潘朵拉的盒子 (遊戲)
外觀
潘朵拉的盒子 | |
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類型 | 解謎 |
平台 | |
開發商 | 微軟 |
發行商 | 微軟 |
設計師 | 阿列克謝·帕基特諾夫 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《潘朵拉的盒子》(英語:Pandora's Box) 是1999年由《俄羅斯方塊》的設計者阿列克謝·帕基特諾夫為微軟開發的電子遊戲。[2]
劇情和玩法
[編輯]七種「搗蛋鬼」(包括厄里斯、阿南西等)從潘朵拉的盒子中逃脫。玩家需要在全世界的不同城市中解謎,以捕獲它們。每個城市中有十個謎題可選擇,在完成了其中的一個謎題後,玩家可能獲得一個盒子碎片。集齊四個盒子碎片後,可以挑戰難度較高的「Boss」級謎題,從而捕獲一種搗蛋鬼。遊戲中共有350個謎題。[3]
評價
[編輯]本作贏得了GameSpot的年度解謎和經典遊戲獎項。編輯認為它「證明了帕基特諾夫不僅僅是小遊戲之王"。[4] 它在Computer Games Strategy Plus雜誌的1999年度經典遊戲的評選中獲得第二名。[5]
參考資料
[編輯]- ^ "Tetris" Creator Unveils First Microsoft-Created Puzzle Game. Stories. 1999-09-30 [2023-04-11]. (原始內容存檔於2023-06-01) (美國英語).
- ^ Pandora's Box | by the creator of Tetris. Microsoft. June 11, 2003. (原始內容存檔於June 11, 2003).
- ^ IGN STAFF. Pandora's Box. IGN. [2023-04-16]. (原始內容存檔於2023-04-20).
- ^ Staff. The Best & Worst of 1999. GameSpot. [September 29, 2019]. (原始內容存檔於August 17, 2000).
- ^ Staff. The Computer Games Awards; The Best Games of 1999. Computer Games Strategy Plus. March 6, 2000. (原始內容存檔於March 24, 2005).