战地2100

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
战地2100
  • Warzone 2100
大基地进攻
类型即時戰略遊戲
平台PlayStationWindowsLinuxMac OS
开发商Pumpkin Studios
发行商Eidos Interactive
总监吉姆·班布拉 编辑维基数据
制作人Eric W. Adams、Grant Dean 编辑维基数据
引擎自制
模式单人游戏
发行日1999年3月26日 编辑维基数据

战地2100(英语:Warzone 2100,中国大陆译作“战地2100”,香港和台湾译作“2100全民開打”,又译作「战争地带2100」)是一个未来背景的即时战略游戏科技树中包含400多种组件,首创单位组合概念,各种车辆都可以从部件整合设计。支持单机任务和联机游戏。因为2004年的公开源代码,使得开发持续进行,出现了新的活力,也使得其拥有跨平台能力。

历史[编辑]

《战地2100》原是一个1999年Pumpkin Studios开发,Eidos Interactive发行的商业游戏,2004将游戏主要部分释放为GPL协议的自由软件,2008年12月完全以自由软件的形式放出。很多桌面Linux发行版的软件仓库都包含这个游戏。

其他[编辑]

外部連結[编辑]