Travian

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Travian
File:Travian.gif
Travian的標誌
Travian在瀏覽器上的圖示:File:TravianIcon.jpg
开发 Travian Games GmbH
最新版本 T3.5
平台 電腦、手機
类型 MMORTS 大型多人在線即時戰略遊戲
模式 即時策略
系统需求 網路瀏覽器、Internet、WAPJava
输入方式 鍵盤滑鼠


Travian是一個免費、在瀏覽器內使用的網路戰略遊戲,由德國Travian遊戲公司所製作。此遊戲並無統一的中文譯名;目前在中国大陆地區被代理商命名为“部落战争”,而在香港地區則通常被玩家取諧音而稱為車肥羊。玩家只需要提供一個電郵地址、為自己取一個與眾不同的名字、選擇種族和地區,並按確認信的連結便可以開始進行遊戲。

Travian世界內有數千至上萬名玩家。一開始每個玩家只控制一個小村莊,之後必需以掠奪、戰爭、佔領、外交、權謀、諜戰、結盟等等,帶領所統領的村莊部落走向勝利。遊戲是24小時隨時都在進行的,即使玩家登出後,村落仍會自動採集資源,這亦意味著自己的領土隨時會受其他玩家攻擊。

Travian最先只有德語版,緊接有荷蘭語法語版,2005年中開設首個英文版,後來因人數眾多,累計已增設了八個獨立的伺服器。而中國簡體中文)版世界及香港繁體中文)版世界亦已於2006年開設,而其後又有不同的版本誕生。台灣繁體中文)於2006年開設並關閉,再於2007年10月開設。

Travian 3(簡稱T3)的編制已經完成,並在所有新開放的伺服器運行。遊戲加入了英雄、首都的無限資源擴建、陷阱等元素,現時還有部份伺服器仍然運行舊有的T2系統。

目录

[编辑] 種族特點

遊戲內有三個種族供玩家選擇,分別是羅馬高盧條頓日耳曼),在資源運用及防守各有特性,玩家不能在遊戲中途改變自己的種族。另外還有一個玩家不能選擇的賴達族,是個未開發的種族,在伺服器完結前出現,並擁有世界奇觀。

  • 羅馬(Romans)
    • 由於發展較快,因此在一般的情況下,文明度也比其他種族高
    • 擁有最強的步兵
    • 騎兵的成本比較昂貴
    • 最高防禦加成(在20級能提供81%)的城牆,但是最容易被拆卸的
    • 對騎兵防禦能力較弱,但對步兵防禦能力最強
    • 研發、升級、練兵等需時最長而且最昂貴
    • 商人攜帶量為500,速度每小時16格
    • 唯一一個種族可以同時發展資源田和村內建築
  • 條頓(Teutons)
    • 能快速生產便宜的士兵
    • 最便宜的執政官
    • 擁有最難被拆卸的土牆,但最多只能提供49%(20級)的防禦加成
    • 敵方的山洞只能隱匿其2/3容量的資源(T3.5為4/5)
    • 軍隊整體搶奪負載量(raiding capacity)高
    • 對步兵防禦能力較弱,但擁有最強的防騎步兵
    • 騎兵及商人速度較慢
    • 商人攜帶量為1000,速度每小時12格
  • 高盧(Gauls)
    • 兵種防禦能力較全面,而且速度較快
    • 騎兵在各種族中有較突出表現
    • 中等防禦加成的木牆(在20級能提供64%)
    • 山洞的容量為其他種族的兩倍
    • 較便宜的拓荒者
    • 較昂貴的攻城兵器
    • 最昂貴的執政官,但速度較其他執政官快
    • 發展較慢
    • 商人攜帶量為750,速度每小時24格
    • T3.5系統中,增設陷阱,可以捕捉來犯的敵人(最高容量為400)
  • 賴達(Natars)
    • 為電腦種族,玩家不可選擇

[编辑] 文明度(Culture Point)

文明度的增加和四種基資源的採集稍有不同。只要興建或增加建築物等級,文明度便會產生。文明度亦可在城鎮廳(Town Hall)舉行派對增加。

  • 小型派對:增加500點文明度
  • 大型派對:增加2000點文明度

不同建築物會增加不同程度的文明度,玩家可透過行宮或皇宮中的文明點來檢閱目前已有的文明度和每天增加數量,與及開設新村或征服村落所需的文明度。

[编辑] 地理

玩家都有機會在遊戲裏的空地上發展出新的村落,而遊戲內的空地都各有不同。但相同的是資源區塊數目總數也只有18格。

在同一空地內,伐木場、泥坑和鐵礦的數量一般由3到5不等;稻田的數量大約在6到7左右,5田的村落比較罕見。

而在T3系統中,只有6田、9田和15田,並沒有5田或7田。而T3.5將會有7田.

[编辑] 9田和15田

9田和15田在遊戲中頗為罕有,尤其是15田,更為罕有。9田和15田分別有9塊和15塊農場,只有分別各3塊和各1塊伐木區、泥磚場和鐵礦,因此需要主村的資源以協助發展。但由於穀物的產量限制了士兵的數目,更多的農田數代表著可以儲備的兵力更多,因此在遊戲中、後期極具重要性。

[编辑] 世界奇迹

世界奇观代表着创造的骄傲。只有最强大最富有的玩家才能完成此项杰作并且保护它免受万千心怀妒意的敌人破坏。 当世界奇观的等级达到11级前,可以更改其名称。 在賴達族村庄内,建筑物的建造所需时间是普通村庄的一半(此规则应用于在2007年11月28日后出现的賴達族村庄)。 在奇觀的建設過程中,等級排名首位的奇觀村,每當奇觀的等級為5的倍數時,村莊將受到來自賴達族的攻擊,95級以上時每級都會受到攻擊。隨著奇觀等級的提高,攻擊會越來越強,同時這些村莊受到賴達族攻擊的時間會在奇觀排行榜上顯示出來。 如果奇觀村被攻佔下來,這個村子會被重設到初始狀態,村內所有建築物將被移毀。 奇觀村不受Push規則限制,所屬聯盟的盟友可無限量地運輸到奇觀村。 當世界奇觀建至100級,該伺服器將結束,並會在短期內重新開啟。

[编辑] 各族兵種

[编辑] 步兵

步兵(Infantry)在Travian具有很高的效率,投資較少的資源、卻擁有較高的攻與防,唯獨美中不足之處是速度較慢。

種族 兵種 English 特點 工作
羅馬步兵 古羅馬步兵 Legionnaire 攻及守都是中等級數。 防禦騎兵
禁衛兵 Praetorian 對步兵防守力最高(65)。 防禦步兵
帝國兵 Imperian 攻擊力最高(70)。 羅馬主力攻擊兵,劫掠兵
高盧步兵 方陣兵 Phalanx 開發成本低,攻擊力弱,但防禦力強。 初期防兵
劍士 Swordsman 開發成本較高,不善防守。 高盧主力攻擊兵
條頓步兵 棍棒兵 Clubswinger 成本最低,訓練時間短,但防禦力極差。 初期劫掠兵
Spearfighter 對騎兵防守力最高(60)。 防禦騎兵
頭兵 Axefighter 30),但開發時間較久。 條頓主力攻擊兵
賴達步兵 賴達矛兵 Pikeman -- --
賴達鐵球兵 Thorned Warrior -- --
賴達劍士 Guardsman -- --

[编辑] 騎兵

騎兵(Cavalry)效率不及步兵,但速度及資源運載量比步兵優勝。但因為消耗基本糧食大,因此大多數還是步兵優勢。

種族 兵種 English 特點 工作
羅馬騎兵 帝國騎士 Equites Imperatoris 用來突擊最理想不過 快速劫掠兵
將軍騎士 Equites Caesaris 攻擊力最高(180)。 強擊兵
高盧騎兵 雷法師 Theutates Thunder 速度最快的騎兵(19/hr)。 快速攻擊兵、快速劫掠兵
德魯伊騎兵 Druidrider 步兵防禦力最高(115),適合用來快速協防。 防禦步兵、協助劫掠兵
海頓聖騎 Haeduan 騎兵防禦力最高(165)。 攻擊兵、防禦騎兵
條頓騎兵 遊俠 Paladin 運載最高(110)。 快速劫掠兵、防禦步兵
條頓騎士 Teuton Knight 速度最慢的騎兵(9/hr)。 強擊兵
賴達騎兵 賴達騎士 Axerider -- --
賴達帝國騎兵 Natarian Knight -- --

[编辑] 偵察兵

偵察兵(Reconnaissance troops)的作用在於勘察其他玩家的士兵數量、資源儲備和防衞設施(城牆與宮殿)的情況。而且只有駐守偵察兵,才能發現敵方的偵察行為;若自方偵察兵高於敵方偵察兵數量那則敵方偵察兵會死亡且不會帶回任何情報。若要送出偵察兵,對目標城市使用派遣士兵,再選正常攻擊模式(normal attack)即可,偵查模式分為偵察資源和軍隊偵察防禦設施和軍隊兩種。

種族 兵種 English 特點
羅馬偵察兵 使者騎士 Equites Legati 為騎兵。
高盧偵察兵 探路者 Pathfinder 速度最快的偵察兵種(17/hr),為騎兵。
條頓偵察兵 偵察兵 Scout 為步兵。
賴達偵查兵 狩獵 Birds Of Prey 為動物。

[编辑] 攻城器(Siege Weapon)(步兵一種)

投石器具有拆毀所有建築物的能力(除城牆外)。投石器在集結點等級10時可以攻擊指定的目標(包括任何建築物和資源田,但是山洞及石匠除外),集結點等級20時則可同時鎖定兩個目標。投石器速度極慢,各種族速度皆為每小時3格,出擊時必須要有一定數量的步/騎兵陪同協助攻擊才能成功攻擊到建築物。

種族 兵種 English
羅馬攻城器 衝撞車 Battering Ram
火焰投石機 Fire catapult
高盧攻城器 衝撞車 Ram
投石車 Trebuchet
條頓攻城器 衝撞車 Ram
投石機 Catapult
賴達攻城器 戰象 Warelephant
投石器 Ballista

[编辑] 城鎮發展(Expansion)(步兵一種)

擁有3個拓荒者和足夠的文明度(Culture Point)及各750資源,方可在空地上建設新的村落。

種族 兵種 English
羅馬拓荒者 開拓者 Settler
高盧拓荒者
條頓拓荒者
賴達拓荒者

執政官能對敵方的村落進行遊說,直至村落加入自方。需要擁有設立新村的文明度(Culture Point)。在執政官外出遊說時進行大派對的話,對方忠誠度的減幅將會擴大。但要先把敵人的行宮或皇宮摧毀才能進行遊說。

種族 兵種 English
羅馬執政官 參議員 Senator
高盧執政官 族長 Chieftain
條頓執政官 司令官 Chief
賴達執政官 酋長 Natarian Emperor

[编辑] 建築物

一般建築物的升級上限為20級(山洞及非主村資源田上限為10),而且大部分建築物需要滿足某些條件方可興建。

  • 可參閱外部連結內的建築物圖表,以取得更簡潔、圖像化的資料。

[编辑] 行政建築

  • 村莊大樓(Main Building)
    • 從事村內所有建築及資源發展的興建、增築。
    • 等級的提升可縮短興建建築物、升級建築物及升級資源的時間,每次升級減少2%~4%,最高可縮短50%所需時間。
    • 等級10時可以拆毀村內所有建築,每拆毀一次該建築的等級下降1,到達0級時建築物會完全消失。
    • 拆毀建築後之前所使用的資源並不會回歸,但穀物消耗量會減少,但拆卸時請謹慎考慮。
  • 大使館(Embassy)
    • 可加入或創立聯盟
    • 升級至等級3後,可建立自己的聯盟,其後每提升一個等級可邀請額外3名玩家,而最多可有60名會員。
  • 倉庫(Warehouse)
    • 增加村裏木材,磚塊和鋼鐵儲存的上限。(儲藏量最高為80000)
    • 當倉庫到達最高等級20的時候,如果還有需要,可以再加建一間新的倉庫。
  • 穀倉(Granary)
    • 增加村裏穀物儲存的上限。(儲藏量最高為80000)
    • 當穀倉到達最高等級20的時候,如果還有需要,可以再加建一間新的穀倉。
  • 城鎮廳(Town Hall)
    • 可透過派對,消耗資源並增加文明度(Culture Point)。
    • 等級越高,派對所需時間越短。
    • 等級1起便可舉辦小型派對、等級10以後可舉辦大型派對
    • 小型派對一次增加500文明度,大型派對一次增加2000文明度
  • 寶物庫(Treasure Chamber)
    • 存放手工藝品與世界奇觀建築藍圖之用,一般只有在伺服器完結前開放,而且每組手工藝品各有不同功能。

[编辑] 輔助性資源建築

  • 麵粉廠(Flour mill)
  • 麵包店(Bakery)
    • 提升農場產量
  • 鋸木廠(Sawmill)
    • 提升伐木場產量
  • 磚廠(Brickyard)
    • 提升泥坑產量
  • 鋼鐵鑄造廠(Iron Foundry)
    • 提升鐵礦場產量

輔助性資源建築的升級上限均為等級5,每升一個等級便可提升5%的產量,最高為25%

[编辑] 軍事建築

[编辑] 士兵訓練所/兵器製造所

  • 兵營(Barracks)——生產步兵
    • 如果兵營達到等級20,可以建造大兵營(Great Barracks)。大兵營可以訓練額外的軍隊,可以和普通兵營同時建造步兵,但是資源的消耗是原來的3倍。(只可以在主村之外的村建造)
  • 馬棚(Stable)——生產騎兵
    • 如果馬廐達到等級20,可以建造大馬廐(Great Stable)

。大馬棚裡可與一般馬棚同時建造騎兵,但是資源的消耗是原來的3倍。(只可以在主村之外的村建造)

  • 工場(Workshop)——生產攻城器
    • 工場是生產衝撞車和投石器的地方,工場等級越高,生產速度越快。

[编辑] 防禦工事

  • 皇宮(Palace)
    • 為村落提供防禦力,效果比行宮大。
    • 在等級10、15和20時,各可以生產3個拓荒者或1個執政官
    • T1:若玩家只有三個村落或以下,皇宮最多只能被投石器衝擊至Lv.1,故此村落不能被征服。
    • T2:若玩家有四個村落或以上,在皇宮被拆卸後也可以被征服。
    • T3:可將建有皇宮的村落設定為首都,首都不能被征服。
  • 行宮(Residence)
    • 為村落提供防禦力,效果比皇宮小。
    • 在等級10和20時,各可以生產3個拓荒者(Settler)或1個執政官(Administrator)。
  • 城牆(Wall,Palisade,Earth Wall)
    • 為村落提供防禦力。不同種族的城牆有不同防禦力,及對攻城器的耐久度。
      • 羅馬:城牆(Wall),每級加3%防禦加乘,20級時防禦加乘81%,耐久度低
      • 高盧:木牆(Palisade),每級加2.5%防禦加乘,20級時防禦加乘64%,耐久度一般
      • 條頓:土牆(Earth Wall),每級加2%防禦加乘,20級時防禦加乘49%,耐久度高
  • 石匠鋪
    • 石匠鋪的等級越高,村莊裡的建築也就越穩固。
    • 石匠鋪只可以在主村建造。
    • 不能被敵人的投石器指定來攻擊,但攻擊者可選擇隨機攻擊目標,這樣會有可能擊中石匠鋪
  • 山洞(Cranny)
    • 當敵人來搶奪時,隱匿資源以減少損失。
    • 上限10級,最高可隱藏每種資源1000(高盧為2000)
    • 10級後可以在空地上興建多個山洞。
    • 當攻擊者為條頓人時,山洞的隱匿資源的能力會減少三分一。
    • 山洞不能被敵人的投石車指定來攻擊,但攻擊者可選擇隨機攻擊目標,這樣會有可能擊中山洞。

[编辑] 兵器/兵種研發建築

  • 鐵匠廠(Blacksmith)——用來製造及改良軍隊的武器,藉以增加部隊的攻擊力。鐵匠鋪等級愈高,能夠製造出的更強攻擊力的武器。每一級加自身攻擊力的1.5%的攻擊力。最高升至20級。
  • 盔甲廠(Armoury)——用來製造及改良軍隊的防具,藉以增加部隊的防禦力。盔甲廠等級愈高,能夠製造出的防具防禦力也會愈強。每一級加自身防禦力的1.5%的防禦力。最高升至20級。
  • 所有在鐵匠廠和盔甲廠的升級均對英雄無效
  • 當鐵匠、盔甲廠或研究院拆卸後,曾經成功研發或升級的效果仍會保留。


  • 研究院(Academy)
    • 研究院是用來研究新的兵種。研究院等級越高,越高級的兵種就可以研發且研發的速度會變快。


  • 競技場(Tournament square)
    • 增加士兵行軍速度。
    • 每提升一級,增加士兵速度10%,但效果只有在距離20格後(T3系統中為30格後)生效。

[编辑] 商業建築

  • 市場(Marketplace)
    • 買賣及傳輸資源的地方。每提升1個等級將增加1名商人。
    • 商人的運載量與速度因種族而異,與市場等級無關。
      • 羅馬:500,16/hr
      • 高盧:750,24/hr
      • 條頓:1000,12/hr
  • 交易所(Trade Office)
    • 每升一個等級可增加商人10%的負重量。

[编辑] 遊戲系統

[编辑] Travian 3(T3)系統

  • 英雄
    • 玩家可在英雄宅(Hero's Mansion)來挑選一位士兵成為英雄,透過殺敵能使英雄得到經驗值,當累積到一定程度時,可令英雄升級。
    • 英雄每提升1級,便可以得到5點技能點數,並可以自由選擇分配到以下技能:
      • 英雄攻擊力(最高100點)
      • 英雄防禦力(最高100點)
      • 團體攻擊力加乘(最高20%)
      • 團體防禦力加乘(最高20%)
      • 回復度(最高100點)
  • 綠洲及野生動物
    • 玩家可以利用英雄佔領綠洲,但需先把綠洲內的動物清除方可佔據。
    • 英雄宅等級10、15和20可以佔領分別1、2、3個綠洲
    • 跟隨英雄的士兵,清除動物與佔領綠州後,士兵可駐守綠州
    • 綠洲動物有:老鼠、蜘蛛、毒蛇、蝙蝠、野豬、野狼、灰熊、鱷魚、老虎、大象。
    • 綠洲動物的攻守:
名字 攻擊力 對步兵防守力 對騎兵防守力 糧食消耗量
老鼠 10 25 20 1
蜘蛛 20 35 40 1
毒蛇 60 40 60 1
蝙蝠 80 66 50 1
野豬 50 70 33 2
野狼 100 80 70 2
灰熊 250 140 200 3
鱷魚 450 380 240 3
老虎 200 170 250 3
大象 600 440 520 5
  • 陷阱機(Trapper)
    • 只有高盧可以建造,囚禁攻擊方的士兵,甚至英雄。
    • 可以生產陷阱
    • 每升一個等級可多造10個陷阱
    • 等級上限為20
      • 陷阱(Trap)
        • 當村落被敵人攻擊時,敵兵會被陷阱抓住而無法傷害或搶奪村落,而被抓的敵兵,糧會由攻方支付。
        • 要解救被囚的士兵,攻方或攻方盟友需以攻擊指令攻擊高盧,而且士兵數目需在高盧陷阱數目之上。
        • 高盧方可在集結點釋放被囚的敵軍,陷阱可獲得50%(一半)的免費修復
        • 如由武力解放,陷阱只有33%(1/3)可獲修復
        • 解散部队则所有部队死亡消失
  • 首都
    • 建有皇宮的村落可選擇成為首都。
    • 首都的資源可以無限升級,而限於倉庫容量,農場和泥坑最高可升至19級,伐木場和鐵礦場可以升至18級。
    • 首都永遠不能被征服(Conquer)。
    • 玩家建立王宮以前,玩家的第一村落會被預設為首都。
  • 來自mh的支援(香港前版本)
玩家一開始大約五至十分鐘會收到一封指引,內容要玩家完成指定目標,當完成指定目標後,會收到來自祖國(遊戲伺服器)的資源。
  • 羅馬:4種資源升級至等級1的時候,系統會送你兩次資源。第一次為木頭290+磚塊310+鋼鐵230+米190。二十四小時後再送木頭、磚塊、鋼鐵、米各120。
  • 高盧:山洞建成的時候,系統將會送你三次資源,每六小時一次。每次為木頭、磚塊、鋼鐵、米各125。
  • 條頓:其中一塊農場升至等級3的時候,系統只會送你一次資源。為木頭380+磚塊490+鋼鐵380+米110。
雖然資源獎勵的次數不同,但獎勵總數是一樣的。
  • 新手任務(香港最新版本)
  • 不論任何玩家都需要完成所有任務,不同的是當一個任務完成後(共有22個任務),能夠獲取一定的資源獎勵或金幣(35個金幣將在其中兩個任務派發)

[编辑] Travian 3.5(T3.5)系統

Travian的開發團隊於2009年初表示正在開發新的遊戲版本「Travian 4」,但由於程式複雜的問題而改為先更新至3.5版本。[1]最首先更新的遊戲伺服器為德國伺服器(.org);而中文語系中最先更新的為台灣伺服器(.tw)(於2009年5月12日升級),香港伺服器(.hk)及大陸伺服器(.cn)亦隨後更新至T3.5版本(更新日期分別為2009年5月18日[2]及2009年5月19日)。

Travian 3.5(T3.5)系統的新功能如下:

[编辑] 放牧水槽

羅馬人的放牧水槽將可加快騎士軍隊的訓練時間及減少騎士所需要的糧食消耗: 每個等級可減少騎士軍隊訓練需時的1%(例:等級1的騎士訓練速度是原本的99%,等級2的訓練速度是原本的98%,如此類推,直至等級20即原本的80%) 放特水槽亦可減低村內羅馬騎士的糧食消耗: 等級10時可減少 1點 使者騎士的糧食消耗、 等級15時可減少 1點 帝國騎士的糧食消耗、 等級20時可減少 1點 將軍騎士的糧食消耗。 建築物等級上限是20 興建條件: 羅馬人、 馬棚20級、 集結點10級。

[编辑] 釀酒廠

釀酒廠將會擁有全新功能,條頓人可透過釀酒廠舉辦歷時72小時的賞酒大會,從而提高整體軍隊士氣。賞酒大會舉行期間: 每個釀酒廠的等級將可賦予全體士兵1%的攻擊加乘(例:等級1的攻擊加乘是原本的101%,等級2的攻擊加乘是原本的102%,如此類推,直至等級10即原本的110%) 司令官遊說能力減少50%、投石機只能選擇隨機攻擊 釀酒廠只能在主村興建,效果將覆蓋所有村莊。 建築物等級上限是10。 興建條件: 條頓人、 穀倉20級、 集結點10級。

[编辑] 陷阱機

高盧人的陷阱機本來於等級20時只能生產200個陷阱,更新後將被提升至生產最多400個陷阱。若陷阱內的囚犯被玩家主動釋放,玩家將能夠修復所有陷阱。雖然陷阱及陷阱機的興建成本不變,但建造及修復陷阱所需要的時間將會明顯地加長,而且每個村莊只能興建一個陷阱機。

功能調整總結: 於等級20時最多能生產400個陷阱、 生產及修復陷阱所需要的時間將會是原來的兩倍、 玩家主動釋放囚犯將能修復所有陷阱、 每個村莊只能興建一個陷阱機。

[编辑] 工藝品

以下是有關工藝品的基礎資料報告,更詳細資料將於數星期內公佈。

遊戲中段將會加入八種擁有不同效果的工藝品,某些種類的工藝品將分有不同級別,而這些級別分別代表它們的效果影響範圍(單一村莊或整個帳號的全體村莊)、效果威力強度及所需要的寶物庫等級要求。工藝品效果包括: 加強建築物防禦、 加快軍隊移動速度、 偵察類工藝品、 減少軍隊所需糧食消耗、 顯示所有正在抵達的外來軍隊資訊(數量除外)、 減少士兵訓練時間、 大倉庫及大穀倉的建築藍圖、 擴大山洞容量

[编辑] 額外服務

[编辑] Travian Mobile

Travian Mobile是一種可用手提電話作為玩Travian的平台,以Java語言寫成。並在2006年8月8日正式推出。由於這是附加服務,所以需要繳交月費。
目前Travian Mobile只支援Travian 2系統,並不能在Travian 3系統使用。

[编辑] Travian Plus

Travian Plus是Travian的附加服務,需要以現金購買遊戲內的「金幣」,但有部份伺服器並沒有啟動金幣的功能,因此無法使用Travian Plus的服務。 而3x伺服器的Plus附加服務則與正常伺服器的維持時間及收費有所不同。

  • Plus Account的附加服務:(7天15金幣)
    • 增加一項建築排程。
    • 附設數據表,顯示玩家士兵、人口、排名的變遷。
    • 市場可選擇顯示不同比例的交易。
    • 輸送資源時可選擇自動輸送兩次。
  • Plus Account以外的附加服務:
    • 增加25%木材產量 (7天)- 5 金幣
    • 增加25%磚塊產量 (7天)- 5 金幣
    • 增加25%鋼鐵產量 (7天)- 5 金幣
    • 增加25%糧食產量 (7天)- 5 金幣
    • 增加10%攻擊力 (7天)- 3 金幣
    • 增加10%防禦力 (7天)- 3 金幣
    • 目前的村莊所有兵種研發及升級的任務"立即完成",但不包括皇宮及行宮的升級- 2 金幣
    • 向電腦商人以1對1交易資源- 3 金幣

[编辑] 違規與處理

Travian內設有遊戲規則,並由多位Multihunter執法。而不同伺服器由不同Multihunter執勤。通常Multihunter村莊位置是(0,0),方便玩家作出舉報:

  • 常見的違規情況
    • 同一伺服器內,同一玩家擁有多於一個帳號,稱為「Multi」。
    • 同一伺服器內,同一玩家擁有多於一個帳號,並把資源透過市場運送給自己的其他帳號,稱為「Pushing」。
    • 同一伺服器內,同一玩家擁有多於一個帳號,並利用士兵搶奪同盟玩家或自己其他帳號的村落,稱為「Friendly-fire」。
    • 使用自動升級程式,稱為「bot」。
  • 違規處理
    • 如玩家擁有多於一個帳號,管理員會強制玩家選擇保留一個帳號,其餘帳號均會被刪除。
    • 玩家的帳號會被凍結,並回復到較早以前、較少的人口數量以及清減資源(不同伺服器有不同罰則)。

[编辑] 參見

[编辑] 參考資料

  1. ^ (Greman)Neue Travian Version: T3.5.Travian Games GmbH(2009年1月13日).於2009年5月23日查閱.
  2. ^ 德國已將所有伺服器提升到3.5版本.Travian Game GmbH(2009年5月18日).於2009年5月23日查閱.


[编辑] 官方網站

个人工具