暴力摩托

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暴力摩托
  • Road Rash
类型竞速
平台Mega DriveAmigaMega-CD世嘉Master System3DOGame GearPlayStation世嘉土星WindowsGame BoyGame Boy Color
开发商
艺电
Mega Drive、Amiga
艺电
Mega-CD
New Level Software
3DO
Donkey Do
Game Gear、Master System
Probe Entertainment
PlayStation、世嘉土星、Windows
EA Advanced Technology Group
Game Boy
The Code Monkeys
Game Boy Color
3d6 Games
发行商
艺电
Game Gear、Master System
PlayStation、世嘉土星、Windows
  • 北美:艺电工作室
Game Boy
设计师
  • 兰迪·布雷恩
  • 丹·盖斯乐
程序
  • 丹·盖斯乐
  • 沃尔特·斯坦因
  • 卡尔·梅
音乐
  • 迈克尔·巴尔托洛梅奥
  • 罗伯·哈伯德
系列暴力摩托系列
模式单人多人
发行日
1991年9月
Mega Drive
  • 欧洲:1991年9月
  • 北美:1991年11月19日
  • 日本:1992年11月20日
Amiga
  • 北美:1992年
Master System
  • 北美:1993年
  • 欧洲:1994年3月
3DO
  • 北美:1991年1月1日JP
  • 1994年8月27日:EU
  • 1994年:
Game Gear
  • 北美:1994年
  • 欧洲:1994年
Mega-CD
  • 北美:1995年
PlayStation
  • 北美:1995年12月29日
  • 日本:1996年3月22日
  • 欧洲:1996年3月
世嘉土星
  • 欧洲:1996年1月4日
  • 日本:1996年7月26日
  • 北美:1996年
Microsoft Windows
  • 北美:1996年9月30日
Game Boy
  • 北美:1996年10月
  • 欧洲:1996年
Game Boy Color
  • 北美:2000年11月29日
  • 欧洲:2000年12月15日

暴力摩托(英语:Road Rash竞速打斗游戏,由艺电开发并于1991年在北美Mega Drive平台发行。游戏后移植到多个平台,并推出了五款续作。

玩法[编辑]

游戏基本玩法类似于世嘉的《世嘉摩托车大赛》(1985年)和Tatsumi的《摩托车战士》[1]。在游戏中,玩家扮演摩托车手参加非法公路赛,在各赛道中取得好成绩晋级下一级。玩家晋级后,对手的车速和打斗能力会提升,赛道也变得更长更危险。玩家到达终点后,会依排位获得一定金钱,获得钱数会随赛道升级而增加。玩家可用钱购买高级赛车或配件,提升自己的竞争力。如果玩家摩托车损坏或被警察拘留,就要支付一定修理费或罚金,玩家无钱支付修理费或罚金时,游戏即告结束。

玩家可手拿各种武器或直接拳打脚踢,在赛道上和其他骑手打斗。玩家可以在合适的时机,从其他角色手中夺取武器。骑手攻击成功时,会让对手的体力下降,对方体力下降到一定程度时会从车上跌落,摩托车本身也会受损;玩家撞到汽车或其他障碍物时,也有类似效果。玩家除骑手外,还要应对骑摩托的警察。玩家被警察打下车或抓到后,就会被逮捕,本赛道比赛结束。

开发[编辑]

设计师兰迪·布里恩解释称,“我们一开始就明白 ,我们想要的《暴力摩托》是娱乐游戏,而非纯粹的驾驶模拟器。我玩摩托很长时间了,我们很快实现了摩托带给我们的诸多技术优势。比如,我们屏上的摩托车比汽车还多,摩托骑手比轿车司机更显眼,以此更好的表现他们”。布里恩表示,世界摩托车锦标赛的骑手有时会互相踢打,游戏的打斗元素即借鉴于此[2]

游戏后在Mega-CD3DOPlayStation世嘉土星Microsoft Windows等CD媒介平台上推出了更新版本。更新版本有若干变化,如玩家可选游戏角色(不同角色初始的金钱和车辆不同,有些角色甚至自带武器),充实了声誉和闲谈系统,甚至加入了全动态影像推动剧情。更新版沿用了全部加利福尼亚州地点:城区、半岛、太平洋海岸公路、内华达山脉和纳帕山谷。据宣布,THQ原定于1996年推出超级任天堂版《暴力摩托》[3],但计划最终取消。

世嘉CD、Windows、世嘉土星、PlayStation和3DO版游戏原声碟收录了14首曲目,这些曲目由A&M Records旗下艺术家SoundgardenPawHammerboxTherapy?Monster MagnetSwervedriver所作[4][5]。游戏在发行前数月,就获得了3DO公司的1994年度原声奖[來源請求]。世嘉CD是唯一在游玩时使用艺术家原声配乐的版本。3DO、Windows、PlayStation和世嘉土星移植版竞速时皆使用普通合成音乐,仅在菜单和启动界面使用艺术家原声。

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings80%(MD)[6]
72%(PC)[7]
55% (GB)[8]
评论得分
媒体得分
电脑与电子游戏91%(MD)[9]
电子游戏月刊84%(3DO)[10]
7/10(PS)[11]
Fami通27 / 40(3DO)[12]
Mean Machines91% (MD)[13]
MegaTech92%(MD)[14]
Maximum2/5颗星(PS)[15]
次世代3/5颗星(世嘉CD、PS)[16][17]
Power Play69%(MD)[18]
世嘉土星杂志78%(土星)[19]

《MegaTech》杂志称“大量比赛、大量摩托和足够的惊险刺激,让游戏成为Mega Drive上的最佳竞速游戏”[14]。《电脑与电子游戏》称赞游戏就像“摩托上的清版动作游戏”,是“能是拳头和棍棒的《超级摩托车大赛》”[9]。《Mean Machines》给Mega Drive版游戏极好的评价,称赞了游戏的音乐、画面和玩法,并最后打出91%分[13]。游戏在《Mega》的史上最佳Mega Drive游戏榜单中位列第八[20]。在2001年《Game Informer》杂志第100期的史上最佳游戏榜单中,游戏位列第88,杂志称赞其将诸多暴力元素融入在摩托游戏中[21]

Amiga版《暴力摩托》获得中上评价,《Amiga Format》和《CU Amiga》为游戏打出84%和81%[22][23],不过Amiga Power为游戏打出70/100的低分[24]。在《电子游戏月刊》1994年电子游戏奖中,游戏获得最佳驾驶游戏、最佳CD媒介游戏音乐、1994年最佳3DO游戏等多项奖项[25]。Windows版发售当年亦为畅销游戏。

GamePro的贝肯评测3DO游戏时,为画面、声音、操作和娱乐性四项指标都打出满分,他指出了游戏的改进指出,如加入了五首新曲目、六车道公路、分岔路、数字化背景、幽默的过场动画和新的摇滚原声。他总结称“这款更吸引人的《暴力摩托》会让资深飙车手和新赛手都叹为观止”[26]。《Digital Press》为3DO版打出10分满分[27]。《电子游戏月刊》两位体育类测评者为3DO版打出83%和85%,称游戏画面更好、可玩性更高、“游戏时音乐很酷”,是Mega Drive版的巨大进步。不过其中一人称游戏最后变得单调[10]。《世嘉土星杂志》的山姆·西克曼在评论土星版时称,一年前发行的3DO版现在依旧是游戏最佳版本[19]。贝肯对Mega-CD版的评价总体正面,称其虽然较3DO版退步不少,但和其他Mega Drive/Mega-CD竞速游戏相比依然出色[28]。《次世代》的一名评论者也指出Mega-CD版明显退步,但因为Mega-CD的机能不如3DO,大部分缩水情有可原。他总结道,游戏还算不错,但低于当时暴力摩托系列玩家的期望[16]

PlayStation版游戏未获前作那般的好评。《电子游戏月刊》、《次世代》和《Maximum》的评论者都指出,游戏为在3DO版移植版,仅小幅强化画面和音效而未修改游戏性,随着新竞速游戏的推出,四年前首发的《暴力摩托》已经过时落伍了[11][15][17]。但GamePro的艾尔·亨德里克斯强烈推荐PlayStation版本,他认为游戏依然刺激,不过和之前版本相比,该版本的操作显得蹩脚[29]

艾尔·亨德里克斯和山姆·西克曼在测评土星版时都指出,尽管游戏本身很有趣,但没有新内容且技术受到限制,让游戏显得落伍[19][30]

参考文献[编辑]

  1. ^ 40 Years of Arcade Games - Part 2(1990-2012). Arcade Heroes. 2012-06-28 [2016-03-11]. (原始内容存档于2016-03-12). 
  2. ^ The GameMakers: The Designer. GamePro. No. 90 (IDG). March 1996: 34–36. 
  3. ^ Cart Queries. GamePro (IDG). April 1996, (91): 12. 
  4. ^ Brown, Matt. Road Rash: Review by Matt Brown. ibiblio. [2007-12-26]. (原始内容存档于2007-08-18). 
  5. ^ Electronic Arts and Atlantic Records Sign Licensing Agreement for Road Rash 3D. Business Wire. 1998-03-10 [2007-10-12]. (原始内容存档于2009-08-17). 
  6. ^ Road Rash for Genesis. GameRankings. 1992-11-19 [2016-03-11]. (原始内容存档于2016-03-12). 
  7. ^ Road Rash for PC. GameRankings. 1996-09-30 [2016-03-11]. (原始内容存档于2016-03-12). 
  8. ^ Road Rash for Game Boy. GameRankings. [2016-03-11]. (原始内容存档于2016-03-12). 
  9. ^ 9.0 9.1 Computer and Video Games Magazine Issue 118. Archive.org. [2016-03-11]. 
  10. ^ 10.0 10.1 Team EGM: Road Rash. Electronic Gaming Monthly. No. 63 (Sendai Publishing). October 1994: 158. 
  11. ^ 11.0 11.1 Box Score: Road Rash. Electronic Gaming Monthly. No. 80 (Sendai Publishing). March 1996: 118. 
  12. ^ 3DO GAMES CROSS REVIEW: ロードラッシュ. Weekly Famicom Tsūshin. No.330. Pg.77. 14 April 1995.
  13. ^ 13.0 13.1 Rignall, Julian, Road Rash Review from Mean Machines, Mean Machines (EMAP), September 1991 
  14. ^ 14.0 14.1 MegaTech rating, EMAP, issue 5, May 1992
  15. ^ 15.0 15.1 Road Rash: A Huge Disappointment on PlayStation. Maximum: The Video Game Magazine. No. 4 (Emap International Limited). 1996: 153. 
  16. ^ 16.0 16.1 Road Rash. Next Generation. No. 6 (Imagine Media). June 1995: 110. 
  17. ^ 17.0 17.1 Road Rash. Next Generation. No. 16 (Imagine Media). April 1996: 85–86. 
  18. ^ Road Rash (Mega Drive) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3. Ninretro.de. [2016-03-11]. (原始内容存档于2016-03-12). 
  19. ^ 19.0 19.1 19.2 Hickman, Sam. Review: Road Rash. Sega Saturn Magazine. No. 10 (Emap International Limited). August 1996: 74–75. 
  20. ^ Mega magazine issue 1, page 76, Future Publishing, Oct 1992
  21. ^ Cork, Jeff. Game Informer's Top 100 Games of All Time (Circa Issue 100). Game Informer. 2009-11-16 [2013-11-30]. (原始内容存档于2016-02-13). 
  22. ^ Jackson, Neil, Road Rash Review from Amiga Format, Amiga Format (Future Publishing), December 1992 
  23. ^ Road Rash Review from CU Amiga, CU Amiga (EMAP), November 1992 
  24. ^ Campbell, Stuart, Road Rash review from Amiga Power, Amiga Power, July 1992 
  25. ^ Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide. 1995. 
  26. ^ ProReview: Road Rash. GamePro. No. 74 (IDG). November 1994: 172. 
  27. ^ Santulli, Joe. Random Reviews. Digital Press. September 1994: 14. 
  28. ^ ProReview: Road Rash. GamePro. No. 80 (IDG). May 1995: 54. 
  29. ^ ProReview: Road Rash. GamePro. No. 91 (IDG). April 1996: 72. 
  30. ^ ProReview: Road Rash. GamePro. No. 96 (IDG). September 1996: 72.