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BeamNG.drive

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BeamNG.drive
類型交通工具模擬遊戲, 沙盒式遊戲
平台Microsoft Windows
開發商BeamNG
發行商BeamNG
引擎Beam Next Generation (物理計算)
Torque3D (遊戲畫面彩現)
模式單人電子遊戲
發行日內部測試: 2013年8月3日 (0.3.0)
現行版本: 2024年5月3日 (0.32.2)

BeamNG.drive是一款交通工具模擬遊戲,由BeamNG研發和發行,遊戲平台為Microsoft Windows 。這款遊戲獨特之處在於它真實的軟體物理系統。

研發

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在2012年5月28日,BeamNG在Youtube上傳了一段名為「CryEngine3裡面傳奇性的軟體物理系統」的影片[1]。本來,BeamNG.drive應該是建基於CryEngine3彩現引擎,但在研發時,研發團隊決定改為使用Torque3D英語Torque (game_engine)[2]作為彩現引擎。BeamNG.drive依賴Lua作編碼,並使用Lua編寫的特殊引擎把內建資料快速進行複雜運算,以達到流暢。

BeamNG在2012年8月開設網站beamng.com,並發佈他們對BeamNG.drive的開發日誌[3],公眾論壇和開發者部落格。網站在2014年7月已經有57,000個注冊用戶和9,000個活躍用戶。

BeamNG.drive於2014年2月12日在Steam的「青睞之光」中公開投票,以決定BeamNG.drive可否加入Steam更新服務。[4] 8天以後BeamNG宣布成功。[5]這次投票確定了BeamNG.drive的成功,因為公眾投票顯示市場有此需求。

在2014年9月,BeamNG為BeamNG.drive公開發表不定期更新的測試版本[6]。測試版本裡有新功能,但不穩定,容易發生遊戲崩潰。BeamNG也在測試版本裡加入遊戲最初期,有問題的地圖和車輛。最近加入的功能包括Oculus Rift支援和支援手把震動。

Steam更新和其他服務預計在2015年首季度開始。

參考文獻

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  1. ^ Revolutionary soft-body physics in CryEngine3. [2015-04-18]. (原始內容存檔於2015-05-10). 
  2. ^ BeamNG, Thomas "tdev" Fischer. BeamNG and Torque3D. BeamNG. January 26, 2013 [22 July 2014]. (原始內容存檔於2015-02-02). 
  3. ^ BeamNG, Thomas "tdev" Fischer. new-website. BeamNG. BeamNG. August 4, 2012 [22 July 2014]. (原始內容存檔於2015-09-23). 
  4. ^ Savage Phil. BeamNG.drive crashes onto Steam Greenlight. PC Gamer. PC Gamer. 13 February 2014 [29 April 2014]. (原始內容存檔於2014-04-14). 
  5. ^ BeamNG, Thomas "tdev" Fischer. We have been greenlit!. BeamNG. February 19, 2014 [22 July 2014]. (原始內容存檔於2015-09-23). 
  6. ^ Fink, Gabriel. Experimental Alpha Branch Now Supported on Steam. BeamNG Dev Blog. BeamNG. [24 September 2014]. (原始內容存檔於2015-08-22). 

外部連結

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