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电子游戏中的人工智能

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电子游戏中的人工智能電子遊戲中的一種特性,自1948年电子游戏诞生以来,人工智能一直是电子游戏中不可或缺的部分。它可以讓非玩家角色像正常的人类那樣懂得對外界作出反應。 [1]与学术領域的人工智能不同的是,电子游戏中的人工智能並不是讓玩家作出更好的決策,而是可以提高游戏玩家遊玩的体验。 [2]

参考文献

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  1. ^ Redheffer, Raymond. A Machine for Playing the Game Nim. The American Mathematical Monthly: 343–349. ISSN 0002-9890. doi:10.1080/00029890.1948.11999249 (英语). 
  2. ^ Yannakakis, Geogios N. Game AI revisited (PDF). 2012: 285–292. ISBN 9781450312158. doi:10.1145/2212908.2212954. (原始内容 (PDF)存档于8 August 2014).