2022年英雄聯盟季中邀請賽
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2022年 | |
賽事資料 | |
---|---|
賽事 | 《英雄聯盟》 |
地點 | ![]() |
日期 | 5月10日—5月29日 |
主辦方 | 拳頭遊戲 |
比賽形式 | 小組賽 對抗賽 淘汰賽 |
場館 | 釜山電子競技中心(容納量400)(小組賽) 釜山國際會展中心(容納量4002)(對抗賽、淘汰賽) |
隊伍 | 11 |
2022年英雄聯盟季中邀請賽(英語:2022 League of Legends Mid-Season Invitational,又譯作「2022年英雄聯盟季中冠軍賽」)是由拳頭遊戲主辦的第七屆英雄聯盟季中邀請賽,於5月10日至5月29日在韓國釜山舉行。
參賽隊伍
[編輯]- 因為2022年俄羅斯入侵烏克蘭,獨立連體賽沒有舉辦春季賽將無法參加本屆比賽。
- 因為2022年3月上海市嚴重特殊傳染性肺炎聚集性疫情,中國大陸賽區將通過線上賽的方式參賽。
地區 | 聯賽 | 隊伍 | 簡稱 | 賽池 |
---|---|---|---|---|
中國大陸 | LPL | ![]() |
RNG | 1 |
歐洲 | LEC | ![]() ![]() |
G2 | |
韓國 | LCK | ![]() |
T1 | |
北美洲 | LCS | ![]() |
EG | 2 |
台港澳/東南亞 | PCS | ![]() |
PSG | |
越南 | VCS | ![]() |
SGB | |
獨立國協 | LCL | 無隊伍參賽 | 3 | |
拉丁美洲 | LLA | ![]() |
AZE | |
土耳其 | TCL | ![]() |
IW | |
巴西 | CBLOL | ![]() |
RED | 4 |
日本 | LJL | ![]() |
DFM | |
大洋洲 | LCO | ![]() |
ORD |
小組賽
[編輯]- 5月10日~15日,UTC+9開始
- 十一隊分三組,每組四隊雙循環BO1,前兩名晉級對抗賽,後兩名淘汰
- 由於獨立國協賽區未能參賽,C組賽制改為三隊四循環BO1(總比賽場數不變),前兩名晉級對抗賽,後一名淘汰
A組
[編輯]# | 隊伍 | ~ | T1 | SGB | DFM | AZE | 勝 | 負 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
T1 | ~ | 2-0 | 2-0 | 2-0 | 6 | 0 | ||
2 | ![]() |
SGB | 0-2 | ~ | 2-0 | 2-0 | 4 | 2 | ||
3 | ![]() |
DFM | 0-2 | 0-2 | ~ | 1-1 | 1 | 5 | ||
4 | ![]() |
AZE | 0-2 | 0-2 | 1-1 | ~ | 1 | 5 |
日期 | 場數 | 藍方 | 結果 | 紅方 | |
---|---|---|---|---|---|
5月10日 | 1 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
2 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
5月11日 | 3 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
4 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
5月12日 | 5 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
6 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月15日 | 7 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
8 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
9 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
10 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
11 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
12 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
B組
[編輯]2022 季中邀請賽為配合中國 LPL 賽區代表隊 RNG 因疫情問題無法到韓國釜山現場參賽,全部規定以 Ping 值 35ms 進行比賽,但 Riot 在小組賽進行三天後,13日宣布他們發現在 RNG 參與的比賽中出現對陣雙方延遲不同情況,決定 RNG 出賽所有三場比賽將重賽。
# | 隊伍 | ~ | RNG | PSG | RED | IW | 勝 | 負 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
RNG | ~ | 2-0 | 2-0 | 2-0 | 6 | 0 | ||
2 | ![]() |
PSG | 0-2 | ~ | 1-1 | 2-0 | 3 | 3 | ||
3 | ![]() |
RED | 0-2 | 1-1 | ~ | 1-1 | 2 | 4 | ||
4 | ![]() |
IW | 0-2 | 0-2 | 1-1 | ~ | 1 | 5 |
日期 | 場數 | 藍方 | 結果 | 紅方 | |
---|---|---|---|---|---|
5月10日 | 1 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
2 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月11日 | 3 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
4 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月12日 | 5 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
6 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月13日 | 7 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
8 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
9 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
10 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
11 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
12 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
5月14日(重賽) | 13 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
14 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
15 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
C組
[編輯]# | 隊伍 | ~ | G2 | EG | ORD | 勝 | 負 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() ![]() |
G2 | ~ | 4-0 | 4-0 | 8 | 0 | ||
2 | ![]() |
EG | 0-4 | ~ | 4-0 | 4 | 4 | ||
3 | ![]() |
ORD | 0-4 | 0-4 | ~ | 0 | 8 |
日期 | 場數 | 藍方 | 結果 | 紅方 | |
---|---|---|---|---|---|
5月10日 | 1 | ![]() |
0 | 1 | ![]() ![]() |
2 | ![]() |
0 | 1 | ![]() ![]() | |
5月11日 | 3 | ![]() ![]() |
1 | 0 | ![]() |
4 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月12日 | 5 | ![]() |
0 | 1 | ![]() |
6 | ![]() ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月14日 | 7 | ![]() |
0 | 1 | ![]() ![]() |
8 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
9 | ![]() ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
10 | ![]() ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
11 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
12 | ![]() |
0 | 1 | ![]() ![]() |
對抗賽
[編輯]- 5月20日~24日,每日六局比賽,UTC+9 17:00開始
- 六隊雙循環BO1,前四名晉級淘汰賽,後兩名淘汰
# | 隊伍 | ~ | RNG | T1 | EG | G2 | PSG | SGB | 勝 | 負 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
RNG | ~ | 1-1 | 2-0 | 1-1 | 2-0 | 2-0 | 8 | 2 | ||
2 | ![]() |
T1 | 1-1 | ~ | 1-1 | 1-1 | 2-0 | 2-0 | 7 | 3 | ||
3 | ![]() |
EG | 0-2 | 1-1 | ~ | 0-2 | 2-0 | 2-0 | 5 | 5 | ||
3 | ![]() ![]() |
G2 | 1-1 | 1-1 | 2-0 | ~ | 0-2 | 1-1 | 5 | 5 | ||
5 | ![]() |
PSG | 0-2 | 0-2 | 0-2 | 2-0 | ~ | 1-1 | 3 | 7 | ||
6 | ![]() |
SGB | 0-2 | 0-2 | 0-2 | 1-1 | 1-1 | ~ | 2 | 8 |
日期 | 場數 | 藍色方 | 結果 | 紅色方 | |
---|---|---|---|---|---|
5月20日 | 1 | ![]() |
0 | 1 | ![]() ![]() |
2 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
3 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
4 | ![]() ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
6 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
5月21日 | 7 | ![]() ![]() |
1 | 0 | ![]() |
8 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
9 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
10 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
11 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
12 | ![]() |
0 | 1 | ![]() ![]() | |
5月22日 | 13 | ![]() |
1 | ![]() | |
14 | ![]() ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
15 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
16 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
17 | ![]() |
1 | 0 | ![]() ![]() | |
18 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月23日 | 19 | ![]() |
1 | 0 | ![]() ![]() |
20 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
21 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
22 | ![]() ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
23 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
24 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
5月24日 | 25 | ![]() ![]() |
0 | 1 | ![]() |
26 | ![]() |
1 | 0 | ![]() | |
27 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
28 | ![]() |
0 | 1 | ![]() | |
29 | ![]() |
0 | 1 | ![]() ![]() | |
30 | ![]() |
1 | 0 | ![]() |
淘汰賽
[編輯]- 5月27日~29日,每日一場比賽,UTC+9 17:00開始
- 四隊單敗淘汰賽,五局三勝制
準決賽 | 決賽 | ||||||||
![]() | 3 | ||||||||
![]() | 0 | ||||||||
![]() | 3 | ||||||||
![]() | 2 | ||||||||
![]() | 3 | ||||||||
![]() ![]() | 0 |
準決賽
[編輯]隊伍 | 結果 |
---|---|
![]() |
3 |
![]() |
0 |
日期 | 回合 | 藍方 | 結果 | 紅方 | |
---|---|---|---|---|---|
5月27日 | 1 | ![]() |
勝 | 敗 | ![]() |
2 | ![]() |
敗 | 勝 | ![]() | |
3 | ![]() |
敗 | 勝 | ![]() | |
4 | ~ | ~ | ~ | ~ | |
5 | ~ | ~ | ~ | ~ |
隊伍 | 結果 |
---|---|
![]() |
3 |
![]() ![]() |
0 |
日期 | 回合 | 藍方 | 結果 | 紅方 | |
---|---|---|---|---|---|
5月28日 | 1 | ![]() |
勝 | 敗 | ![]() ![]() |
2 | ![]() ![]() |
敗 | 勝 | ![]() | |
3 | ![]() ![]() |
敗 | 勝 | ![]() | |
4 | ~ | ~ | ~ | ~ | |
5 | ~ | ~ | ~ | ~ |
決賽
[編輯]- 比賽時間:5月29日17:00 UTC+9
隊伍 | 結果 |
---|---|
![]() |
3 |
![]() |
2 |
對局 | 藍色方 | 結果 | 紅色方 | |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
勝 | 敗 | ![]() |
2 | ![]() |
勝 | 敗 | ![]() |
3 | ![]() |
勝 | 敗 | ![]() |
4 | ![]() |
勝 | 敗 | ![]() |
5 | ![]() |
勝 | 敗 | ![]() |
爭議
[編輯]1. LPL賽區因為上海疫情的關係無法親自赴韓國釜山進行比賽,因此LPL相關賽事將以線上賽進行,而Riot為了平衡線上參賽隊伍以及現場參賽隊伍在比賽中的網路延遲落差,賽事將全程使用網路延遲工具(network latency tool)進行,將賽事進行中的網路延遲維持在35 ping左右[1]。另外,由於疫情因素,人流、物流受阻,使得線上參賽隊伍的比賽場地內,選手不僅未佩戴官方耳機,還有選手私下交談以及現場沒有比賽裁判、並無選手視訊畫面等影響比賽公平性的情形發生,引發討論[2],Riot也因此做出回應[3]。
2. 開賽後,有許多選手抱怨比賽現場的網路延遲比Riot聲稱的數值要來得高[4][5],並且紛紛質疑賽事的公平性,使得Riot做出緊急調整,承認現場參賽隊伍的網路延遲比線上參賽隊伍還要高,為了維護賽事公平性,將線上參賽隊伍曾參與的比賽進行重賽[6]。
參考資料
[編輯]- ^ Riot Games. Mid-Season Invitational 2022 Update. [2022-04-21]. (原始內容存檔於2022-05-18).
- ^ LoL Esports. The defending Champions start #MSI2022 with a win!. twitter. [2022-05-10]. (原始內容存檔於2022-05-21).
- ^ Riot Games. Day 1: MSI 2022. [2022-05-12]. (原始內容存檔於2022-05-31).
- ^ T1 Oner interview. twitter. [2022-05-10]. (原始內容存檔於2022-05-10).
- ^ KORIZON Esports. EG Impact rates MSI top laners, BB/Bin/Zeus? "I'm not happy with 35 ping". Youtube. [2022-05-10]. (原始內容存檔於2022-05-31).
- ^ Riot Games. Riot Games Tech Blog: Artificial Latency for Remote Competitors. [2022-05-17]. (原始內容存檔於2022-05-31).
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