暴力摩托
暴力摩托 | |
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類型 | 競速 |
平台 | Mega Drive、 |
開發商 | 美商藝電
Mega Drive、Amiga
美商藝電 Mega-CD New Level Software 3DO Donkey Do Game Gear、Master System Probe Entertainment PlayStation、SEGA土星、Windows EA Advanced Technology Group Game Boy The Code Monkeys Game Boy Color 3d6 Games |
發行商 | 美商藝電
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設計師 |
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程式 |
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音樂 |
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系列 | 暴力摩托系列 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 1991年9月
Mega Drive
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《暴力摩托》(英語:Road Rash)是競速打鬥遊戲,由美商藝電開發並於1991年在北美Mega Drive平台發行。遊戲後移植到多個平台,並推出了五款續作。
玩法
[編輯]遊戲基本玩法類似於SEGA的《SEGA摩托車大賽》(1985年)和Tatsumi的《摩托車戰士》[1]。在遊戲中,玩家扮演摩托車手參加非法公路賽,在各賽道中取得好成績晉級下一級。玩家晉級後,對手的車速和打鬥能力會提升,賽道也變得更長更危險。玩家到達終點後,會依排位獲得一定金錢,獲得錢數會隨賽道升級而增加。玩家可用錢購買高級賽車或配件,提升自己的競爭力。如果玩家摩托車損壞或被警察拘留,就要支付一定修理費或罰金,玩家無錢支付修理費或罰金時,遊戲即告結束。
玩家可手拿各種武器或直接拳打腳踢,在賽道上和其他騎手打鬥。玩家可以在合適的時機,從其他角色手中奪取武器。騎手攻擊成功時,會讓對手的體力下降,對方體力下降到一定程度時會從車上跌落,摩托車本身也會受損;玩家撞到汽車或其他障礙物時,也有類似效果。玩家除騎手外,還要應對騎摩托的警察。玩家被警察打下車或抓到後,就會被逮捕,本賽道比賽結束。
開發
[編輯]設計師蘭迪·布里恩解釋稱,「我們一開始就明白 ,我們想要的《暴力摩托》是娛樂遊戲,而非純粹的駕駛模擬器。我玩摩托很長時間了,我們很快實現了摩托帶給我們的諸多技術優勢。比如,我們屏上的摩托車比汽車還多,摩托騎手比轎車司機更顯眼,以此更好的表現他們」。布里恩表示,世界摩托車錦標賽的騎手有時會互相踢打,遊戲的打鬥元素即借鑑於此[2]。
遊戲後在Mega-CD、3DO、PlayStation、SEGA土星和Microsoft Windows等CD媒介平台上推出了更新版本。更新版本有若干變化,如玩家可選遊戲角色(不同角色初始的金錢和車輛不同,有些角色甚至自帶武器),充實了聲譽和閒談系統,甚至加入了全動態影像推動劇情。更新版沿用了全部加利福尼亞州地點:城區、半島、太平洋海岸公路、內華達山脈和納帕山谷。據宣布,THQ原定於1996年推出超級任天堂版《暴力摩托》[3],但計劃最終取消。
SEGACD、Windows、SEGA土星、PlayStation和3DO版遊戲原聲碟收錄了14首曲目,這些曲目由A&M Records旗下藝術家Soundgarden、Paw、Hammerbox、Therapy?、Monster Magnet和Swervedriver所作[4][5]。遊戲在發行前數月,就獲得了3DO公司的1994年度原聲獎[來源請求]。SEGACD是唯一在遊玩時使用藝術家原聲配樂的版本。3DO、Windows、PlayStation和SEGA土星移植版競速時皆使用普通合成音樂,僅在選單和啟動介面使用藝術家原聲。
評價
[編輯]評價 | ||||||||||||||||||||||||||||
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《MegaTech》雜誌稱「大量比賽、大量摩托和足夠的驚險刺激,讓遊戲成為Mega Drive上的最佳競速遊戲」[14]。《電腦與電子遊戲》稱讚遊戲就像「摩托上的清版動作遊戲」,是「能是拳頭和棍棒的《超級摩托車大賽》」[9]。《Mean Machines》給Mega Drive版遊戲極好的評價,稱讚了遊戲的音樂、畫面和玩法,並最後打出91%分[13]。遊戲在《Mega》的史上最佳Mega Drive遊戲榜單中位列第八[20]。在2001年《Game Informer》雜誌第100期的史上最佳遊戲榜單中,遊戲位列第88,雜誌稱讚其將諸多暴力元素融入在摩托遊戲中[21]。
Amiga版《暴力摩托》獲得中上評價,《Amiga Format》和《CU Amiga》為遊戲打出84%和81%[22][23],不過Amiga Power為遊戲打出70/100的低分[24]。在《電子遊戲月刊》1994年電子遊戲獎中,遊戲獲得最佳駕駛遊戲、最佳CD媒介遊戲音樂、1994年最佳3DO遊戲等多項獎項[25]。Windows版發售當年亦為暢銷遊戲。
GamePro的貝肯評測3DO遊戲時,為畫面、聲音、操作和娛樂性四項指標都打出滿分,他指出了遊戲的改進指出,如加入了五首新曲目、六車道公路、分岔路、數位化背景、幽默的過場動畫和新的搖滾原聲。他總結稱「這款更吸引人的《暴力摩托》會讓資深飆車手和新賽手都嘆為觀止」[26]。《Digital Press》為3DO版打出10分滿分[27]。《電子遊戲月刊》兩位體育類測評者為3DO版打出83%和85%,稱遊戲畫面更好、可玩性更高、「遊戲時音樂很酷」,是Mega Drive版的巨大進步。不過其中一人稱遊戲最後變得單調[10]。《SEGA土星雜誌》的山姆·西克曼在評論土星版時稱,一年前發行的3DO版現在依舊是遊戲最佳版本[19]。貝肯對Mega-CD版的評價總體正面,稱其雖然較3DO版退步不少,但和其他Mega Drive/Mega-CD競速遊戲相比依然出色[28]。《次世代》的一名評論者也指出Mega-CD版明顯退步,但因為Mega-CD的機能不如3DO,大部分縮水情有可原。他總結道,遊戲還算不錯,但低於當時暴力摩托系列玩家的期望[16]。
PlayStation版遊戲未獲前作那般的好評。《電子遊戲月刊》、《次世代》和《Maximum》的評論者都指出,遊戲為在3DO版移植版,僅小幅強化畫面和音效而未修改遊戲性,隨著新競速遊戲的推出,四年前首發的《暴力摩托》已經過時落伍了[11][15][17]。但GamePro的艾爾·亨德里克斯強烈推薦PlayStation版本,他認為遊戲依然刺激,不過和之前版本相比,該版本的操作顯得蹩腳[29]。
艾爾·亨德里克斯和山姆·西克曼在測評土星版時都指出,儘管遊戲本身很有趣,但沒有新內容且技術受到限制,讓遊戲顯得落伍[19][30]。
參考文獻
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