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Loki Software

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Loki Software Inc.
公司類型已倒閉
成立1998年11月9日
結束2002年 編輯維基數據
創辦人山姆·蘭迪加 編輯維基數據
代表人物Scott Draeker (創始人)
Sam Lantinga (首席軟體設計師)
總部美國加利福尼亞Tustin
產業計算機和電子遊戲業
網站lokigames.com

Loki Software, Inc.(有時也叫做Loki GamesLoki Entertainment Software)是一家位於美國加利福尼亞州塔斯廷的軟體公司。它致力於把一些電腦遊戲從Microsoft Windows平台移植到Linux平台上。它的名字得於北歐神話中的洛基[1]

歷史

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Loki 軟體是由Scott Draeker建立於1998年11月9日。Scott Draeker是一名律師,當他認識了Linux之後開始感興趣將其他操作系統上的游戲移植到這個系統,因爲他是一名軟體許可證律師。那一年的12月,Loki獲得了移植Activision公司即將推出的戰略遊戲Civilization: Call to Power的權利。這個產品在1999年5月出售,成為了Loki的第一個產品[2]。從此以後,他們獲得了更多移植其他遊戲的合同,如Myth II: Soulblighter、Railroad Tycoon II和Eric's Ultimate Solitaire等遊戲。[3]在這兩年中,公司移植了更多遊戲到Linux。[4]

雖然他們在移植遊戲上曾經獲得了成功,但是最終該公司最後仍因財務危機而倒閉[5]。該公司在2001年8月聲明破產保護,並最終在2002年1月解散。[6][7]

遺產

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儘管Loki 軟體公司在商業上失敗了,但被認為是現代Linux遊戲工業之父。Loki開發了數個自由軟體工具,如Loki安裝程式(也叫Loki Setup)。該公司還支援了Simple DirectMedia Layer的開發,同時發起了OpenAL音訊庫項目(現在由創新科技蘋果公司運行),被讚譽為Linux遊戲開發之基石。

Loki軟體公司與John R所著書籍Programming Linux Games在網際網路檔案館檢視)被認為是Simple Direct Media Layer的必讀教程之一。Loki的很多自由軟體依然活躍並被繼續開發,其開發通常是由該公司的前僱員進行,前僱員中有很多人進入了其他電腦遊戲或Linux公司任職。

Loki也為許多還為Linux和遊戲工業工作的人物提供了一個開始。Ryan C. Gordon(也被叫做Icculus),是一名Loki的前僱員,公司倒閉後移植很多商業遊戲到Linux和Mac OS X 平台。Mike Philips在Loki倒閉後幫助發起了Linux Game Publishing。[8]Nicholas Vining 想繼續移植遊戲,其現在在Gaslamp Games是首席程式設計師。Sam Lantinga之後也加入了暴雪娛樂

儘管從Loki倒閉之後很多Loki移植的遊戲被停止支援,Linux Game Publishing設法pick up the rights to MindRover和提供一些支援和Linux遊戲移植版本的更新。id Software 重新開始對Quake III Arena Linux版本釋出的支援[9],僱傭Timothee Besset來維護它;他想以後負責移植一些id的產品到Linux。[10]Running with Scissors仍然在網站上出售原始Loki移植的Postal 。[11][12][13]軟體承包人Frank C. Earl要求持有完整的Myth系列移植權利,他說他將移植它到Linux。[14][15]loki installers for linux gamers也提供對於很多Loki遊戲的安裝包,幫助這些遊戲更好地在現代操作系統上運行。

發布的遊戲

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另外,也有一個對Deus Ex. 未完成的移植。來自Loki軟體Linux移植的Unreal engine的OpenGL driver對之後的Microsoft Windows版本Deus Ex更新起重要作用。

參見

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參考鏈結

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  1. ^ Loki Entertainment Software -- When's the IPO?頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Linux Today, April 12, 1999
  2. ^ Civilization: Call to Power for Linux Ships頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Linux Today, May 7, 1999
  3. ^ Loki releases three more games for Linux IDG News Service, May 18, 1999
  4. ^ Loki Retrospective LinuxGames, August 13, 2001
  5. ^ Loki: A promising plan gone terribly wrong. [2002-04-18]. (原始內容存檔於2002-04-18). 
  6. ^ 存档副本. [2010-07-02]. (原始內容存檔於2021-01-25). 
  7. ^ Loki's Draeker: If I had to do it over, I'd create Linux native games NewsForge, January 24, 2002
  8. ^ Interview with LGP's Mike Phillips頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) LinuxHardware.org, June 16, 2003
  9. ^ Quake 3 Arena takes Linux by force頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) LinuxWorld, December 3, 2001
  10. ^ Interview with id Software's Timothee Besset LinuxGames, August 22, 2004
  11. ^ POSTAL: Classic and Uncut LINUX Download頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Running with Scissors Store
  12. ^ POSTAL Fudge Pack頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Running with Scissors Store
  13. ^ POSTAL 10th Anniversary Collector's Edition頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Running with Scissors Store
  14. ^ Upcoming GNU/Linux games!頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Linux Gaming News
  15. ^ Post by Frank "Svartalf" Earl. [2010-07-02]. (原始內容存檔於2020-02-02). 

外部連結

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