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雷亞遊戲

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雷亞遊戲股份有限公司
Rayark Inc.
統一編號 24772842
成立 2011年9月 (2011-09)[1]
代表人物
  • 鐘志遠(董事長)[2]
  • 游名揚(執行長)[3]
  • 張世群
  • 謝昌晏
  • 楊善詠
  • 李勇霆
總部  中華民國臺北市信義區東興路47號1樓
产业 電子遊戲
產品 Cytus
DEEMO
Mandora
Implosion
VOEZ
Sdorica
Cytus II
Soul of Eden
員工人數 250 人
實收資本額 3,520 萬元 新臺幣
网站 www.rayark.com

雷亞遊戲股份有限公司(Rayark Inc.),簡稱雷亞遊戲是一間臺灣電子遊戲公司,成立於2011年9月[1],於2013年向臺北市政府登記核准設立[2]。目前已於Mobile、PS Vita、Nintendo Switch等多平台發行《Cytus》、《DEEMO》、《Mandora》、《Implosion》、《VOEZ》、《Sdorica 萬象物語》、《Soul of Eden》、《Cytus II》等遊戲,包含音樂節奏、動作RPG與休閒等類型。

歷史[编辑]

Hypaa Studio 時期(2008-2010)[编辑]

[4]2008年,游名揚等三人成立「Hypaa Studio」, [5]開發一款大型機臺的觸碰式音樂遊戲《THEIA》,並在同年上市[6];而同年由PENTAVISION在街機平台上推出的遊戲《DJ Max Technika》,雖然與《THEIA》性質接近,但在音樂品質、使用者介面等整體設計上較《THEIA》佳[4][6]。游名揚說「我們以為玩法有趣就會賣,但市場的反應讓我們知道,畫面和音樂很重要」[6]。2011年團隊成員於金山北路集資成立雷亞遊戲,將重心轉移至手機遊戲市場[4][7]

成立 雷亞遊戲(2011-2012)[编辑]

雷亞遊戲於2011年9月成立,成立時成員有16人。2012年1月13日,音樂遊戲《Cytus》正式在全球 iOS 平台上登場,於一周內獲得全球玩家的迴響,在歐美亞太地區近三十個國家締造音樂類遊戲第一名的佳績。雷亞於2012年8月12日舉辦了 Cytus LIVE Concert @ Taipei,藉由遊戲中的音樂與現場玩家做交流。接著同年11月23日於 iOS、Android 平台推出益智遊戲《Mandora》,結合簡單、直覺的遊玩方式與繪本風格。

早期擴張階段(2013-2014)[编辑]

繼《Cytus》後,雷亞遊戲於2013年6月26日發布與 Sony Computer Entertainment Inc. 合作開發的系列新作《Cytus: Lambda》,支援以 PlayStation Vita 以及具備 PlayStation Certified 認證的行動裝置遊玩。於同年10月舉辦 Rayark Game Party,除了可以體驗當時未發布之《Implosion》、《DEEMO》等遊戲外,旭章和冰鳥工作室等團體也在現場帶來遊戲音樂 Unplug Live 表演。2013年11月13日,由《Cytus》製作團隊原班人馬製作的全新演奏音樂遊戲《DEEMO》登陸 iOS 平台,同年《DEEMO》在台灣、香港、印度、新加坡與泰國等地的 App Store 入圍了遊戲開發團隊獎項。同年年底,雷亞遊戲舉辦了 Rayark LIVE Concert,演出內容包含了目前雷亞遊戲旗下所有遊戲作品《Cytus》、《DEEMO》、《Mandora》的音樂作品,也邀請到 Cranky、Yamajet、Sta、Onoken 等來自日本的樂曲創作者表演,並且在巴哈姆特網站上同步直播與線上玩家同樂。

多元發展(2015-2016)[编辑]

2015年4月19日,雷亞遊戲自製開發的手機 ARPG 新作《Implosion 聚爆》正式在全球 App Store 上架,採付費下載制營運,遊戲內無額外內購要素,並支援中、日、韓、美等多國語言顯示。《DEEMO》移植 PS Vita 平台版《DEEMO ~最終演奏~》在6月24日於 PlayStation Store 上架,過場採用重新繪製的全彩動畫,擔當動畫製作的是負責新海誠多部劇場版作品監督的 CoMix Wave Films。雷亞遊戲隨後於同年年底舉辦了Rayark Live Concert @ Beijing、RayarkCon 2015,並於隔年於上海舉行Rayark Concert。

全新嘗試(2016-2017)[编辑]

繼《Cytus》及《DEEMO》兩款音樂遊戲作品後,音樂節奏新作《VOEZ》於2016年2月24日開始為期 30 天的封測活動,在5月26日正式於 App Store 推出,採免費下載制營運,遊戲系統結合「落下式」與「軌道」,使玩法更多樣。基於《VOEZ》故事情結設定所打造的實體咖啡廳 VOEZ Café(蘭空咖啡)在同月於雷亞遊戲東興路總部旁展開試營運。之所以選擇《VOEZ》這款遊戲作為咖啡廳的主題,主要是因為遊戲採用以宜蘭為藍本的「蘭空鎮」為主題,希望讓玩家進入咖啡廳就像進入遊戲世界內的場景一樣。2017年的RayarkCon有別於過去形式,首度於現場結合交響樂和電子樂,搭配聲光效果打造雷亞遊戲的舞台。除了作為活動壓軸即將上市的《Cytus II》之外,雷亞各專案製作人也在本次活動中,揭露遊戲最新進度,包含《Sdorica -sunset-》、《Soul of Eden》、《DEEMO》 3.2 更新內容、次世代主機新作《DEEMO -Reborn-》及與信仰遊戲合作的專案《MO:Astray》。

擴大開發規模、遊戲續作(2018-至今)[编辑]

雷亞遊戲於2018年1月18日推出最新作《Cytus II》,遊戲採用付費下載結合內購制。《Cytus II》在操作方式承襲前作《Cytus》所奠定的玩法,不一樣的是,在遊玩樂曲過程中,動態判定線將會隨著音樂變化而變速,有可能加快或者減慢。《Cytus II》另外新增兩種類型的拍點:持續按住的跨頁拍點「Long Hold」以及左滑或右滑方式點擊的菱形拍點「Flick」。奇幻冒險 RPG《Sdorica 萬象物語》於4月19日上市,玩法以策略回合制戰鬥模式為主,以防禦、攻擊、補助(白色、黑色、金色)等三種站位,組織出戰隊伍。配合遊戲上市,雷亞遊戲在《Cytus II》1.2版本中解禁兩首《Sdorica 萬象物語》遊戲中的樂曲,包含主題曲〈Sdorica -The Story Unfolds-〉以及戰鬥歌曲〈Hesitant Blade〉。在年底的「RayarkCon 2018」,雷亞遊戲公布了《Soul of Eden》的最新訊息,並公開《MO : Astray 細胞迷途》的全新遊戲預告影片。2019年6月,雷亞遊戲於日本東京舉辦「Rayark Wonderland @Tokyo」活動,表演活動中除了邀請DJ t+pazolite、Sing Sing Rabbit、Re:Brych、THE SxPLAY、朝香智子等知名音樂人演出之外,也在場舉行「Cytus II JP Battle - CHAOS」冠、亞與季軍比賽。

開發遊戲[编辑]

遊戲名稱 發布平台 上架時間 備註
Cytus App Store [8] 2012.01.12 獲得 2013 Google Play 最佳遊戲[9]獲得 2012 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度手機暨平版遊戲 金賞[10]

獲得 2013 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度手機暨平版遊戲 銅賞[11]

獲得 2013 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度人氣國產遊戲 金賞[11]

獲得 2015 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度人氣國產遊戲 銀賞[12]

獲得 2016 巴哈姆特遊戲動漫大賞 手機/平板 銅賞[13]

獲得 2017 巴哈姆特遊戲動漫大賞 國產自製 銅賞[14]

Google Play [15] 2012.04.05
Cytus: Lambda PlayStation Mobile [16][17] 2013.06.26 獲得 2013 PS Awards 特別獎[18]
Mandora App Store [19] 2012.11.23
Google Play [19] 2012.11.23
Deemo App Store [20] 2013.11.13 獲得 2013 App Store 年度最佳遊戲[21]

獲得 2014 Google Play 最佳音效遊戲[22]

獲得 2014 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度手機暨平版遊戲 銀賞[23]

獲得 2014 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度人氣國產遊戲 金賞[23]

獲得 2015 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度手機暨平版遊戲 銀賞[12]

獲得 2015 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度人氣國產遊戲 金賞[12]

獲得 2016 巴哈姆特遊戲動漫大賞 手機/平板 銀賞[13]

獲得 2016 巴哈姆特遊戲動漫大賞 PSV 金賞[13]

獲得 2017 巴哈姆特遊戲動漫大賞 國產自製 銀賞[14]

獲得 Nintendo Switch 2018年4月的Player‘s Voice (Japan)首位

Google Play [24] 2013.12.26
Nintendo Switch [25] 2017.09.21
DEEMO ~最終演奏~ PS Vita [26][27] 2015.06.24 同步推出日本版及亞洲版。
Implosion App Store 2015.04.09 獲得 2015 App Store 年度最佳 iOS 遊戲[28]

獲得 2015 Google Play 最佳獨立製作遊戲[29]

入圍 2015 Unity Awards 最佳遊戲表現與社群推薦[30]

獲得 2015 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度人氣國產遊戲 銅賞[12]

獲得 2016 巴哈姆特遊戲動漫大賞 年度國產遊戲 銅賞[31]

Google Play [26][27] 2015.04.16
Nintendo Switch [32] 2017.07.06
VOEZ App Store [33] 2016.05.26 獲得2016 App Store年度十大最佳遊戲獎[34]

獲得2016 Google Play 年度最佳美術設計遊戲[35]

美國的 Nintendo Switch 平台移植版於 2017.03.09 上架。

Google Play 2016.06.02
Nintendo Switch [36] 2017.03.03
Cytus II App Store 2018.01.18 獲得 App Store 2018年當月最佳遊戲

獲得 2018 TapTap年度遊戲大賞 最佳音樂遊戲

獲得 2018 巴哈姆特遊戲動漫大賞 行動裝置遊戲 銀賞

獲得 2018 巴哈姆特遊戲動漫大賞 國產自製遊戲 金賞

Google Play [37] 2018.03.07
Sdorica 萬象物語 App Store [38] 2018.04.19 獲得 2018 巴哈姆特遊戲動漫大賞 國產自製遊戲 銅賞
Google Play [38] 2018.04.19

Mobile[编辑]

Cytus[编辑]

雷亞遊戲首款音樂節奏遊戲,遊戲首先於2012年1月13日在全球 iOS 平台上登場。遊玩方式簡單直覺,玩家將隨著歌曲旋律與動態掃描線的移動抓準時機點擊拍點。遊戲畫面為手繪風格,曲目上也邀請多位日本樂師陣容參與音樂製作,其中包括知名音樂遊戲樂師 Tsukasa、BMS 同人編曲師 Naotyu-、樂師 Sta 等人,目前更新至10.0.0版本。

Mandora[编辑]

本作為休閒小品遊戲,也是雷亞首次以虛擬角色為主題的作品,於2012年11月23日在全球 iTune App Store 以及 Google Play 平台同步推出。簡易的操作方式搭配可愛角色和蒐集要素,玩家可以在月貓村的日夜與四季變化中,捕捉不同品種的Mandora,目前更新至3.0版本。

DEEMO[编辑]

以抒情鋼琴曲目為主旋律的音樂節奏遊戲,iOS版本於2013年11月13日在全球的App Store上架;Android版本於2013年12月27日在Google Play上架。操作中直覺式地點擊落下琴鍵,DEEMO的音符下落並沒有固定的軌道,判定線上的每個地方都可能有音符落下。目前更新至3.4.0版本。

Implosion[编辑]

雷亞第一款ARPG遊戲,玩家必須操縱著戰神機甲Avalon,深入外星入侵者佔據的地球尋找人類救贖的最後希望。遊戲支援iOS、Android、Android TV、Nintendo Switch等多平台,目前更新至1.2.4版本。

VOEZ[编辑]

雷亞第三款音樂節奏作品,落下式拍點結合多彩的移動式軌道。玩家將從「蘭空鎮」中六位少男少女們的視角,開始一段圍繞著音樂夢想的青春旅程。目前更新至1.1.3版本。

Cytus ll[编辑]

承襲前作《Cytus》所奠定的玩法,新增兩種類型的拍點,來提高遊戲的挑戰難度。例如,即使判定線跨頁後,玩家仍須持續按住的跨頁拍點「Long Hold」,以及玩家須以左滑或右滑方式點擊的菱形拍點「Flick」。帶有獨特美術風格的角色風格,呈現內容展演,並透過遊玩樂曲來解鎖更多故事劇情。目前更新至2.5版本。

Sdorica 萬象物語[编辑]

歷時四年打造的雷亞遊戲旗下奇幻冒險 RPG。《Sdorica 萬象物語》的玩法以策略回合制戰鬥模式為主,玩家可運用獨具特色的角色隊伍組合,探索多彩的劇情。

Soul of Eden[编辑]

《Soul of Eden》在2015年RayarkCon上首度公開預告影片,於2016年10月進行Alpha 測試。在RayarkCon 2017,《Soul of Eden》釋出全新的Logo,將寫實風格改變為介於簡樸以及卡通風格的美術設計,並於Rayark Wonderland @Tokyo提供玩家搶先試玩體驗。

PS Vita[编辑]

DEEMO ~最終演奏~[编辑]

《DEEMO ~最終演奏~》完全收錄DEEMO 2.0的劇情以及平台獨佔故事「後日談」,於操作上則增加了全新的鬥琴和協奏模式。遊戲中原本的過場與動畫製作工作室"CoMix Wave Films"合作重製為全動畫影片,竹達彩奈擔任小女孩的配音。

Nintendo Switch[编辑]

Cytus α[编辑]

《Cytus α》由日本 Flyhigh Works 公司發行上市,以《Cytus》的故事背景與經典遊玩方式為基底,搭配全新視覺風格與多樣遊玩系統,重製為一款 Nintendo Switch 主機遊戲。

PlayStation 4[编辑]

DEEMO -Reborn-[编辑]

2017年10月,雷亞遊戲宣布,將投入製作 PS4 新作遊戲《DEEMO -Reborn-》,支援 PlayStation VR 虛擬實境模式,預定由索尼音樂娛樂(SME)旗下遊戲發行事業部門 UNTIES 提供的遊戲發行與上架平台發行。相較於音樂節奏遊戲《DEEMO》,PS4 主機遊戲《DEEMO -Reborn-》透過角色台詞與過場動畫,增加遊戲中的探索遊玩要素。

PC[编辑]

MO:Astray[编辑]

研發代號「Project MO」,由雷亞遊戲與(南台科大學生自製團隊)信仰遊戲共同研發的動作解謎遊戲,於 RayarkCon 2017 首次公開,RayarkCon 2018 公布正式名稱「MO:Astray」,預計於 2019年第四季上市,平台囊括 PC 與家用遊戲主機平台 。

動畫

  • 聚爆:第零日》,2015年4月開始募資至2016年1月19號結束,2017年播映電影預告。

原聲帶[编辑]

Cytus[编辑]

●Cytus -Prologue-

●Cytus-Hindsight-

●Cytus-Foresight-

●Cytus-Symphony-

●Cytus-Retro-

●Cytus-Timeline-

●Cytus-Milion-

Mandora[编辑]

●Mandora Songs of Moonycat

DEEMO[编辑]

●DEEMO OST VOL.1

●DEEMO OST VOL.2

●DEEMO OST VOL.3

VOEZ[编辑]

●Colorful Voice (Night Keepers)

Cytus II[编辑]

●PAFF [Cytus II OST - PAFF]

●NEKO [Cytus II OST - NEKO]

●ROBO [Cytus II OST - ROBO]

●Xenon [Cytus II OST - Xenon]

●ConneR [Cytus II OST - ConneR]

Sdorica[编辑]

●Sdorica -Sunset- Game OST

輕小說[编辑]

DEEMO -Last Dream-[编辑]

由日本小說家木爾チレン改編撰寫,插圖由原遊戲畫師硝子所繪製。

Sdorica -Before Sunset- 萬象物語.西奧多篇[编辑]

原作與插畫為雷亞遊戲,作者為台灣小說家月亮熊。

Sdorica -After Sunset- 萬象物語.納杰爾篇[编辑]

原作與插畫為雷亞遊戲,作者為台灣小說家月亮熊。

企業[编辑]

雷亞總部[编辑]

金山北路辦公室(舊址)[编辑]

雷亞遊戲始於16人的遊戲團隊,並於中山區金山北路成立一開始的辦公室。當初的小團隊就同時在進行四個專案,其中包含了《Cytus》、《Mandora》、《Implosion》以及一個中途停止開發的小品類型專案。

東興路辦公室(現址)[编辑]

雷亞遊戲於2014年8月搬遷至目前的信義區東興路辦公室,並於2016年於辦公室旁店面開設雷亞概念店 Rayark Concept 以及蘭空咖啡 VOEZ Café。雷亞遊戲至今公司規模已擴增至大約250人,雷亞辦公環境曾在2019年第一屆 Rayark Hi 招募活動中開放參觀。

雷亞概念店 Rayark Concept[编辑]

「Rayark Concept 雷亞概念店」於2016年6月於東興路開張,店內的展售區依《Cytus》、《Mandora》、《Implosion》、《DEEMO》、《Soul of Eden》、《Sdorica》等遊戲,分為六個區間。雷亞概念店除了呈現遊戲中的經典場景之外,也讓玩家能夠在這樣的環境中體驗遊戲。整個空間以遊戲為出發點的複合式概念,包含遊戲展示區、藝文展演、電競空間、商品販售及輕食等規劃。

蘭空咖啡 VOEZ Café[编辑]

VOEZ Café(蘭空咖啡)於2016年5月16日展開試營運,其店面根據《VOEZ》故事情結設定中蘭空鎮的咖啡廳所打造。店面總計約達 80 坪,坐位可容納 50 至 60 人,除了特色餐點之外,亦曾舉辦過如手做工作坊、遊戲講座、Rayark Hi等活動。

活動[编辑]

Cytus LIVE Concert@Taipei[编辑]

雷亞遊戲於推出Cytus的同年8月,在Cytus 2.0更新後,緊接著於Legacy Taipei舉行Cytus LIVE Concert@Taipei活動。現場除了邀請Cranky、Teppei Okada、Ani等知名音樂人演唱、演奏,帶來遊戲中多首經典曲目之外,在演出結束後還有原聲帶、專輯販售,樂手簽名活動等等。

RayarkCon[编辑]

RayarkCon首次於2015年舉辦,在12月5日於ATT SHOW BOX舉行,當晚公開了《Cytus II》的首波宣傳影片、《VOEZ》的首次封測時間。而後於2017年的RayarkCon活動中,雷亞遊戲公布了《Sdorica -sunset-》與《Cytus II》的上市時間,以及《DEEMO》3.2版本消息。2018年的「雷亞嘉年華 - RayarkCon」首度結合電競比賽、DJ 表演、新作發表,並搭配遊戲體驗與攤位,包含從下午時段開始的「一日遊戲體驗館」與「主題遊樂場」,以及晚上時段的「Cytus II TW Battle - CHAOS」總決賽。

Rayark Wonderland @Tokyo[编辑]

雷亞遊戲首次於日本東京舉辦的大型活動:「Rayark Wonderland @Tokyo」。2019年6月8日於Zepp DiverCity(TOKYO)舉行,提供未上市之《DEEMO -Reborn-》、《MO : Astray 細胞迷途》、《Soul of Eden(伊甸之魂)》等遊戲供玩家試玩。現場除了邀請DJ t+pazolite、Sing Sing Rabbit等知名音樂人演出之外,也在現場重現了許多遊戲中的經典曲目。最後在場舉辦了電競比賽「Cytus II JP Battle - CHAOS」之總決賽,決選出冠、亞與季軍。

Open House[编辑]

雷亞遊戲至今一共舉行了4次Open House活動,邀請玩家至總部參觀、參與座談會及提問、與遊戲製作團隊面對面等等。在2014年12月20日,雷亞舉行了首次Rayark Open House,現場宣布《Cytus》百萬計畫已成功突破 80 萬次下載里程碑、免費開放Chapter 10 以及 Chapter S等最新消息,同時執行長游名揚、遊戲總監李勇霆、遊戲企劃 Gulu、汪光磊以及《DEEMO》主美術等遊戲團隊成員,也一同在現場舉辦座談會回答玩家對於遊戲的提問。

RayarkHi[编辑]

雷亞遊戲的首屆招募派對:RayarkHi 於2019年3月23、24日舉行,活動中介紹雷亞遊戲中程式、企劃、美術、營運、實習等職位,並有Rayarker履歷教學、健檢等活動內容。Open House導覽公開了雷亞遊戲的辦公環境,介紹員工福利等等。

電競賽事[编辑]

《Cytus II TW Battle - CHAOS》[编辑]

雷亞遊戲首場官方舉辦之地區性電競賽事,於2018年9月至11月於雷亞概念,一共舉辦四場預賽賽事,並於同年的RayarkCon2018活動中,進行決賽並決定冠、亞、季軍。每場預賽與決賽皆有線上直播。當年冠軍由冠綠獲得、亞軍為鬱凜、季軍為小寶。

《Cytus II JP Battle - CHAOS》[编辑]

雷亞遊戲第二場官方舉辦之地區性電競賽事,也是首次於台灣地區外舉辦,於2019年4月於數百位選手中進行海選,並於5月至6月,舉辦一共四場線上預賽,由來自中、日、韓等各國一共32位頂尖好手一較高下,由優勝的前三強登上同年的Rayark Wonderland @Tokyo舞台,決定冠、亞、季軍。本次賽事的三強為拿下冠軍的日本籍選手TenCha 、亞軍為中國籍選手的Rballance、季軍由日本籍選手的ヒグルース獲得。

參考資料[编辑]

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外部連結[编辑]