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終極動員令4:泰伯倫暮光

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終極動員令4:泰伯倫暮光
Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
Box art packfront.jpg
类型 即時戰略
平台 Windows
开发 EALA
发行 美商藝電
设计师 Samuel Bass
Raj Joshi (制作人)
音乐 James Hannigan
Timothy Michael Wynn
Jason Graves[1]
系列 終極動員令系列
引擎 RNA引擎 (《終極動員令3》使用的引擎)[2]
模式 單人合作多人遊戲
发行日 2010年3月16日

終極動員令4:泰伯倫暮光》(英语:Command & Conquer 4: Tiberium Twilight)是一款於2010年3月16日推出的即時戰略遊戲 並且將會是終極動員令系列最新的一款遊戲。美商藝電洛杉磯正在進行此遊戲的開發工作。此遊戲亦是泰伯倫系列的最後一款遊戲。此遊戲的詳情和一段預告片已在2009年7月24日在美商藝電的網站上發佈。[3][4]《終極動員令 4》同時會強制玩家,玩家不論是以單人模式多人模式進行遊戲時,必須連接到互联网。[5]

遊玩模式[编辑]

《終極動員令3》要求玩家收集地圖上的泰伯倫礦石來升級和建立自己的軍隊,進而襲擊對手的基地。《終極動員令4》會與過往終極動員令系列的遊戲有很大的分別,包括引入新的操作介面、勝利條件和基地建築方式。《終極動員令4》不再采用全殲敵人的勝利條件,而是采用了取得勝利點數的勝利條件。 《終極動員令4》也會引入類似角色扮演遊戲的階級遊戲系統(class based gameplay)[6]

遊戲的操作介面會捨棄終極動員令系列傳統的側邊欄,改用類似將軍系列的底欄。遊戲介面似受世紀帝國系列的影響。[7]放弃資源採集系統,取而代之的是收集泰伯倫礦石而獲得升級點數的系統,并用這些升級點數來升級自己的科技和部隊。

登場陣營[编辑]

《終極動員令4》只有兩個可使用的陣營: 全球防衛組織NOD兄弟會

每個陣營會分成三個可升級的總部軍種:

  • 攻击階級(Offense Class)
  • 防御階級(Defense Class)
  • 支援階級(Support Class)

每軍種會有各自的專門單位特性(進攻、防衛和支援),同時有數種共同單位,如工程師,但每軍種會擁有其獨特的單位、建築、能力和升級組合。 進攻軍以坦克群為主力,使用明刀明槍式的戰術。 防衛軍則偏好使用歩兵,配有強大的防禦設施,如碉堡砲台等。支援軍以空軍和改裝車輛為核心,並擁有用以支援友軍的特殊能力 。[6]

於《終極動員令3》出場的異形(Scrin)於本作將不能使用,而它們的故事也將不再進一步發展。而在《終極動員令:泰伯倫之日》出場的變異人“被遺忘者”(The Forgotten)會再出現,不過不是劇情要點。他們在地圖上作為中立者出現,玩家可以攻擊它們或者與它們結盟來使用他們的單位。[8]

戰役模式[编辑]

《終極動員令4》提供《紅色警戒3》的戰役合作模式,容許多人遊戲。GDI和NOD都有自己的獨立戰役。[6]

單位[编辑]

《終極動員令4》會提供約80個單位 ,包括很多新單位和前作單位的升級版本。[8]

《終極動員令4》的單位仍可像終極動員令3一般進行升級。[8]

故事大綱[编辑]

遊戲背景設定在2062年,在《終極動員令3》的15年後,泰伯倫礦再次進化並不停地自我繁殖,令地球環境造成巨大污染,變得更不適合居住。NOD的領袖肯恩再度出現,並前往GDI於英國曼徹斯特的總部,肯恩在GDI無法解決泰伯倫礦污染問題後,主動聯絡GDI。在控制泰伯倫礦和將泰伯倫礦轉成新的能源的希望下,GDI和NOD開始合作。然而,GDI和NOD內部的激進分子不同意這轉變。這最終導致第四次泰伯倫戰爭的爆發。

肯恩的故事會在《終極動員令4》完結。《終極動員令4》會揭曉肯恩的身世,並解釋他對泰伯倫礦的着迷。[8]

發展[编辑]

《終極動員令4》暫時預定只發行Windows版本。EA表示,未有開發其他版本的打算。[5]

發表[编辑]

《終極動員令4》在2009年7月28日由美商藝電英國的公共關係小組經過社交網站Twitter發表的。[9]美商藝電在7月29日在電玩網站GameSpot正式發表《終極動員令4》,並開始向愛好者尋求意見,為《終極動員令4》擬定一個副題。[6]

2009年8月22日,美商藝電宣布了由社区玩家选举的结果,《命令与征服4》的副标题确定为“Tiberian Twilight”(泰伯倫暮光)。[10]

參考[编辑]

外部連結[编辑]