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电子游戏中的人工智能

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电子游戏中的人工智能电子游戏中的一种特性,自1948年电子游戏诞生以来,人工智能一直是电子游戏中不可或缺的部分。它可以让非玩家角色像正常的人类那样懂得对外界作出反应。 [1]与学术领域的人工智能不同的是,电子游戏中的人工智能并不是让玩家作出更好的决策,而是可以提高游戏玩家游玩的体验。 [2]

参考文献

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  1. ^ Redheffer, Raymond. A Machine for Playing the Game Nim. The American Mathematical Monthly: 343–349. ISSN 0002-9890. doi:10.1080/00029890.1948.11999249 (英语). 
  2. ^ Yannakakis, Geogios N. Game AI revisited (PDF). 2012: 285–292. ISBN 9781450312158. doi:10.1145/2212908.2212954. (原始内容 (PDF)存档于8 August 2014).