美國空軍 (遊戲)

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美國空軍
類型空戰模擬
平台Microsoft Windows
開發商Pixel Multimedia
發行商藝電
總監Ramy Weitz
製作人Sharon Rozenman
設計師
  • Aviv Yam-Shahor
  • Anat Rabinovich
程式
  • Shai Almog
  • Tal Raviv
  • Gary Kshepitski
  • Ady Shimony
美術Oren Gal
音樂Don Veca
系列Jane's Combat Simulations英語Jane's Combat Simulations
模式單人多人
發行日1999

美國空軍》(英語:Jane's USAF直譯:簡的美國空軍)是由以色列工作室Pixel Multimedia開發,藝電發行的空戰模擬遊戲。遊戲設定在20世紀60年代末至21世紀初。遊戲中有四個戰役:越南戰爭海灣戰爭和兩個虛構的戰爭,其中一個虛構戰爭的原型是紅旗演習,另一個虛構戰爭被設定為2005年北約俄羅斯的戰爭。此外,遊戲還含有單人任務,地圖範圍從中東一直到韓國

反響[編輯]

評價
評論得分
媒體得分
電腦遊戲世界8/10[1]

《美國空軍》是《電腦遊戲世界》1999年「年度模擬遊戲」(Simulation of the Year)獎的亞軍,該獎項的冠軍是《米格走廊英語MiG Alley (video game)[2]。《電腦遊戲世界》還給該遊戲打出了8分的高分(滿分10分)[1]。《美國空軍》還入圍了《Computer Games Strategy Plus英語Computer Games Magazine》的1999年「年度模擬遊戲」(Simulation Game of the Year)獎,再次輸給了《米格走廊》。編者寫道:「IAF是Pixel Multimedia的最後一款模擬遊戲,一切都被原諒了。在《美國空軍》中,他們提供了極好的遊戲性和大量的選項,這款歡呼雀躍的全美式模擬遊戲(rah-rah All-American sim)是初學者和專家的最佳選擇。」[3]

參考資料[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 Jackson, Rowan. Jane's USAF Review. PC Gaming World. 2000-02-04. (原始內容存檔於2000-08-16). 
  2. ^ Staff. The 2000 Premier Awards; The Very Best of a Great Year in Gaming. Computer Gaming World. No. 188. March 2000: 69–75, 78–81, 84–90. 
  3. ^ Staff. The Computer Games Awards; The Best Games of 1999. Computer Games Strategy Plus英語Computer Games Magazine. 2000-03-06. (原始內容存檔於2005-03-24).