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命令与征服3:凯恩之怒

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命令与征服3:凯恩之怒
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
CnC3KW Game cover.jpg
《命令与征服3:凯恩之怒》的游戏封面
官方译名
  • 大陆:命令与征服3:凯恩之怒
  • 台湾:終極動員令3:肯恩之怒
类型 即时战略(RTS)
平台 Microsoft WindowsXbox 360
开发 美国艺电洛杉矶、BreakAway Games
发行
  • 大陆:艺电
  • 台湾:美商藝電
系列 命令与征服系列
引擎 SAGE
模式 单人多人
发行日 2008年3月24日

命令与征服3:凯恩之怒》(Command & Conquer 3: Kane's Wrath)是即时战略类电子游戏命令与征服3:泰伯利亚之战》的官方资料片。由美国艺电洛杉矶和BreakAway Games工作室开发,于2008年3月24日由美国艺电发行,6月24日在Xbox 360上发行。

《命令与征服3:凯恩之怒》填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。[1]

登場陣營與新增軍備[编辑]

本資料片的一大特色為「子陣營」的出現,三大勢力重新細分為九種不同特色的參戰陣營,交戰各方包含了初始陣營及兩種不同特色的新增陣營,並配合子陣營的獨特軍備給予玩家莫大的戰術優勢及彈性。

GDI[编辑]

單位[编辑]

  • 粉碎者(Shatterer):中型氣墊動力音波坦克
  • 彈弓(Slingshot):輕型氣墊動力防空砲車,但只能對空攻擊;可升級鎢鋼砲彈。
  • 鎚頭直升機(Hammerhead):中型武裝直升機,除了配備標準型機砲外,還可搭載一队步兵並可對外射擊;可升級穿甲弹或陶瓷裝甲(ZOCOM)。
  • 猛犸武装开垦载具(Mammoth Armed Reclamation Vehicle,MARV)(以下简称MARV):英雄單位,配備一門三联音波砲,並可搭載四名步兵,也可以在行進間採礦;限生產一輛。

建築物[编辑]

  • 戰鬥支援機場(Support Airfield):可在前線興建的簡易停機坪,可維修或補給友軍航空器,無生產功能。
  • 教化中心(Reclamation Hub):生產MARV的場所,并可生产其他GDI车辆。

科技[编辑]

  • 穿甲弹(AP Bullet):加強APC(GDI、ZOCOM)、狼獾、輕步兵、守衛塔、鎚頭直升機的攻擊力。
  • 鎢鋼砲彈(W-Bullet):加強彈弓、防空炮的攻擊力。
  • 電磁脈衝榴彈(EMP Greande):賦予GDI、ZOCOM榴彈兵拋擲EMP榴彈癱瘓敵方建築/坦克的能力。
  • 武器挂架(Hardpoint):增加GDI、鋼爪的烏克戰機、火鷹轟炸機50%彈藥酬載量。

技能[编辑]

  • 音波障壁(Sonic Repulsion Field):為友軍建築物增加屏障,防止被工兵佔領、突擊隊員爆破。
  • 超音速空襲(Supersonic Airstrike):呼叫一群從外太空俯衝而下的空對空軌道攻擊機,可重創大範圍空中單位。
  • 軌道轟炸(Orbital Strike):從太空轨道发射大量高爆燃烧弹,重創区域所有目标。

鋼爪(Steel Talon)[编辑]

陣營特點[编辑]

本陣營的特色為強化坦克、磁軌砲性能,但犧牲了步兵的發展。

單位[编辑]

  • 維修運兵車(Mobile Repair Transport):將原有APC上的一挺機槍改成維修吊臂,可維修一輛载具(包括本身),而搭載的步兵仍可對外射擊。
  • 狼獾(Wolverine):經典雙足偵查/反步兵機器人,可升級穿甲弹
  • 泰坦(Titan):經典中型雙足機甲,配備一挺磁軌砲,可輾爆中小型敵方坦克,並可升級反應裝甲。
  • 巨獸(Behemoth):在神像上加裝碉堡(可駐守一队步兵)的升級版,但犧牲了砲擊模式(Bombardment)技能,無法與狙擊手進行無限射程砲擊。
  • 重型採礦車(Heavy Harvester):將原有的採礦車上的一挺機槍改成一座碉堡,可駐守一名步兵。

科技[编辑]

  • 反應裝甲(Reactive Armor):啟動之後,可讓泰坦、猛犸坦克裝甲短暫提升、對電磁脈衝免疫,但會減慢攻击速度。

技能[编辑]

  • 磁軌砲加速器(Railgun Accelerator):可將指定內範圍的友軍泰坦/猛犸坦克/雷格多用途載具/守護者加農砲(需先研發磁軌砲)短暫提升射速與攻擊力,但會造成自身持續性損傷;由科技中心啟動。
  • 獵犬中隊(Bloodhound):空投兩輛狼獾與兩輛鬥牛犬吉普車。

ZOCOM[编辑]

陣營特點[编辑]

本陣營的特色著重在泰伯倫辐射的防護,並研發出多種實驗性載具與步兵;无神像与磁軌砲升级。

單位[编辑]

  • 區域粉碎者(Zone Shatterer):GDI粉碎者的加強版,可發射超載光束(Overcharge Beam),但發射後會一段時間動彈不得。
  • 區域突擊兵(Zone Raider):配備震波砲、地對空飛彈與泰伯倫護甲的女性步兵。
  • 火箭採礦車(Rocket Harvester):將原有的採礦車上的一挺機槍改為雙管火箭發射器。

科技[编辑]

  • 泰伯倫護甲(Tiberium Plating):為ZOCOM輕步兵、榴彈兵、火箭兵附加全身泰伯倫護甲,可增加防禦力並對泰伯倫礦辐射免疫。
  • 陶瓷裝甲(Ceramic Armor):可讓ZOCOM空中單位增加防禦力與生命值。

技能[编辑]

  • 區域突擊兵投擲吊艙(Zone Raider Drop Pod):空投三队區域突擊兵。

Nod[编辑]

建築物[编辑]

  • 肯恩之聲(Voice of Kane):可在前線豎立一座肯恩雕像以鼓舞友軍士氣,压制敌方步兵,限建一座。
  • 空中支援塔(Air Support Tower):機能與GDI的戰鬥支援機場(見上文)相同,為前線友軍戰鬥機補充彈藥與生命值。
  • 救贖者工程設施(Redeemer Engineering Facility):生產救贖者的場所,也可以生产其他车辆。

單位[编辑]

  • 算计者(Reckoner):中型運兵車,行進間可搭載兩名步兵(駐守步兵不可對外射擊),但可以就地部署為三人空間的碉堡(一次使用性,駐守步兵可對外射擊);可升級除雷鏟。
  • 幽靈自走砲(Spectre):輕型匿蹤自走砲(黑手版本無法匿蹤),開火時會現形;可搭配影軍團小隊部署的砲擊信標(Bombardment Beacon)技能進行無限射程砲擊(黑手版本無此功能)。
  • 救贖者(Redeemer):英雄單位,配備三联激光炮,可駐守兩名步兵,另外還配備了狂暴產生器(Rage Generator)使周遭未發動攻擊的敵人陷入狂暴狀態并相互攻击。

科技[编辑]

  • 四重砲塔(Quad Turret):為防空飛彈塔、雷射塔、粉碎者砲塔的控制中樞增加一具砲塔,可控制四座子砲塔。
  • 干擾筴艙(Disruption Pod):賦予光影轟炸機拋擲短時效性隱形立場產生器,可拋擲在友軍車輛或空地上。
  • 泰伯倫核心飛彈(Tiberium Core Missile):增加防空飛彈塔、突擊摩托車、隱形坦克、螳螂坦克的攻擊力。

技能[编辑]

  • 救贖(Redemption):在空地上產生一片汙染地面,當友軍激進分子/激進火箭小隊/狂熱分子在此區域陣亡時,其屍身會復活為覺醒者。
  • 礦脈引爆(Tiberium Vein Detonation):引爆礦脈附近的泰伯利亚,重創周遭敵人。
  • 雷射柵欄(Lacer Fencing):為友軍建築物附加障壁,可反制敵方工兵佔領、突擊隊員爆破。

黑手(Black Hand)[编辑]

陣營特點[编辑]

本陣營偏好重步兵與火焰武器的強襲戰術,但也犧牲了空軍與隱形能力。

單位[编辑]

  • 聖徒(Confessor Cabel):基本型步兵,配備重機槍與迷幻手榴彈(可讓敵步兵陷入狂暴狀態),可激勵周遭友軍士氣。
  • 螳螂坦克(Mantis):小型無人防空火箭車,取代Nod原有的隱形坦克,可偵測匿蹤單位。
  • 淨化者(Purifier):人形機甲(Avatar Warmech)的雛型,雖無改裝武器的能力,但配備了一門火焰發射器及一具雷射砲,可激勵周遭友軍士氣。

科技[编辑]

  • 充能粒子光束(Charged Particle Beam):為聖徒、撕裂者砲塔升級為綠色反步兵雷射。
  • 淨化烈焰(Purification Flame):為黑手部隊、噴火坦克、淨化者升級為藍色火焰,增加為200%傷害。
  • 暗黑門徒(Black Disciple):為聖徒、激進火箭小隊增加一名黑手軍官。

技能[编辑]

  • 偽造神殿(Fake Temple):建造一座假的Nod神殿以欺敵。
  • 電力信號掃描(Power Signature Scan):類似異形的泰伯倫震動掃描,啟動後可揭露全地圖敵方所有發電廠位置。

肯恩之印(Marked of Kane)[编辑]

陣營特點[编辑]

本陣營的主力為電子生化人大軍。

單位[编辑]

  • 覺醒者(Awakened):基本型電子生化人,配備一挺機砲與EMP發射器,無法對泰伯倫礦免疫。
  • 啟蒙者(Enlightened):進階型電子生化人,配備獵殺重型目標的粒子光束砲與EMP發射器,無法對泰伯倫礦免疫。
  • 泰伯倫步兵(Tiberium Troopers):精銳毒素步兵,可釋放毒素減緩敵目標速度、清除驻守部队,並對泰伯倫礦免疫。

科技[编辑]

  • 超級充能粒子光束(Super Charged Particle Beam):增強啟蒙者、毒蛇偵察機、撕裂者砲塔的攻擊力。
  • 機械義肢(Cybernetics Legs):增加破壞者、啟蒙者與泰伯倫步兵移動速度。

技能[编辑]

  • 磁性地雷(Magnetic Mines):空投一小塊區域磁性地雷,可對敵方車輛造成持續性傷害,被附著的車輛可牽回戰車工廠維修與解除。

Scrin[编辑]

建築物[编辑]

  • 傳送裂隙(Warp Chasm):生產根除者機甲与其他思金人载具的場所。

單位[编辑]

  • 劫掠者(Ravager):輕型精銳步兵,移動速度極快,並可啟用泰伯倫激化反應(Agitate Tiberium)引爆泰伯倫礦容器(精煉廠、採礦車、礦石貯藏庫、升級液態泰伯倫核心的Nod發電廠)。
  • 百足機甲(Mechapede):蜈蚣型中型多功能坦克,可配備四種不同武器(毒霧、雷射光、礦石碎片、電漿光球),最多延伸八節(每節加購價100元)。
  • 根除者機甲(Eradicator Hexapod):英雄單位,使用集束電漿光球武器,亦可駐守三名步兵,配備自動生命體回收系統(可將自身附近一定範圍內被打爆的敵人轉化為金錢);假若搭載智者、超凡者時可短距離瞬間移動。

科技[编辑]

  • 微弱立場(Atteunated Field):可為Scrin與死神17中隊的獵殺者坦克、殺手機甲增加一層護盾,抵銷一次EMP傷害。
  • 破片發射器(Shard Launcher):將Scrin獵殺者坦克、光子加農砲、電漿飛彈塔、百足機甲的武裝改造為泰伯倫碎片以增加傷害。

技能[编辑]

  • 大君主之怒(Overlord's Wrath):從太空中墜落一顆泰伯倫隕石。
  • 廢液種子(Ichor Seed):憑空產生一小塊綠色泰伯倫礦脈。
  • 蔓生(Infestation):在泰伯倫礦脈裂口使用,可產生出蝗蟲般的生物覆蓋整個礦脈,傷害敵方採礦車或其他對泰伯倫礦免疫的單位。

死神17中隊(Reaper-17)[编辑]

陣營特點[编辑]

本陣營偏重陸戰,配合泰伯倫武器的運用。

單位[编辑]

  • 死神三足機甲(Reaper Tripod):殲滅者三足機甲的加強版,附加了轉化光束,汲取泰伯倫能量發射綠色雷射光重創敵人。
  • 護盾採礦車(Shielded Harvester):外加一層護盾的採礦車,增加了存活力。
  • 破片機甲(Shard Walker):殺手機甲的改良版,可對敵步兵與空軍發射泰伯倫碎片。

科技[编辑]

  • 藍色碎片(Blud Shards):破片發射器的增強版,使殺手機甲、獵殺者坦克、百足機甲、電漿飛彈塔、光子加農砲對敵方發射藍色泰伯倫碎片增強傷害。
  • 轉化儲備(Conversion Reserve):增加毀滅者坦克、死神三足機甲的轉化光束容量。

技能[编辑]

  • 震波部隊筴艙(Shock Pods):空投三名震波部隊。

旅行者59中隊(Traveler-59)[编辑]

陣營特點[编辑]

本陣營偏重高速突襲戰術與心靈控制,卻也捨棄了先進的護盾。

單位[编辑]

  • 超凡者(Prodigy):智者的加強版,除了既有的传送部队與單目標連結性心靈控制外,還有集體心靈控制(暂时性)、自我瞬間移動的功能。
  • 狂熱者(Cultist):一群被異形腦蟲附身的無靈魂人類,可連結性俘虜單一敵目標。

科技[编辑]

  • 旅行者引擎(Travelers Engine):賦予行星突擊航母、破壞者戰艦加裝後燃器,增加航速。
  • 先進關節(Advanced Articulator):增加所有步兵移動速度。

技能[编辑]

  • 暫存蟲洞(Temporal Wormhole):可將一定範圍內的所有目標速度劇減

版本历史[编辑]

1.02[编辑]

2008 年 12 月

本补丁修正了多个 BUG,并在九个势力之间做了平衡性调整。 BUG 修正

  • 修正了某些时候玩家快速地在控制小组间切换时可能导致不正常地同时选中多个控制小组的问题
  • 信标再次对子派系起效
  • 回收中枢的 GDI 弹弓和震裂者图标互换以对应载具生产
  • 哨塔:在最大射程上正确地自动瞄准单位
  • ZOCOM 震裂者:不能再通过使用呼叫运输来躲过超负荷运转声波炮的强力射击
  • 在治疗步兵时武器库的声波栅栏不再消失
  • 如果幻象幽魂死亡,而子弹仍然在飞行,那么幻象幽魂将不再造成伤害
  • 幽魂:将不再伤害空降部队
  • Nod 起重机:可建造凯恩之声
  • 当传送过虫洞后,单位将不再保留母舰催化效果
  • 幻象三足机甲不再能用 EMP
  • 修复了竞赛 Tower 地图里的小型单位可以走出地图边界,使之无法被探测到的漏洞。

全球战争

  • 在每场全球战争战斗开始时超大单位的挂点将被重置
  • 攻击军队的名字中可以包括空格。

全局变更

  • 等级 2 经验加成从 +20% 伤害,+30% 生命值增加到 +25% 伤害,+40% 生命值
  • 所有采矿车:费用减少到 1600,建造时间缩短到 16 秒

GDI 阵营单位

  • 守护者重炮:伤害从 175 提高到 200;
  • 锤头鲨:射程从 200 增加到 300,速度从 150 提高到 160
  • ZOCOM 奥卡战机: 载弹量增加到 5
  • 多用钻塔车:未展开时生命从 5000 提高到 5500,隐形探测距离从 200 提升到 400
  • 震裂者、重装震裂者:射程从 325 提高到 350
  • 重装震裂者的超负荷炮击:伤害从 1250 提高到 1500
  • 奥卡:攻击持久度每轮增加 50%
  • 机动维修运兵车:修理雄蜂释放距离从 50 提高到 100
  • 猛犸坦克:生命从 10000 提高到 11500
  • 神像: 炮弹装填时间从 5 秒减少到 3 秒
  • 神像、巨兽: 炮塔旋转速度加倍
  • 泰坦:射程从 300 提高到 325。

GDI 阵营单位能力

  • 重装机兵/重装突袭兵:跳跃不再有延迟,飞行速度提升
  • 狙击小队:引导神像轰炸时不再取消隐形
  • 传感器:花费减少到 100
  • 装甲运兵车雷区:花费减少到 300。

GDI 阵营单位升级

  • 斗犬迫击炮: 升级花费减少到 1000
  • 穿甲弹:花费减少到 2000,升级时间增加到 60 秒
  • 挂点:升级时间增加到 60 秒
  • 重装机兵/重装突袭兵扫描包: 升级射程加成从 10% 提高到 20%,花费从 1000 减少到 500,升级时间减少到 15 秒
  • 重装机兵/重装突袭兵自动注射:花费减少到 1000,升级时间减少到 30 秒
  • 层云战机: 升级花费减少到 1000,升级时间减少到 30 秒
  • 复合装甲:花费减少到 1500,升级时间减少到 45 秒
  • 泰矿防护服:花费减少到 1000,升级时间减少到 30 秒
  • 轨道炮: 升级花费减少到 4000
  • 适应性装甲: 研究花费减少到 1000。

GDI 阵营玩家能力

  • 轨道炮加速器: 射速加成增加到 200%,花费减少到 500
  • 轨道轰炸:花费减少到 3000
  • 超音速空袭:花费减少到 2000。

Nod 派系单位

  • 狂热信徒:攻击力从 700 提高到 800,爆炸半径从 50 提高到 60
  • 突击摩托车:对炮装甲效果下降 10%
  • 螳螂:反隐距离从 200 提高到 400
  • 光明石碑:费用/建造时间增加到 2000/20秒
  • 幽魂火炮:费用/建造时间增加到1500/15秒
  • 影子小队:射程从 200 提升到 225,装弹速度减少 40%,速度从 80 提高到 90,飞行速度从 100 提高到 120
  • 清算者:生命值从 2000 提高到 2200
  • 圣灵机甲:射程从 350 提升到 375, 光束炮伤害从 900 提高到 1100,燃烧武器射程从 100 提高到 200
  • 火焰坦克:射程从 100 提升到 150
  • 苏醒者:对导弹和炮类武器耐打击能力提升
  • 觉醒者:生命值从 600 提升到 650
  • 毒液战机:武器升级前后都增加 10% 伤害
  • 眩晕轰炸机:爆炸区域伤害效果半径从 30 提升到 40。

Nod 派系单位能力

  • 干扰器:花费减少到 300
  • 诡雷:花费减少到 100

Nod 派系单位升级

  • 泰伯利亚灌输:花费减少到 1000,升级时间增加到 30 秒
  • 激光电容:花费减少到 2500,升级时间增加到 75秒
  • 黑色门徒升级:花费减少到 1000,建造时间减少到 30 秒
  • 泰核导弹:花费增加到 2500,建造时间增加到 75秒
  • 超级充能粒子光束:花费减少到 3000
  • 铲刀: 装甲加成从 25% 降低到 15%。

Nod 派系玩家能力

  • 战场遮蔽:对步兵伤害从 500 减少到 400
  • 电力信号扫描:花费减少到 300
  • 幻象神庙:花费减少到 500
  • 亡者救赎:花费减少到 750
  • 雷达干扰导弹:花费减少到 300。

思金人派别单位

  • 六足灭绝机甲:蹂躏者不再对空
  • 吞噬者坦克:射程从 350 减少到 340
  • 腐灭者:对己方单位治疗效果降低 50%
  • 搜索者:装甲对导弹以及对枪械防御提高 10%
  • 行星突击母舰: 伤害从 45 提升到 55,攻击机生命值提升 10%
  • 机械蜈蚣粉碎炮肢节:射程从 150 提高到 175
  • 机械蜈蚣腐灭肢节: 治疗效果下降 66%
  • 机械蜈蚣蹂躏肢节:射程从 300 提高到 325
  • 碎晶步行机甲:费用/建造时间增加到 800/8 秒
  • 三脚机甲、收割者三脚机甲:伤害增加 10%。

思金人派别单位能力

  • 闪光包调整得更为灵敏
  • 等离子风暴治疗效率从 2% 增加到 5%
  • 摄魂师/夺魂师瞬间移动恢复时间增加到 20 秒,无法作用到 EMP/相场单位
  • 教徒,夺魂师, 摄魂师的精神控制(所有类型)无法作用到史诗单位和特种兵。

思金人派别单位升级

  • 高级关节:花费减少到 1000,升级时间减少到 30 秒,速度加成提高 10%
  • 旅行者引擎:花费减少到 1500,速度加成再提高 10%
  • 收割者 17 力场:花费减少到 2000,升级时间减少到 60 秒
  • 碎晶炮:花费减少到 2500,升级时间增加到 75 秒
  • 等离子碟弹炮:花费和升级时间减少到 1500/45 秒
  • 闪光包: 花费/升级时间减少到 500/15 秒
  • 力场发生器:花费减少到 4000
  • 蓝色碎晶:花费减少到 2000,升级时间增加到 60 秒
  • 削弱力场:升级时间减少到 60 秒

思金人派别玩家能力

  • 泰伯利亚共振扫描花费降低到 300
  • 泰矿侵扰花费降低到 1000。

1.01[编辑]

2008 年 6 月

本补丁修正了一些不同步以及多个 BUG,并在九个势力之间做了平衡性调整。同时也改进了自动匹配赛及增加了一个俄语大厅。 不同步修正

  • 修正了一个 Nod 尝试建造机械蜈蚣的幻象军团时产生的不同步;
  • 修正了一个创建 8 人混战游戏(6 个最难等级 AI)时产生的不同步;
  • 修正了一个 6 人游戏(4 个 AI)中,当两个玩家的势力都被消灭,双方观战时产生的不同步;
  • 修正了一个在不公平的优势地图中与两名玩家对战一个最难等级 AI 时产生的不同步;
  • 修正了一个在不公平的优势地图中与两名玩家对战一个最难黑手 AI 时产生的不同步;
  • 修正了一个在竞技场地图中两名玩家使用黑手VS GDI 时产生的不同步;
  • 修正了一个火鹰战机与搜索者交战时产生的不同步;
  • 修正了一个毒液战机攻击正在侦测隐形单位的等离子导弹炮组时产生的不同步。

BUG 修正

  • 凯恩之怒游戏中将在线显示今日信息;
  • 游戏大厅或自动匹配赛界面中玩家的名字旁边将显示排名/状态;
  • 改进了自动匹配赛的性能;
  • 收割者-17 将无法通过卖出密闭科研所,仅花费 600 资源点数获得一队收割者;
  • 无法通过群组选择让螳螂、装备对空弹药的火鹰战机、飞行的影子小队或弹弓向其它的地面单位开火;
  • 增加了泰坦的可碾压等级,泰坦无法碾压其它泰坦;
  • 修正了载入比赛时的迷你地图。

平衡性调整 常规平衡性调整

  • 采矿厂造价增至 3000 资源点数,建造时间增至30 秒,电力需求增至 15点;
  • 采矿车造价增至 2000 资源点数,建造时间增至 20 秒;
  • 泰矿炼掘塔占领加成增加 33%,每秒收入增加 60%;
  • 大多数势力采矿车生命值增加 25%,钢爪/黑手采矿车生命值增加 16%;
  • 建筑范围:大多数生产型建筑不再提供建筑范围,全部建造中心的建筑范围增加 25%;
  • 高级步兵建筑在出售或摧毁时提供一个基本步兵单位;
  • 草原掠夺:蓝色泰伯利亚初始值为 0。

GDI平衡性调整 建筑

  • 储藏井造价降低 80%;
  • 发电厂升级提供双倍的电力加成;
  • 发电厂造价及建造时间分别降低 12.5%,为 700/7。

单位

  • 特种兵护甲抵御枪、火箭及手雷伤害的效果加倍;
  • 榴弹兵射程增加 8%,手雷速度增加 50%,分散增加 33%,爆破范围增加 50%;
  • 多用钻塔车:未展开时生命值增加 33%,展开/收起时间减少 40%,维修型无人机范围增加 33%;
  • 斗犬对地面单位伤害增加 25%,生命值减少 10%,对空伤害从 200 降至 150;
  • 锤头鲨速度降低 17%;
  • 猛犸坦克速度增加 12.5%;
  • 震裂者射程增加 30%,声波水平伤害范围增加两倍,攻击时间间隔减少 66%,造价增加至1500/15;
  • 重装震裂者射程增加 30%,声波及超负荷炮击声波水平伤害范围增加两倍,攻击时间间隔减少 66%,造价增加至 1600/16;
  • ZOCOM 奥卡战机爆破能力每秒伤害值显著增加,装弹量减少 50%,造价及建造时间增加至 1500/15;
  • 泰坦碾压/被碾压等级增至 3 级,伤害增加 12.5%,轨道炮升级伤害增加 9.2%;
  • 巨兽射程增加 20%,生命值增加 10%;
  • 战地工程师伤害增加 17%;
  • 装甲运兵车布置地雷的速度与机动维修运兵车相同(瞬间);
  • 火鹰战机装备对空导弹时不能再通过与地面单位同时群组选择,然后强制开火,攻击地面目标;
  • 弹弓不能再通过与地面单位同时群组选择,然后强制开火,攻击地面目标。

升级/能力

  • 呼叫运输能力花费降低 60%;
  • 挂点升级不再降低火鹰战机的对空导弹速度;
  • 自动注射器生命值加成增加 20%;
  • ZOCOM 奥卡战机的陶瓷装甲加成对枪炮类的伤害降低 50%;
  • ZOCOM 厉犬空降能力使用费用增加 50%,并可提供精英装甲运兵车;
  • ZOCOM 空降能力使用费用增加 50%;
  • 钢爪厉犬空降能力使用费用增加 40%;
  • 复合装甲建造时间增加两倍;
  • 泰矿防护服建造时间及造价加倍,装甲加成对炮防御能力减半;
  • MARV 可以返还 33% 已采集的泰矿价值。

Nod平衡性调整 建筑

  • 储藏井造价降低 80%;
  • 凯恩之声在战斗中可以正确增加附近的步兵作战效率;
  • 凯恩子阵营的切割塔升级成为四炮塔后可以开火。

单位

  • 特种兵护甲抵御枪、火箭及手雷伤害的效果加倍;
  • 光束炮射程增加 20%;
  • 圣灵光束武器伤害增加 6.25%;
  • 净化者光束武器伤害增加 6.25%;
  • 火焰坦克炮类攻击伤害降低 25%;
  • 狂热信徒伤害增加 54%,爆破范围增加 25%;
  • 救世圣灵激光伤害增加 6%,射程增加 7%;
  • 螳螂射程增加 10%;
  • 信徒密党军费/征募时间增加 33%,升级伤害增加 50%;
  • 泰伯利亚生化兵测距仪得到修正,范围增加 20%;
  • 苏醒者速度增加 11%,生命值减少 25%。

升级/能力

  • 反射光束能力不再减弱攻击能力,反射射程加倍;
  • 苏醒者/醒悟者的电磁脉冲炮反应速度显著提高,小队尝试进入电磁脉冲射程后不会再有奇怪的倒退现象;
  • 呼叫运输能力花费降低 60%;
  • 充能粒子光束造价降低 66%,升级时间减半;
  • 铲刀造价及研究时间加倍;
  • 黑色门徒造价增加 33%,研究时间加倍;
  • 高纯火焰造价增加 33%,研究时间加倍,火焰坦克伤害加成增加 116%,净化者伤害加成降低 75%;
  • 吞噬武装光束炮伤害加成增加 50%;
  • 吞噬武装隐形坦克:隐形升级圣灵坦克在移动时不再失去隐形能力;
  • 狂暴发生器电波时间减少 60%,冷却时间减半;
  • 超级充能粒子光束对切割塔的伤害加成降低 70%;
  • 充能粒子光束对切割塔的伤害加成降低 60%;
  • 激光电容升级对突击车的伤害加成增加 33%,对激光塔的伤害加成增加 50%;
  • 干扰器在使用时消耗的资源点数会正确地减少 500 点;
  • 引爆泰伯利亚矿脉伤害增加 20%;
  • 泰核导弹不再减少突击摩托车的射程;
  • 影子小队征募费用增加 25%;
  • 影子小队遥控炸弹伤害降低 10%;
  • 催化导弹范围减少 50%;
  • 螳螂不能再通过与地面单位同时群组选择,然后强制开火,攻击地面目标。
  • 思金人平衡性调整

单位

  • 毁灭战舰射程增加 14%,伤害类型从炮类转为榴弹类;
  • 御风者生命值、造价及建造时间调整为与所有子阵营基础思金单位保持一致;
  • 教徒生命值减少 20%,速度增加 12.5%,心灵控制冷却时间增加 33%;
  • 搜索者受炮类武器伤害增加 10%,受枪类武器伤害加倍;
  • 粉碎炮射程增加 36%,小队后排单位开火问题修正;
  • 吞噬者坦克未充能状态伤害增加 23%,充能状态伤害增加 6%;
  • 机械蜈蚣粉碎炮肢节伤害及射程减半,腐灭者肢节射程减少 25%,碟弹炮肢节修正为仅限对空,碟弹炮射程增加 8%;
  • 腐灭者射程增加 50%,速度增加 17%;
  • 蹂躏者枪类武器伤害降低 33%。

升级/能力

  • 闪电塔造价增加 50%;
  • 等离子碟弹炮升级费用及时间加倍;
  • 闪光包升级费用及时间减半;
  • 削弱力场研究花费调整为与所有子阵营基础思金单位保持一致;
  • 高级削弱力场升级费用/时间增加三倍;
  • 生命形态循环范围增加 50%;
  • 蓝色碎晶升级不再减小携弹量及降低碎晶坦克的射击速率;
  • 领主之怒伤害降低 55%;
  • 储备转化对充能射击能力的加成变为 2 倍;
  • 力场已修改为被狙击时立即受到 1% 的伤害。

中立势力平衡性调整 单位

  • 变异人掠夺者伤害及速度增加 50%。
  • 其它调整
  • 增加了一个俄语大厅。

参见[编辑]

参考资料[编辑]

  1. ^ Kane's Wrath. Planet CnC. IGN Entertainment. [2012-09-01]. 

外部链接[编辑]