | |
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Kiro'o Games | |
公司類型 | 私人公司 |
成立 | 2012年 |
創辦人 | 奧利維爾·馬迪巴 |
總部 | 喀麥隆雅溫德 |
業務範圍 | 全球 |
產業 | 電子遊戲產業 |
員工人數 | 23人[1](2019年) |
網站 | kirooworld |
基洛奧遊戲(英語:Kiro'o Games)是一家位於喀麥隆雅溫德的電子遊戲開發商和發行商,代表作有《奧瑞安:科里奧丹的遺產》。該公司是喀麥隆首家遊戲工作室[2][3]。
歷史
[編輯]基洛奧遊戲創始人奧利維爾·馬迪巴自小熱愛遊戲,並打算創作一部基於非洲文化電子遊戲[4],2003年馬迪巴考上雅溫德第一大學電腦科學專業後[5],他開啟了遊戲專案《奧瑞安》並和朋友組建了一個的遊戲工作室[6]。2007年馬迪巴大學畢業後和合夥人建立資訊科技公司MADIA Group,並且繼續利用業餘時間開發遊戲。2012年底馬迪巴決定成立公司全身投入到遊戲的開發上[5],公司名「Kiro'o」源於史瓦希利語的「Kiroho Mahono」,意為「精神願景」。2013年5月,公司從喀麥隆藝術和文化部獲得一批啟動資金[6],之後馬迪巴組建了20人的開發團隊,成員大多沒有開發遊戲的經驗,只能邊學變做。為了籌集維持團隊的開發資金,同年8月和9月公司在Indiegogo發起了兩次群眾集資活動,只是以失敗告終,2014年公司自建了融資平台出售公司股份[5],成功籌集了1.2億中非法郎,2015年公司在Kickstarter上再度嘗試群眾集資集資[7],籌集了5萬美元[8]。除了資金壓力外,喀麥隆貧弱的基礎設施也給開發團隊帶來很大的壓力,當地長期停電嚴重擾亂了開發進度[9]。
2016年4月14日,基洛奧遊戲第一款遊戲《奧瑞安:科里奧丹的遺產》正式發佈[10],遊戲的改編漫畫在2019年展開連載[3],2018年基洛奧開啟首個手機端專案《Le Responsable Mboa》,遊戲面向非洲法語區的手機玩家。遊戲在2020年10月發佈搶先體驗版,預計在2021年3月前正式上線[11]。2019年基洛奧獲得MTN集團贊助,第二款手機遊戲《奧瑞安 Kajuta Gems Figther》預計獨家在MTN Game+上發佈[1],遊戲於2021年7月1日正式發佈[12],同年遊戲獲得2021年第一屆非洲遊戲產業獎的「年度最佳遊戲」和「年度最具影響力遊戲」[13]。
2019年基洛奧組建了自己群眾集資平台「Rebuntu」籌集資金,到2022年4月合計籌得10億中非法郎[3],該平台獲選2021年第一屆非洲遊戲產業獎的「年度行業創新獎」[13]。2022年非洲遊戲週期間,基洛奧與其他非洲遊戲開發商成立泛非遊戲集團[14]。
發行遊戲
[編輯]遊戲名稱 | 發售日期 | 備註 |
---|---|---|
《奧瑞安:科里奧丹的遺產》 | 2016年4月14日 | [10] |
《Le Responsable Mboa》 | 2020年10月 | [11] |
《奧瑞安 KGF》 | 2021年7月1日 | [12] |
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 Daniel Mpala. Cameroon's Kiro'o Games turns to it's own crowdfunding platform to raise $1m. Ventureburn. 2019-05-30 [2023-06-07]. (原始內容存檔於2023-02-06) (英語).
- ^ Colin Campbell. A game that speaks of Africa. Polygon. 2015-03-30 [2023-06-07]. (原始內容存檔於2023-02-10) (英語).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Emmanuel Ngwa. Cameroon’s First Video Game Studio Hits FCFA 1 Billion in Equity Crowdfunding. Ngwa's Penn. 2022-05-15 [2023-06-08] (英語).
- ^ David Kushner. How Africa’s Kiro’o Games is Shaking Up the Gaming Industry. 華爾街日報. 2016-05-16 [2023-06-07]. (原始內容存檔於2023-04-06) (英語).
- ^ 5.0 5.1 5.2 Richard Moss. The Quest for an African RPG. USgamer. 2014-06-27 [2023-06-07] (英語).
- ^ 6.0 6.1 Madiba Olivier. Interview : Aurion Legacy of the Kori-Odan. Joypad. 訪談 with Aurelie Knosp. 2016-01-20 [2023-06-07]. (原始內容存檔於2022-10-01) (法語).
- ^ Gabriella Mulligan. Kiro'o Games crowdfunding $45k to complete 1st game. Disrupt Africa. 2015-09-16 [2023-06-07]. (原始內容存檔於2021-06-23) (英語).
- ^ Heenali Patel. Finally, a video game hero for Africa. CNN. 2016-01-20 [2023-06-07]. (原始內容存檔於2022-11-29) (英語).
- ^ Madiba Olivier. Water Shortages and Power Outages: The Challenges of Game Development in Africa. GameSpot. 訪談 with Tony Wilson. 2016-04-27 [2023-06-07]. (原始內容存檔於2022-05-23) (英語).
- ^ 10.0 10.1 Start-up Kiro'o Games releases Aurion, first video game 100% made in Cameroon. Business in Cameroon. 2016-04-20 [2023-06-07]. (原始內容存檔於2018-02-25) (英語).
- ^ 11.0 11.1 Amindeh Blaise Atabong. Kiro’o Games plans to monetise first mobile game roll-out. ITWeb Africa. 2020-10-29 [2023-06-07]. (原始內容存檔於2020-11-01) (英語).
- ^ 12.0 12.1 Kiro’o Games launches Aurion KGF, its first mobile game users can buy using Mobile Money wallets. Business in Cameroon. 2021-07-22 [2023-06-08]. (原始內容存檔於2022-10-02) (英語).
- ^ 13.0 13.1 Jeffrey Rousseau. First Games Industry Africa Awards winners announced. GamesIndustry.biz. 2021-12-06 [2023-06-08]. (原始內容存檔於2023-05-19) (英語).
- ^ Annie Njanja. Game studios come together to grow industry in Africa. TechCrunch. 2022-02-23 [2023-06-07]. (原始內容存檔於2023-01-30) (英語).