卡坦岛
| 設計者 | Klaus Teuber |
|---|---|
| 發行商 | |
| 發行日期 | 1995 |
| 玩家數目 | 3 或 4 (標準版) 2、5 或 6 (擴充版) |
| 適用年齡 | 10 或以上 |
| 準備時間 | 約 10 分鐘 |
| 複雜程度 | 中 |
| 策略成分 | 中 |
| 遊戲時間 | 60 至 90 分鐘 |
| 運氣成分 | 中 |
| 所需技巧 | 資源管理、 交易 |
卡坦岛,或卡坦岛拓荒者是由克劳斯·托伊伯发明的一种多人玩的图板游戏,最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公司以Die Siedler von Catan名字在德国出版。卡坦岛游戏獲得了1995年的Spiel des Jahres大奖,1995年的Deutscher SpielePreis大奖的第一名和1996年的Origins Award大奖。
卡坦岛拓荒者也許是第一款在歐陸以外大受歡迎的德式桌上遊戲,它從德語版被翻譯成多國語言版本,另外亦有從日文版翻譯的中文版。
托伊伯原創設計了標準設定跟擴充集first expansion,兩者合集成為New Shores。
標準遊戲和四個擴充版本可在美國的Mayfair Games, 日本的卡普空 以及歐盟的Kosmos本社購買。
目录 |
[编辑] 基本信息
《卡坦岛》是适合3~4个玩家同乐的模拟建设游戏。你作为岛上的一名经营者,铺设道路、建造房屋、扩展城市,同时防范岛上神出鬼没的盗贼侵扰。既要与其他玩家竞争有利地区,又要合作交换彼此稀缺的资源。谁的拓展速度最快,谁就赢得游戏胜利。
玩家年龄:10岁或以上 游戏人数:3~4人 游戏时间:约60分
[编辑] 棋盘配置
一副棋盘中包含了如下物件:
- 代表土地的六角形的卡片19张
- 代表海的卡片6張,9張碼頭紙片
- 标记了2~12点数的圆形纸片18张(不包含7)
- 四种颜色的木或塑料附件,包括道路、村落、城镇
- 「强盗」棋子一枚
- 「资源」卡片95张,分别是羊毛、煤矿、木材、砖头、小麦
- 机会卡片25张
- 特殊卡片两张
- 骰子两粒
[编辑] 玩法
[编辑] 游戏准备
[编辑] 搭建游戏版图
在卡坦岛的说明书中给出了一种标准布局,这种布局适合刚刚上手的新玩家进行游戏,它将各种资源尽可能地平均分布,从而使得每位游戏者都具有基本平等的初始条件。
对于熟悉了游戏规则的玩家,则应该从正式的版图布局开始游戏。
一套游戏总共提供8类六角形的游戏板块,供玩家构建整个游戏版图,它们分别是:
- 丘陵(Hills)*3
- 牧场(Pasture)*4
- 山峦(Mountains)*3
- 旷野(Fields)*4
- 森林(Forest)*4
- 沙漠(Desert)*1
- 海洋(Sea)*6
- 海港(Harbor)*9
首先,取出丘陵、牧场、山峦、旷野、森林和沙漠6类共19张板块混匀,然后将其按照下图所示形状随机码放。先在桌面中间依次排列5张游戏板块,然后分别在这一行的上下两侧分别码放4张游戏板块,再于两侧分别码放3张游戏板块。这样19张板块就码放在了桌面的中心,接下来进行海港和海洋的码放。
仔细观察可以发现海港板块实际上也有几种不同的类型,也将其随机洗匀,然后将它和海洋板块都放在一边,取一张海洋板块,码放在原有版图边缘的位置,然后取一张海港板块码放在其边上,同样紧贴原有版图边缘,重复这个步骤,直到码放一圈为止。
这样我们的游戏板块就全部码放完毕了,接下来需要将数字指示物随机码放到资源板块(丘陵、牧场、山峦、旷野、森林)上。这时,整个游戏版图就搭建完成了。这些数字指示物表示了获得该种资源时的色数。
将盗贼指示物放置在版图中沙漠板块上。
[编辑] 建立银行
将所有资源卡面朝上分类别码放好,将所有发展卡洗匀背朝上码放好,将特殊卡片放置到一边,这些构成了公共银行,在需要时可以从中拿取,而游戏中玩家丢弃或者支付的资源卡则会回到银行中。
[编辑] 设置初始定居点
选择一位玩家(游戏说明中建议从最年长的玩家开始),首先在版图上选择一个六边形的顶点放置一个定居点(Settlement),然后在围绕这个顶点的三条边中选择一条,铺设一条路(Road),接下来其他玩家依次重复上述动作,直到最后一位玩家完成后,再从他开始以相反的顺序重复第二遍,直到回到第一位玩家为止,这时整个版图上每位玩家都应该拥有两个定居点以及两条道路。
注意:每个定居点只能建设和其他定居点相隔至少一个顶点的位置
选择定居点的技巧:定居点周围的地形板块表示的是能够获得的资源,而上面的数字则表示获得资源所需要的掷色数。根据排列组合可以知道,对于两个六面色子,数字6和8是概率最高的两个数字,其他依次排开,2和12则是概率最小的(其实7是最大的,但数字标识中没有7),所以想提高获得资源的概率就应该选择尽可能靠近6或者8的数字。而对于选择那种资源,则应考虑一下建筑费用卡上提示的各种建筑所需要的资源,选择合适自己的发展方向。
[编辑] 游戏规则
[编辑] 胜利条件
[编辑] 變體
港口之王(Harbor Master): 使用這個變體時,遊戲改為11分結束。當有一個村落在港口時獲得1點港口點數(Harbor Point), 有一個城市在港口時獲得2點港口點數,第一位獲得3點港口點數的玩家成為港口之王,並獲得三分。 港口之王可被超越奪走。
[编辑] 卡坦系列
[编辑] 外部连接
卡坦島拓荒者出版商: