光子到光子延迟
光子到光子延迟(英語:Photon-to-Photon Latency,缩写为PTP Latency),又称PTP延迟,是扩展现实领域中所用的一种度量指标,用于衡量扩展现实设备透视的速度。其定义为现实事件发生,到扩展现实设备通过透视,将事件显示在显示屏上所需的时间[1]。光子到光子延迟通常用于评价扩展现实设备的视频透视显示(VST)能力。
定义
[编辑]所指为现实事件发生与扩展现实设备显示屏上显示此事件的时间差:
其中
T0为现实事件发生的时间点。
T1为扩展现实设备通过视频透视,在显示屏上显示此事件的时间点。
视频透视的光子到光子延时特征
[编辑]对于理想的XR设备,其输入信号、链路传输、最终显示过程为理想情况,没有任何不稳定因素,此时光子到光子延时应为一平稳的分布。
考虑到视频透视技术通过XR设备的摄像头来捕获外界环境,Camera每帧具有特定的曝光时长和帧时长。此时,PTP延时具有以下特征:PTPlatency和测试事件在Camera一帧时长中的发生位置(可以用相位来表示)有关。
即对于间隔一定时间发生的事件event1和event2,若Camera在同一帧曝光下捕获测试事件,则会在同一个时刻(T_readout)被系统传输到后链路,并最终在t_end时刻被同时点亮,二者PTP延时存在差别 Δt = t2 - t1。
所以,不同的相位下,PTP延时特征表现为随机的散点结果,其随机的范围为一帧(对于camera为90帧的XR设备来说,其PTP延时波动范围为1/90s = 11.11ms)。
光子到光子延迟测试方法
[编辑]为了严格测试出系统的最大、最小和平均延迟,必须控制测试事件在Camera的一帧时长中,以一种扫描的形式,从前往后进行采样。
这个扫描的形式,我们可以用拍频的原理来实现:即控制测试事件的发生频率与被测设备(Device Under Test,简称DUT)的Camera帧率之间有轻微的差异,使得每次测试事件在Camera的一帧时长中的发生位置——可以用相位表示——逐渐发生往前或者往后的移动。最后得到如下的拍频测试结果,并且拍频的频率满足公式(对应下图两个数据中不同的拍频周期):
PTP延时的测试结果,应该包含最小值、最大值和平均值。[2]
各种扩展现实设备的光子到光子延迟
[编辑]苹果宣称其Apple Vision Pro的光子到光子延迟在12 毫秒内 [3]
参考资料
[编辑]- ^ Xiao, Longyun; Jin, Wangzan; Wang, Qining; Zhao, Lei. 46‐5: Photon‐to‐Photon Latency Test Solution to Video See‐Through of Mixed Reality Headset. SID Symposium Digest of Technical Papers. 2024-04, 55 (S1). ISSN 0097-966X. doi:10.1002/sdtp.17099 (英语).
- ^ XLY. 穿越视界的毫秒挑战:PTP延时测试. 微信公众平台. [2024-09-26].
- ^ Apple Vision Pro - 技术规格. Apple (中国大陆) - 官方网站. [2024-08-19] (中文(中国大陆)).