電子遊戲軟件
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電子遊戲軟件 | |
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主辦單位 | 中國科學技術協會 |
類別 | 電子遊戲雜誌 |
發行周期 | 半月刊 |
發行量 | 30萬/期 |
發行者 | 電子遊戲軟件雜誌社 |
創刊日期 | 1994年5月 |
最後發行日期 | 2012年2月 |
公司 | 北京次世代科技發展有限公司 |
創刊地區 | ![]() |
語言 | 中文 |
網站 | http://www.vgame.cn(已关闭) |
ISSN | 1006-5032 |
《電子遊戲軟件》(簡稱「電軟」,副刊名最初為《GAME集中營》,後改為《GAME風景線》),是中國大陸最早創辦並大規模發行的電視遊戲雜誌。原為月刊,後改為半月刊。內容包括有遊戲機軟體、硬體資訊。《電軟》是1990年代最重要的遊戲雜誌之一,它所開創的輕鬆幽默,適合青少年審美取向的辦刊風格,吸引和培育了一代玩家[1]。
2000年收歸次世代傳媒旗下。2003年銷量跌入谷底[2],後有所起色。2012年2月27日宣布停刊。2012年5月復刊,轉為學術期刊,同年11月更名為「電子技術與軟體工程」,與電子遊戲再無關聯[1]。
歷史
[編輯]早期
[編輯]《電子遊戲軟件》誕生於先鋒卡通。在製作遊戲漢化的過程中,公司覺得應該開辦一個專門介紹遊戲的雜誌,於是就衍生出《GAME集中營》,當時的編輯是薰風、田松、龍哥和老D。薰風本名劉文雨,曾是北京社會科學研究院哲學所的成員。
封面是「龍之戰士」海報的《GAME集中營》第一輯推出於1993年夏。1994年5月,獲得正式刊號的《電子遊戲軟件》創刊。《電軟》第二期出版後,編輯部從先鋒卡通公司獨立出來。
雜誌的發展過程中,除了引入了大量編輯外,更將當時小有名氣的《電玩迷》主編葉偉和張弦吸收進來。動畫出身的Akira(徐燕明)、特工黃(黃昌星)、剛上大學的雪鷹(吳嘉懿)也在這時加入。
第一次停刊事件
[編輯]1995年7月《電子遊戲軟件》被「上級部門」停刊處分。可能的原因有:
- 《GAME集中營》這個名稱令人反感
- 只注重娛樂性,單純介紹外國的遊戲軟硬體產品的文章占內容比重過大
- 封面太花哨
- 過於缺乏嚴謹和嚴肅性
- 卷首社評
1995年10月,《電子遊戲軟件》復刊,副刊名改為《GAME風景線》,主編改由葉宗林擔任。
發展
[編輯]《電軟》的增刊等書籍,在停刊事件後開始湧現。1996年春,雜誌社搬遷到新辦公地點,而且和一些外國媒體建立了一定的合作關係。但這時早期元老King因不明原因離去。不久,獲得資金支援的King創辦了《電子遊戲與電腦遊戲》與《電軟》抗衡。隨著《電電》的壯大,《電軟》的地位受到威脅。這時《電軟》推出介紹格鬥遊戲(尤以KOF系列)操作方式的《格鬥天書》副刊與之抗衡。
1998年,《電軟》推出綜合動畫、漫畫、遊戲內容的增刊《MAGIC地帶》,對應《電電》推出增刊《夢幻總動員》。
2000年初,兩家雜誌主導的市場,出現了一個強大的競爭對手《遊戲機實用技術》,採用彩頁並有豐富內容的《遊戲機》,幾個月內就搶去不少市場份額。《電子遊戲與電腦遊戲》則因投資方原因大量編輯離開,開始走下坡路。
與《遊戲機》的對陣
[編輯]面對有強大支援的《遊戲機實用技術》,2002年《電軟》請回了特工黃主辦《電玩新勢力》電玩主題光碟雜誌,和Akira開辦《動感新勢力》動漫主題光碟雜誌。2003年,兩家公司以降價促銷,贈送光碟(《電軟》是直接合併《電玩新勢力》)的方式展開競爭。
結束
[編輯]隨著網際網路的普及,依賴遊戲廣告的紙質媒體雜誌日漸式微,無論是廣告來源還是讀者皆被奪去。電軟的內容也隨著編輯的離去而開始偏離讀者喜好。
2010年6月13日,據游動社獨家新聞,包括雜誌主編「風林」在內的幾位高層管理人員和資深編輯已正式從雜誌社集體辭職,《電子遊戲軟件》有可能就此退出市場[3],但後來《電子遊戲軟件》仍正常發售。
2012年2月27日,電子遊戲軟件在其新浪微博上宣布停刊(後刪除),最後一期為319期,319期將不會有特別內容[4][5]。
復刊更名
[編輯]2012年9月10日,業內傳出了《電子遊戲軟件》復刊的消息。前總編小沛在微博上證實了這個消息,並發布了復刊後的《電子遊戲軟件》新一期的封面。復刊後的《電子遊戲軟件》與之前發行的雜誌風格迥然不同,轉型為學術期刊[6]。同年11月變更為《電子技術與軟體工程》,與電子遊戲不再相關。
衍生書刊
[編輯]除了早期的《94典藏本》和《秘技寶典》外,《電軟》後來又出版了《95典藏本》、《96格鬥天書》、《SEGA專輯》、《3D格鬥天書》、《遊戲批評》、《大牆讀本(隨刊贈送)》、《都市流行·酷》、《MAGIC地帶》、《三棲人》、《菜鳥通》、《動感新勢力》、《口袋迷》、《SoCool》、《iPSP》等。此外《電軟》常贈送VCD、DVD(《電擊收藏》)、音樂CD等媒介的音像製品。
影響
[編輯]電軟的辦刊宗旨:為遊戲業指路,為遊戲迷正名。其文風影響了一代人,包括與其同期及之後的同類(甚至其他領域的)雜誌等媒體。《電刑室手記》作為「1995年停刊事件」的「罪魁禍首」之一,是「電軟文風」的代表。
《電軟》從1996年開辦(當時由美年達飲料贊助)「中國電玩排行榜」,為國內首創。《電軟》很多欄目(如Game Bar)的形式被很多雜誌模仿。
參考
[編輯]- ^ 1.0 1.1 电子游戏软件 - - 维普中文期刊. [2012-09-11]. (原始內容存檔於2013-04-13).
- ^ UPTS,2004 CHN-PTSA
- ^ 独家:杂志主编风林等集体辞职,老牌刊物《电软》命悬一线_游动社. 游動社. [2010-06-13]. (原始內容存檔於2010-06-17) (中文(簡體)).
- ^ 国产游戏杂志《电子游戏软件》正式停刊. GameLook. [2012-02-27] (中文(簡體)).[失效連結]
- ^ 首本游戏杂志<电子游戏软件>停刊多次出售未果. 網易遊戲頻道. [2014-01-05]. (原始內容存檔於2013-03-10) (中文(簡體)).
- ^ 《电子游戏软件》复刊或转型学术期刊. [2012-09-11]. (原始內容存檔於2012-12-04).