大怪路子

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大怪路子上海話拼音:dhagualhuzi,發音[dᴀ̀kuᴀ̋lūtsɿ᷆][1])是一種流行於上海地區的撲克牌遊戲,由6人參加,使用3副牌。

大怪路子名字的由來不確定。但有一種說法認為,「路子」指的是打牌出牌的數量只有4種。而頭家在最後一手牌的情況下,手中留6張牌,為一張「大怪」和5張一起出的牌,當牌面上出到單張時,大怪出手便無人再能壓制,於是5張牌最後出手,因而這種牌路也叫「大怪路子」。

由大怪路子發展出去,同樣的規則下,4人玩2副牌,也稱之為中怪路子

玩法[編輯]

人數[編輯]

6人,3人為一隊,不同隊伍隊員座位圍桌交叉。

勝利規則[編輯]

每輪由一個隊伍坐莊,坐莊的隊伍有自己的莊牌,也叫將牌。莊牌的點數隨着隊伍的勝利而升高(類似升級),到比賽結束莊牌點數高的隊伍獲勝(也可以規定首先到達規定莊牌點數的隊伍獲勝)。 一輪中,首先出完牌的人叫頭家。下一輪由頭家的隊伍坐莊,且由頭家率先出牌。

莊牌點數升級規則[編輯]

一輪中,當一隊人員全部出完牌,另一對剩下的人叫輸家。如果輸家和頭家是一隊,則雙方莊牌點數不變,由頭家一隊下一輪坐莊。如果輸家和頭家不是一隊,則輸家的人數決定頭家隊莊牌升級的點數。輸家的人數即為頭家隊莊牌的升級點數。若莊家易隊,則需要減去一格點數。舉例:

  1. 頭家既本輪莊家,輸家為對方隊2人,則頭家隊莊牌點數升2
  2. 頭家非本輪莊家,輸家為對方隊2人,則頭家隊莊牌點數升1
  3. 頭家非本輪莊家,輸家為對方隊1人,則頭家隊莊牌點數不變

出牌方式[編輯]

牌數大小按照數字依次排序:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。每輪都會有一張將牌(莊牌),將牌大於其他的牌,但小於怪。例如,以2為將,那麼牌的大小次序為:3、4……10、J、Q、K、A、2、小怪、大怪。

大怪路子有4種牌路:1路,2路,3路,和5路。

  • 1路:又稱為單張,依次按照點數大小,點數大的單張可以接在點數小的單張後出,其他數量的牌不能接着出。
  • 2路:又稱為對,必須兩張同樣點數的牌一起出,不分花色。只有點數大的對能壓制點數小的對,其他數量的牌不能接着出。
  • 3路:必須三張同樣點數的牌一起出,不分花色。只有點數大的3張能壓制點數小的3張,其他數量的牌不能接着出。
  • 5路:5路牌的出發比較複雜,首先需要分等級,高等級的牌可以壓制低等級的牌。等級從小到大依次為:
    • 順子:非同一花色的5張連續牌,點數高的順子壓制點數低的順子(同點數不同花色的順子不能互相壓制)
    • 同花: 也稱為「爛同花」,是同一花色的不連續的5張牌,同花的大小根據最大牌的點數決定
    • 葫蘆:也稱為「三帶二」,由3張同點數的牌,帶2張另外點數的牌,大小根據3張牌的點數決定
    • 炸彈:也稱為「拖」、「四帶一」,由4張同點數的牌,帶1張另外點數的牌,大小根據4張牌的點數決定
    • 同花順:相同花色的順子,大小由最大牌的點數決定
    • 5根:由5個同樣點數的牌組成,大小根據點數決定
    • 如果某組5路牌同時滿足上述兩種情況,則必須當作最大的那一種,例如葫蘆44433不能當作同花使用。

怪的用法[編輯]

怪有2種用法,除了本身具備點數大小之外,怪能充當任意一張牌,所以又稱為「百搭」。唯一的例外是小怪不能作為大怪使用。

當將怪作為百搭配合其他牌打出時,一般應說明怪當作何花色何點數的牌使用。如不加說明,則默認為能使這手打出的牌最大的花色與點數。

一張大怪加一張小怪本身無法構成對子。但是由於大怪的百搭特性,可以將大怪作為小怪使用,從而構成「一對小怪」。注意小怪不能作為大怪使用,所以一張大怪加一張小怪無法構成「一對大怪」。三張或更多張怪時同理,因此可以推理出1路、2路、3路、5路的理論最大牌分別為:一張大怪、一對大怪、三張大怪、「五張小怪」(牌面為三張小怪兩張大怪或兩張小怪三張大怪)。


關於問牌的規定[編輯]

只有輪到出牌時且手中有牌能壓過上一手牌,才能問上手牌出牌方的牌數。拿到出牌權時能問己方玩家牌數。關於報牌的規定:

  • 被問時手中牌超過10張答"不報"(自報牌數等回答帶提示性視為違規)
  • 少於10張報張數(不能答XX路子)

參考資料[編輯]

  1. ^ 錢乃榮、許寶華、湯珍珠. 《上海话大词典》. 上海辭書出版社. 2007. ISBN 978-7-5326-2248-1.