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不朽之都:尼罗河的儿女

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不朽之都:尼罗河的儿女
Immortal Cities: Children of the Nile
Immortal Cities - Children of the Nile Coverart.png
类型 城市建造
平台 Windows
开发 Tilted Mill Entertainment
发行
设计师 Chris Beatrice
引擎 泰坦 2.0
模式 单人游戏
发行日
  • 北美:2004年11月
  • 欧洲:2005年2月

不朽之都:尼罗河的儿女(英语:Immortal Cities: Children of the Nile是一个由Tilted Mill Entertainment公司开发的城市建造类游戏。其背景设定为古埃及时期。2004年11月发布。

概述[编辑]

游戏主要特点有:

  • 他是在模拟城市 4发布一年后第一个城市建设类游戏
  • 他是有先前一个知名模拟类游戏设计者合作开发的游戏(《法老》、《凯撒大帝III》)。
  • 他使用3D图像代替传统模拟游戏的2D图像。

《不朽之都》和之前一些城市建造游戏有许多相似之处:

  • 玩家扮演游戏世界的最高统治者法老,使用各种办法满足市民的需求,从而建造城市。
  • 含有食物,住房,健康,文化等系统。
  • 含有地图和剧本编辑器。允许玩家自行创建游戏。

他有别与其他游戏的是:

  • 玩家必须用各种办法吸引“市民”来城市定居。游戏中一个人物成为市民之前是分散居住,不能为城市建设做贡献。而吸引这些人是游戏发展的关键。
  • 游戏中每个角色都是独立的。他们每个人都有自己的事情做:购物,耕田,建设,做工,休息等。他们也会离开城市或者死亡。
  • 贯穿城市的尼罗河由电脑模拟出每年的定期泛滥,周围植被的重生等。玩家必须利用洪水带来的丰富营养土壤进行耕作。


一些玩家认为:不朽之都是第一个把“人”作为资源的游戏,也是第一个进入“社会模拟”的游戏,因为玩家对游戏市民的管理决定着一场游戏的输赢。

发布日期[编辑]

参见[编辑]

外部链接[编辑]