跳转到内容

接續步

维基百科,自由的百科全书
日本選手武田奈也英语Nana Takeda正在執行接續步中的其中一個部分

接續步(Step Sequence),或譯為連接步,是花式滑冰的主要構成元素之一,是指在冰場上按照規定做出的一系列連貫的步法所組成的動作。

根據不同的比賽項目,對於接續步的規定也略有不同,但接續步基本上都可分為1-4級,隨著接續步的難度及複雜性越高會得到更高的定級,另外接續步也被規定必須環繞整個冰場並且必須符合音樂的特性。

接續步中的元素

[编辑]

接續步中通常包含多種不同的步法(steps)或轉身(turns,或譯轉體),常常會使用到不同方向的旋轉,利用上半身做出不同的動作或是利用不同的轉身動作如內勾英语Rocker turn外勾英语Counter turn括弧步英语Bracket turn撚轉步英语Twizzle來變換旋轉方向,步法則包含莫霍克步英语Mohawk turn喬克塔步英语Choctaw turn[1]而2022-23賽季起,新增單人及雙人接續步中能夠編排做出跳躍動作(如果是節目中已有的跳躍不能超過1圈,反之則不限圈數)而不會受到任何扣分。

接續步的圖案分類

[编辑]
  • 直線步法(Straight Line Step Sequence):從冰場一端滑行至冰場最遠的另一端,必須從冰場任一的端點當作起點滑行至另一端點作為終點,而選手必須以近似直線的線條滑行。[2]
    • 冰舞比賽中將直線步法細分為中軸線步法以及對角線步法
      • 中軸線步法(Midline Step Sequence):是指選手沿著並貫穿冰場中軸線進行滑行的步法。[2]
      • 對角線步法(Diagonal Step Sequence):是指選手從冰場一角當作起點滑行至對角的步法。[2]
  • 圓形步法 (Circular Step Sequence):是指選手利用冰場的寬度,滑行出圓形或橢圓形的步法。[2]
  • 蛇行步法(Serpentine Step Sequence):或譯為S型步法,是指選手從冰場的一端滑行至冰場的另一端,並且在行進的過程中至少要包含兩個曲線,滑行的步法形狀會像是S型。[2]

接續步的定級標準

[编辑]

單人及雙人滑中的評定標準用詞定義

[编辑]

1.難度轉體和步法的最小難度變化(minimum variety):指的是接續步中至少包含5個難度轉體和步法,任何一種難度轉體和步法均不可計算超過2次。

2.簡單難度變化(simple variety):指的是接續步中至少包含7個難度轉體和步法,任何一種難度轉體和步法均不可計算超過2次。

3.富有多樣性(variety):指的是接續步中至少包含9個難度轉體和步法,任何一種難度轉體和步法均不可計算超過2次。

4.全程皆有複雜的難度轉體和步法(complexity):指的是接續步中至少包含11個難度轉體和步法,且其中至少5種必須在兩個方向都完成,任何一種難度轉體和步法均不可計算超過2次。

5.運用肢體動作(body movements):指影響軀幹核心部分平衡的手臂、頭部、軀幹部、臀部和腿部的組合動作,至少清晰的佔整個圖案的1/3。[3]

單人滑的定級標準

[编辑]

完成一項該接續步即為1級,至多4級

1.自始至終有難度轉體和步法的最小難度變化(1級)、簡單難度變化(2級)、富有多樣性(3級)、全程皆有複雜的難度轉體和步法(4級)(必要条件)

2.向左或向右轉體以及每個方向的全身轉體佔整個步法圖案的至少1/3

3.肢體動作的運用佔到整個步法圖案的至少1/3

4.接續步中的每隻腳都要完成兩個組合難度轉體步,每個組合難度轉體步包含3個難度轉體步,並且節奏清晰。組合難度轉體步只有第一次在每隻滑冰足上試做的才予以計算[3]

雙人滑的定級標準

[编辑]

完成一項該接續步即為1級,至多4級

1.自始至終兩人有難度轉體和步法的最小難度變化(1級)、簡單難度變化(2級)、富有多樣性(3級、4級)(必要条件)

2.向左或向右轉體以及每個方向的全身轉體佔整個步法圖案的至少1/3

3.肢體動作的運用佔到整個步法圖案的至少1/3

4.位置變化(在做步法和轉體時交叉換位置至少3次)佔接續步的至少1/3,但不超過1/2,或者至少在接續步的一半過程中兩人不分開(允許換握法)

5.在接續步中兩人均完成兩個不同的組合難度轉體,在每個包含3個難度轉體步(內勾、外勾、括弧步、撚轉步和結環),且節奏清晰[3]

冰舞的定級標準

[编辑]

冰舞圖案接續步定級標準

[编辑]

1.基本定級:整個接續步中兩人並沒有因為絆腳、跌倒或其他原因而造成接續步超過50%被中斷。

2.第一級:整個接續步中兩人並沒有因為絆腳、跌倒或其他原因而造成接續步超過50%被中斷,以及步法中必須包含至少一種難度轉體(只有第一次試做的難度轉體會列入計算)和至少一種冰舞握法(Dance Hold)

3.第二級:整個接續步中兩人並沒有因為絆腳、跌倒或其他原因而造成接續步超過25%被中斷,以及步法中必須包含至少三種難度轉體(只有第一次試做的難度轉體會列入計算)和至少兩種冰舞握法

4.第三級:整個接續步中兩人並沒有因為絆腳、跌倒或其他原因而造成接續步超過10%被中斷,以及步法中必須包含至少四種難度轉體(如果其中包含撚轉步的話至少需要完成兩圈)(只有第一次試做的難度轉體會列入計算),轉體必須為多方向呈現的且接續步中必須包含至少三種冰舞握法

5.第四級:整個接續步中兩人並沒有出現絆腳、跌倒或其他原因且接續步過程中皆未被中斷,以及步法中必須包含至少五種難度轉體(如果其中包含撚轉步的話至少需要完成兩圈)(只有第一次試做的難度轉體會列入計算),轉體必須為多方向呈現的且所有的步法/轉體都是100%乾淨俐落的執行,接續步中也必須包含至少三種冰舞握法[4]

冰舞單腳步法定級標準

[编辑]

單腳步法中兩人是分開計算的,以下標準亦是針對個人

1.基本定級:至少嘗試做出兩種不同的單腳步法轉體

2.第一級:做出一種單腳步法轉體(只有第一次試做的難度轉體會列入計算)

3.第二級:做出兩種單腳步法轉體(只有第一次試做的難度轉體會列入計算)

4.第三級:做出三種單腳步法轉體(只有第一次試做的難度轉體會列入計算,如果其中包含撚轉步的話至少需要完成兩圈)

5.第四級:做出四種單腳步法轉體(只有第一次試做的難度轉體會列入計算,如果其中包含撚轉步的話至少需要完成兩圈)以及所有轉體都是100%乾淨俐落的執行。[4]

GOE分值

[编辑]

2018-2019年賽季起GOE(Grade of Execution,通常譯為執行分)從原本的±3分,更改到±5分,在單人及雙人滑中,GOE正一分的分值為基礎分加上1/10分,負一分為基礎分扣掉1/10分,依此類推,若GOE分數超過小數點第二位則四捨五入,冰舞的接續步計分則不遵照此模式,有自己一套計分方式。

單人滑的接續步

[编辑]

單人滑的接續步加分要素

[编辑]

達成以下標準一項即獲得GOE+1,兩項GOE+2,依此類推,至多加至5分,但如要達到+5需同時滿足加粗的前三項要素:

1.用刃深、步法和轉體步用刃清晰

2.動作與音樂相符

3.自始至終輕鬆自如,好的能量、流暢性和完成度

4.創新性和/或獨創性

5.全情投入、全身控制得當

6.好的加速和減速[3]

單人滑的接續步扣分要素

[编辑]

每個要素包含一個扣分範圍,至多扣至5分:

1.短節目中包含超過半周的列表中跳躍GOE-1

2.跌倒GOE-5

3.與音樂不一致GOE-2到-4

4.絆腳GOE-1到-3

5.步法和轉體完成品質差GOE-1到-3

6.身體姿態品質差GOE-1到-3

7.缺乏流暢性和能量GOE-1到-3[3]

雙人滑的接續步

[编辑]

雙人滑的接續步加分要素

[编辑]

達成以下標準一項即獲得GOE+1,兩項GOE+2,依此類推,至多加至5分,但如要達到+5需同時滿足加粗的前三項要素:

1.深的用刃、清晰的步法和轉體步

2.動作與音樂相符

3.自始至終輕鬆自如,好的能量、流暢性和完成度

4.兩人一致性和之間的距離好

5.創新性和/或獨創性

6.全情投入、全身控制得當[3]

雙人滑的接續步扣分要素

[编辑]

每個要素包含一個扣分範圍,至多扣至5分:

1.短節目中包含超過半周的列表中跳躍GOE-1

2..跌倒GOE-5

3..與音樂不一致GOE-2到-4

4.絆腳GOE-1到-3

5.步法、轉體完成品質差GOE-1到-3

6.身體姿態品質差GOE-1到-3

7.缺乏流暢性和能量GOE-1到-3

8.缺乏一致性和空間認知感GOE-1到-3[3]

冰舞的接續步

[编辑]
兩屆冰舞奧運金牌加拿大組合泰莎·沃尔图斯科特·莫伊尔正在短曲中執行接續步

冰舞接續步評分相對複雜許多,且有著較嚴格的評判條件,冰舞列舉多個加/扣分要件,並且依照符合的數量來評定GOE分值,且冰舞的這些的加扣分要件幾乎每個賽季都會有所變化,以下是以2019-20賽季的評判標準作為說明,列舉如下:

冰舞接續步的加分要件

[编辑]

符合下列項目要素括弧中的分數加總1-2項且至少75%的步法/刃符合規定的節拍(兩人皆須達成)GOE+1,符合3-4項且至少90%的步法/刃符合規定的節拍(兩人皆須達成)GOE+2,符合5-6項且至少90%的步法/刃符合規定的節拍(兩人皆須達成)GOE+3,符合7-8項且沒有減分項目或失誤以及100%步法/刃符合規定的節拍(兩人皆須達成)GOE+4,符合8項以上且沒有減分項目或失誤以及100%步法/刃符合規定的節拍(兩人皆須達成)GOE+5,GOE+1到+3可以允許失去控制但沒有額外輔助至多兩次,或是失去控制但有其他輔助如觸冰或絆腳至多一次,但GOE+4到+5必須沒有失誤,加分項目如下:

1.好的品質-正確、乾淨、清晰的用刃/步法/轉體(2)

2.用刃深(2)

3.流暢且不費力(2)

4.整體和一致性貫穿始終(2)

5.保持流動性/流暢性(冰上的位移)(2)

6.握法和位置準確/一致,兩人之間位置近(1)

7.兩人身體線條及姿態皆根據所選之音樂節奏風格(1)

8.在圖案正確的前提下最大程度利用冰面(1)

9.符合所選音樂節奏的特性/風格(1)

10.時間的掌握100%精準(2)[4]

冰舞接續步的扣分要件

[编辑]

扣分要件同樣也設置了諸多門檻,如加分要件小於扣分要件GOE必為負值,少於75%的步法/刃符合規定的節拍(兩人皆須達成),GOE也同樣為負值,另外如果兩人皆出現絆腳/觸冰或是超過25%元素缺失,GOE最高僅能為-1;如果一方在結束時跌倒或一方在中間短暫跌倒(上/下),GOE最高僅能為-2;如果一方在動作開始時跌倒,或雙方在動作結束時跌倒,GOE最高僅能為-3;如果雙方在圖案舞中跌倒,或出現多次失誤,GOE至多僅能為-4;如果雙方出現嚴重失誤並且跌倒,GOE僅能為-5,下面列出扣分項目:

1.任何一方出現失去控制並有額外的輔助(如觸冰或絆腳)(2)

2.任何一方出現失去控制但沒有額外輔助(1)

3.任何一方出現錯誤的步法/轉體動作(如喬克塔步做成莫霍克步)(1)

4.差的品質和/或完成吃力和/或失去控制和/或多次小的錯誤和/或 嚴重失誤(1 次或多次)(每個動作最多 2 個減分條件)(1-3)

5.缺乏一致性(1)

6.缺乏流動性/流暢性(冰上的位移)(1)

7.握法及位置不正確以及/或不受控制以及/或兩人間的位置變幻無常,如果在圖案中少於50%上述狀況會得到1個負面要件,多於50%會得到2個負面要件(1-2)

8.圖案錯誤(1)

9.呈現出的音樂特性及風格不符合所選的音樂(1)

10.沒有在規定的節拍上開始(韻律舞的每部分/接續步)(1)[4]

參考資料

[编辑]