越共 (游戏)

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越共
  • Vietcong
游戏封面
类型战术射击游戏第一人称射击游戏
平台Microsoft Windows
开发商PterodonIllusion Softworks
发行商
模式单人游戏多人游戏
发行日
  • 北美:2003年3月26日
  • PAL:2003年4月17日
  • 日本:2003年9月25日
  • 俄罗斯:2003年10月28日

越共(英语:Vietcong,又译作「丛林之狐」)是由捷克PterodonIllusion Softworks开发、Gathering于2003年为Microsoft Windows(PC)平台发行的第一人称射击游戏,以越南战争为背景。

2004年,本作的资料片《越共:重拳阿尔法英语Vietcong: Fist Alpha》发行,后与原版游戏合并为《越共:紫雾》为PC平台发售,同年移植PlayStation 2Xbox平台。此外,还发布了名为《红色黎明》的免费可下载内容[1]本作的续作《越共2英语Vietcong 2》于2005年发行。

简介[编辑]

玩家扮演美国陆军特种部队情报上士史蒂夫·霍金斯。游戏战役分13关,按时间顺序讲述派驻在越南中部高地Nui Pek基地(现实中的老村基地)的五人特战小队(成员有队长霍金斯,越籍向导,美军卫生兵,通讯员和机枪手)在1967年到1968年间的军事行动。

战役流程重现了1967年美军针对胡志明小道的清剿,SOG在柬埔寨境内的反游击秘密行动,和美军如何抵抗68年春季的越军大规模反攻。早期的敌人主要是越共游击队(即所谓Viet Cong,也即标题的由来),随着战事升级,开始与北越人民军正规部队对抗。最终决战是1968年2月老村战役英语Battle of Lang Vei的重现 ,反映了美军基地被攻陷后越军惨胜的场景。霍金斯个人的结局则是孤身炸毁越军先锋的T-34坦克后带领基地司令和手下突围成功。

游戏中的武器都是符合时代背景的。早期交战双方多使用二战前后的美苏制式武器如M1卡宾枪,汤姆森冲锋枪和越方的PPSH-41,莫辛纳甘步枪等。随着战事升级双方均更新了武器,美军获发新式M16,而北越正规军也开始采用当时最新的苏式轻武器,包括AK-47,SVD,和SKS等。该游戏较早的引入了直瞄(Iron Sight)系统,但瞄准线排布往往不准确。

游戏为了增加历史真实感,设计了能从敌尸虏获战利品的细节,不过只有少数战利品是能产生剧情分支的"重要情报"比如军事地图,多数战利品则没有实际作用,但带有强烈的时代感,比如来自中华人民共和国的各种援助品和共运宣传画、人物照片等等。

评价[编辑]

销量[编辑]

本作于2003年上半年在英国售出大约20,000份。GamesIndustry.biz英语GamesIndustry.biz的克里斯坦·利德认为,这样的销量“不足以令游戏受欢迎”。[2]至2003年底,《越共》在该地区的销量上涨到约50,000份。[3]至2007年11月,《越共》的全球销量突破100万份。[4]

媒体评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic74/100[5]
评论得分
媒体得分
Edge5/10[7]
Eurogamer7/10[8]
Game RevolutionC+[9]
GameSpot7.9/10[10]
GameSpy2/5颗星[11]
GameZone8/10[12]
IGN7/10[13]
PC Format英语PC Format87%[14]
PC Gamer美国70%[15]
美信8/10[16]
CGW3.5/5颗星[6]

《越共》在诸多评价媒体上取得了中等偏上的成绩,Metacritic给本作打出了74/100的分数。[5]Gamespot打出7.9/10分的高分,还把本作评为2003年4月的月度游戏。[10]电脑游戏杂志》把本作评为年度游戏第八名,认为游戏的界面“比任何第一人称射击游戏都更有射击和与环境互动的感觉”。[17]

本作同样流行于开发商所在的捷克及邻近的斯洛伐克,在BonusWeb发起的有关两国所发行游戏的投票中得票第三。[18]

参考资料[编辑]

  1. ^ Vietcong Red Dawn. Pterodon. (原始内容存档于2006-03-19). 
  2. ^ Kristan Reed. UK Charts 2003: Summer Report. 2003-06-11. (原始内容存档于2003-08-12). 
  3. ^ Kristan Reed. UK Charts: 2003 Annual Report Round Up. Eurogamer. 2004-03-01. (原始内容存档于2019-01-21). 
  4. ^ Kim, Tom. The Strange History Of Gamecock's Mike Wilson. Gamasutra. 2007-11-14. (原始内容存档于2019-10-30). 
  5. ^ 5.0 5.1 Vietcong for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2020-02-07]. (原始内容存档于2018-09-30). 
  6. ^ McDonald, Thomas L. Vietcong (PDF). Computer Gaming World. No. 228 (Ziff Davis): 76. [2020-02-07]. (原始内容 (PDF)存档于2014-10-02). 
  7. ^ Edge staff. Vietcong. Edge. No. 124 (Future plc). June 2003: 102. 
  8. ^ Reed, Kristan. Vietcong. Eurogamer. Gamer Network. 2003-04-30 [2020-02-07]. (原始内容存档于2019-10-08). 
  9. ^ Sanders, Shawn. Vietcong Review. Game Revolution. CraveOnline. (原始内容存档于2015-10-12). 
  10. ^ 10.0 10.1 Kasavin, Greg. Vietcong Review. GameSpot. CBS Interactive. 2003-04-02 [2020-02-07]. (原始内容存档于2018-03-01). 
  11. ^ Osborne, Scott. GameSpy: Vietcong. GameSpy. Ziff Davis. 2003-04-05 [2020-02-07]. (原始内容存档于2018-01-16). 
  12. ^ Ovaldog. Vietcong - PC - Review. GameZone. 2003-04-08. (原始内容存档于2008-12-26). 
  13. ^ Adams, Dan. Vietcong. IGN. Ziff Davis. 2003-03-31 [2020-02-07]. (原始内容存档于2018-06-19). 
  14. ^ Ricketts, Ed. Vietcong. PC Format. No. 147 (Future plc). April 2003. (原始内容存档于2003-05-30). 
  15. ^ Chan, Norman. Vietcong. PC Gamer (Future US): 70. (原始内容存档于2006-03-15). 
  16. ^ Boyce, Ryan. Vietcong. Maxim. Biglari Holdings. 2003-03-28 [April 18, 2018]. (原始内容存档于2003-04-02). 
  17. ^ Best of 2003: The 13th Annual Awards. Computer Games Magazine. No. 160: 56-62. 
  18. ^ Nejlepší česko-slovenská hra? Že neuhádnete, kdo na plné čáře vyhrál. BonusWeb. (原始内容存档于2018-07-19) (捷克语).