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生死格鬥4

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生死格鬥4
类型 格鬥遊戲
平台 Xbox 360
开发商 Team Ninja
发行商 Tecmo
总监 板垣伴信
江原克則
松井宏明
制作人 板垣伴信
兼松聪
Max Naka
设计师 岡本好古
Motohiro Shiga
新堀洋平
美术 江川弥寿生
Yasushi Nakamura
新見秀樹
系列 生死格鬥系列
模式 单人游戏多人游戏
发行日
  • 北美:2005年12月29日
  • 日本:2005年12月29日
  • 欧洲:2006年1月27日
  • 澳洲:2006年3月13日

生死格鬥4(日语:デッド オア アライブ4,英语:Dead or Alive 4,中国大陆译作“死或生4”,港台译作“生死格鬥4”,简称为DOA4是一个格鬥遊戲,属于生死格鬥系列,由Team Ninja开发,特库摩发行,2005年发布在Xbox 360平台上。

游戏的故事模式通过战斗向玩家介绍新角色和对手,然后可以在游戏的其他模式中进行游戏。 DOA4一般受到好评,Metacritic的平均得分为85/100。

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings85.49%[1]
Metacritic85 / 100[2]
评论得分
媒体得分
GamePro5.0 / 5[6]
Game RevolutionB+[5]
GamesRadar7 / 10[9]
GameSpot8.8 / 10[4]
GameSpy4/5stars [10]
IGN9.0 / 10[3]
PALGN英语PALGN8.0 / 10[8]
TeamXbox英语TeamXbox9.1 / 10[7]

《生死格鬥4》收到了大多数非常积极的评论。评论聚合网站GameRankingsMetacritic分别给出了85.49%和85/100的分数。[1][2]

IGN的道格拉斯·佩里称《生死格鬥4》“是朝着这个系列的正确方向迈进”,并称赞战斗系统“更深入,更复杂”。[3]GameSpot的Greg Kasavin写道:“这很简单:如果你喜欢打格斗游戏,那么《生死格鬥4》就适合你。在众多强大的战士,精彩的动作和令人上瘾的在线模式之间,有很多东西可以帮助你学习,学习并且在这个系列的最新和最伟大的部分中掌握。“[4]

参考文献[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 Dead or Alive 4 for Xbox 360. GameRankings. 2005-12-29 [2013-12-21]. 
  2. ^ 2.0 2.1 Dead or Alive 4 for Xbox 360 Reviews. Metacritic. [2013-12-21]. 
  3. ^ 3.0 3.1 Dead Or Alive 4 - IGN. Uk.ign.com. [2013-12-21]. 
  4. ^ 4.0 4.1 Dead or Alive 4 Review. GameSpot. [2013-12-21]. 
  5. ^ Dead Or Alive 4 Review. Gamerevolution.com. 2006-01-13 [2016-03-19]. 
  6. ^ Name. Review: Dead or Alive 4 for Xbox 360 on GamePro.com. Web.archive.org. [2016-03-19]. (原始内容存档于January 9, 2008). 
  7. ^ Dead or Alive 4 Review (Xbox 360). Web.archive.org. 2005-12-30 [2016-03-19]. (原始内容存档于December 14, 2011). 
  8. ^ Dead or Alive 4 Review - Xbox 360 Review - Australia's PAL Gaming Network. Web.archive.org. [2016-03-19]. (原始内容存档于February 24, 2008). 
  9. ^ Games Radar - XBOX 360 reviews - Dead or Alive 4 - Welcome back to the double-D dojo. Web.archive.org. 2006-06-15 [2016-03-19]. (原始内容存档于June 15, 2006). 
  10. ^ GameSpy: Dead or Alive 4 - Page 1. Xbox360.gamespy.com. [2016-03-19]. 

外部链接[编辑]